Privatkunde Geschäftskunde

Rust Server: Anleitungen & RatgeberAlle Ratgeber rund um deinen eigenen Rust Server

Von der ersten Verbindung über Oxide, Carbon und Plugins bis zu Wipe-Zyklus, Custom Maps und Performance: hier findest du alle Rust-Anleitungen von MainHoster.de auf einen Blick - gruppiert nach Einstieg, Konfiguration, Modding und Betrieb.

14 AnleitungenOxide & CarbonForce Wipe & Custom Maps

Ein Rust Server lebt von seiner Konfiguration: Gather-Raten, Wipe-Rhythmus, Kartengröße und Plugin-Auswahl entscheiden darüber, ob deine Community bleibt. Die folgenden Ratgeber führen dich in der Reihenfolge durch diese Entscheidungen, in der sie beim Aufbau eines Servers tatsächlich anfallen - vom Beitreten über die server.cfg bis zur Optimierung unter Last.

Einstieg: die ersten Schritte

Direkt nach der Bestellung: verbinden, Admin werden, Server sichtbar machen.

Mit dem Server verbinden

Über die Serveradresse aus IP und Port per F1-Konsole oder Serverliste beitreten.

Admin & Moderator eintragen

Steam-ID ermitteln und dich selbst als Owner oder Moderator berechtigen.

In die Serverliste eintragen

Damit dein Server in der Community-Liste gefunden wird - Tags, Beschreibung und Header.

Rust+ aktivieren

Die Companion-App mit deinem Server koppeln und Benachrichtigungen aufs Handy holen.

Konfiguration: Welt und Spielregeln

Die Stellschrauben, die den Charakter deines Servers festlegen.

server.cfg & Startparameter

Alle wichtigen Convars, wo sie hingehören und welche nur als Startparameter wirken.

worldsize & seed ändern

Kartengröße und Seed festlegen, Karten vorab auf RustMaps prüfen.

Custom Map einbinden

Handgebaute Karten per URL oder FTP statt prozedural generierter Welt.

Gather Rates & modded Server

2x, 5x oder mehr: Sammelraten anpassen und daraus einen modded Server bauen.

Force Wipe & Wipe-Zyklus

Erster Donnerstag im Monat, Map-Wipe vs. BP-Wipe und der passende Rhythmus.

Blueprints wipen

Wann ein BP-Wipe sinnvoll ist - und wann er deine Spieler vertreibt.

Auftritt & Zugang

Wie dein Server in der Liste erscheint und wer überhaupt reinkommt.

Servername & Beschreibung

hostname, description, Header-Bild - was in den Listeneintrag gehört.

Whitelist & Serverpasswort

Passwort, Whitelist-Plugin und Bans - drei Wege, den Server zu schließen.

Backups erstellen

Identity-Ordner, server.cfg und Plugin-Konfiguration richtig sichern.

Modding: Oxide, Carbon und Plugins

Plugins laufen über ein Framework - hier die Entscheidung und die Installation.

Oxide / uMod installieren

Das etablierte Framework mit dem größten Plugin-Katalog aktivieren.

Carbon installieren

Die moderne Alternative mit Oxide-Kompatibilität - schneller nach dem Force Wipe.

Plugins installieren

Plugins hochladen, konfigurieren und nach Updates sauber nachziehen.

Betrieb: Verwaltung und Performance

Wenn der Server läuft: fernsteuern und unter Last stabil halten.

RCON verbinden

WebRCON im Browser oder RustAdmin - Konsole und Befehle aus der Ferne.

Performance & FPS optimieren

Server-FPS, Entity-Zahl und Plugin-Last: woran es wirklich liegt.

Fehler beheben

Wenn der Server nicht hochkommt - meist rund um den Force Wipe.

Server startet nicht

Veraltetes Framework nach dem Wipe, defektes Plugin, Spielstand, Startparameter.

Ports & Firewall

Wie sich die Serveradresse zusammensetzt und wo eine Sperre dazwischenfunkt.

Vor der Bestellung

Rust ist das anspruchsvollste unserer Spiele - hier lohnt sich Planung.

Server richtig dimensionieren

worldsize als Haupttreiber, Entity-Wachstum im Wipe-Zyklus und Plugin-Last.

Was kostet ein Gameserver?

Preisfaktoren und Einstiegspreise aller acht Spiele im Überblick.

Häufige Fragen

Zuerst verbinden und dich selbst als Admin eintragen, dann die server.cfg mit Servername, Beschreibung und Gather-Raten füllen. Erst danach lohnt sich Modding: ein Framework wählen (Oxide oder Carbon) und darauf die ersten Plugins setzen.

Für einen reinen Vanilla-Server keins von beiden. Sobald du Plugins einsetzen willst, brauchst du genau ein Framework: Oxide/uMod hat den größten Plugin-Katalog, Carbon ist nach dem monatlichen Force Wipe meist schneller wieder verfügbar und lädt Oxide-Plugins über eine Kompatibilitätsschicht.

Der Map-Wipe zum Force Wipe am ersten Donnerstag im Monat ist Pflicht, weil Facepunch die Kartengenerierung ändert. Alle weiteren Wipes - zusätzliche Map-Wipes oder BP-Wipes - entscheidest du selbst; verbreitet sind wöchentliche und 14-tägige Zyklen.

Die Serveradresse besteht aus IP und Port und steht im Webinterface bei deinem Server. Beides zusammen gibst du in der F1-Konsole mit client.connect IP:Port ein oder trägst es als Favorit ein.

Eigenen Rust Server mieten

Vanilla oder modded mit Oxide/uMod & Carbon, 1-Klick-Wipe zum Force Wipe, Custom Maps, WebRCON & Rust+ - Prepaid ohne Kündigungsfrist, Standort Frankfurt am Main.

Tarife & Preise ansehen