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7 Days to Die Server: Anleitungen & RatgeberAlle Ratgeber rund um deinen eigenen 7 Days to Die Server

Vom Beitreten über die serverconfig.xml und die Weltwahl zwischen Navezgane und RWG bis zu Modlets, EAC und großen Overhauls wie Darkness Falls: hier findest du alle 7-Days-to-Die-Anleitungen von MainHoster.de auf einen Blick.

7 AnleitungenNavezgane & RWGModlets & Overhauls

Bei 7 Days to Die hängt fast alles an zwei Entscheidungen: welche Welt der Server fährt - die feste Karte Navezgane oder eine Zufallswelt - und ob EasyAntiCheat anbleiben kann. Letzteres entscheidet darüber, welche Mods überhaupt möglich sind. Die Ratgeber führen dich durch beide Weichen.

Einstieg: verbinden und verwalten

Auf den Server kommen und dir die nötigen Rechte geben.

Server beitreten

Per IP und Port direkt verbinden oder den Server im Serverbrowser favorisieren.

Admin einrichten

SteamID64 mit permission_level in die serveradmin.xml eintragen.

Crossplay einrichten

PC, PS5 und Xbox auf einem Server - mit EAC, 8 Slots und festen Wertebereichen.

Backups erstellen

Speicherordner, generierte Welt und serverconfig.xml sichern.

Konfiguration & Welt

Die serverconfig.xml ist die zentrale Datei - hier steht, was darin zählt.

serverconfig.xml erklärt

ServerName, Ports, Spielerzahl, GameWorld, Schwierigkeit und Blutmond-Zyklus.

Navezgane & RWG

Feste Karte oder Zufallswelt wählen, Seed und Größe festlegen.

Mods & Overhauls

Serverseitige Modlets laufen mit EAC, echte Overhauls brauchen ihn ausgeschaltet.

Mods installieren

Modlets vs. DLL-Overhauls und was das für Server und Client bedeutet.

EAC deaktivieren

EACEnabled auf false setzen und den Client passend ohne EAC starten.

Darkness Falls installieren

Den bekanntesten Overhaul aufspielen - inkl. Versionswahl und neuer Welt.

Fehler beheben

Die Blutmondnacht ist der Lastfall, an dem sich alles entscheidet.

Server laggt

BloodMoonEnemyCount und MaxSpawnedZombies senken, Entity-Last und RWG.

Ports & Firewall

Wie sich die Serveradresse zusammensetzt und wo eine Sperre dazwischenfunkt.

Vor der Bestellung

Spielübergreifende Kaufberatung - gilt auch für 7 Days to Die.

Was kostet ein Gameserver?

Preisfaktoren und Einstiegspreise aller acht Spiele im Überblick.

Wie viel RAM brauche ich?

Richtwerte für alle acht Spiele im direkten Vergleich.

Häufige Fragen

Navezgane ist die handgebaute, immer gleiche Karte und dadurch gut planbar. Eine Zufallswelt (RWG) erzeugt aus Seed und Größe eine neue Karte und bleibt länger überraschend. Beides stellst du über GameWorld in der serverconfig.xml ein.

Nicht immer. Rein serverseitige Modlets laufen mit aktivem EasyAntiCheat. Sobald ein Mod eigene DLLs mitbringt - wie die großen Overhauls - muss EAC aus, und zwar auf dem Server und im Client.

Den passenden Mod-Stand zur Spielversion, deaktiviertes EAC auf Server und Client sowie eine frisch generierte Welt - alte Spielstände sind nach dem Aufspielen nicht mehr kompatibel.

Über die serveradmin.xml: dort trägst du deine SteamID64 zusammen mit einem permission_level ein. Level 0 ist die höchste Stufe und schaltet alle Konsolenbefehle frei.

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Navezgane oder Zufallswelt, Modlets und große Overhauls wie Darkness Falls, volle Kontrolle über die serverconfig.xml - Prepaid ohne Kündigungsfrist, Standort Frankfurt am Main.

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