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Enshrouded Server: Anleitungen & RatgeberEmbervale, rund um die Uhr erreichbar

Was ein eigener Enshrouded Server kostet, wie die enshrouded_server.json aufgebaut ist, wie Nutzergruppen und Schwierigkeit funktionieren und warum bei Enshrouded die Rechenleistung zählt statt der Spielerzahl - hier findest du alles für den Start deines Servers.

17 Themen16 Plätze in jedem PaketEigene Regeln & Gruppen

Enshrouded ist ein Survival-Spiel für bis zu 16 Spieler in einer Welt. Mehr lässt das Spiel nicht zu, und genau so viele Plätze sind bei uns in jedem Paket frei. Seit Version 1.0 vom 15. Oktober 2026 ist das Spiel aus dem Early Access heraus. Der eigene Server lohnt sich vor allem aus einem Grund: Ohne ihn liegt die Welt auf dem Rechner dessen, der sie eröffnet hat. Ist er offline, steht die gemeinsame Basis still. Auf einem dedizierten Server läuft Embervale dagegen durchgehend, und der Fortschritt gehört der ganzen Runde.

Die gesamte Konfiguration steckt in einer einzigen Datei, der enshrouded_server.json. Darin stehen Servername, Spielerzahl, die Schwierigkeit und die Nutzergruppen. Servername, Spielerzahl und die Gruppenpasswörter trägst du bei uns im Gameserver-Panel unter Startparameter ein; das Panel schreibt sie bei jedem Start in die Datei. Das macht den Server übersichtlich, hat aber zwei Stolperfallen. Erstens schreibt Enshrouded seine Einstellungen beim Herunterfahren in die Datei zurück - wer sie bei laufendem Server bearbeitet, verliert die Änderungen beim nächsten Stopp. Zweitens wird die Datei als ein JSON-Dokument gelesen: Ein vergessenes Komma oder ein typografisches Anführungszeichen verhindert den Start. Die Konsole nennt dann die fehlerhafte Stelle.

Die Schwierigkeit stellst du über gameSettingsPreset ein. Zur Wahl stehen Default, Relaxed mit weniger Gegnern für entspanntes Bauen, Hard und Survival. Wer tiefer eingreifen will, setzt das Preset auf Custom und regelt im Block gameSettings jeden Wert einzeln - Lebenspunkte, Ausdauer, Gegner- und Bossstärke, Ressourcen-Ausbeute, Pflanzenwachstum, Erfahrung sowie die Länge von Tag und Nacht. Die Werte in gameSettings greifen ausschließlich mit Custom, und Zeiten stehen in Nanosekunden: Eine Stunde sind 3600000000000.

Statt eines einzelnen Serverpassworts kennt Enshrouded Nutzergruppen. Jede Gruppe hat ein eigenes Passwort, und je nach Passwort landet ein Spieler in einer anderen Gruppe. Je Gruppe legst du fest, ob ihre Mitglieder kicken und bannen, fremde Truhen öffnen, das Gelände verändern sowie Basen bauen oder erweitern dürfen. Über reservedSlots hält eine Gruppe Plätze für sich frei, auch wenn der Server sonst voll ist. Gesperrte Spieler landen in bannedAccounts.

Bei der Leistung tickt Enshrouded anders als viele andere Spiele. Keen Games nennt für den Server rund 4,4 GB Arbeitsspeicher im Leerlauf und bis zu 100 MB je Spieler, insgesamt nicht mehr als etwa 6 GB. Mit der Spielerzahl wächst vor allem die Last auf dem Prozessor, und dabei zählt der Takt eines Kerns mehr als die Zahl der Kerne. Deshalb unterscheiden sich unsere Pakete in der Rechenleistung. In dieser Reihenfolge kommst du am schnellsten zu einem Server, an dem du nichts mehr nacharbeiten musst:

  1. Das Paket nach der Zahl der Spieler wählen, die gleichzeitig online sind - nicht nach der Größe der Freundesliste.
  2. Den Servernamen setzen und die Standardpasswörter aller Nutzergruppen ändern, bevor irgendjemand die Adresse bekommt.
  3. Entscheiden, ob eine frische Welt entsteht oder euer bisheriger Spielstand in den Ordner savegame umzieht.
  4. Schwierigkeit und Regeln bei angehaltenem Server festlegen, danach starten und selbst beitreten.
  5. Eine erste Kopie von savegame und enshrouded_server.json herunterladen - die Sicherung ist Self-Service.

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Einstieg: verbinden und absichern

Diese drei Anleitungen decken den ersten Abend ab. Die Reihenfolge ist kein Zufall: Erst setzt du die Passwörter der Nutzergruppen, dann gibst du Name und Adresse weiter - sonst kommen Leute mit den Standardpasswörtern hinein, die du nie eingeladen hast. Und wer den Server in der Liste nicht findet, hat fast immer den Filter für dedizierte Server ausgeschaltet; der Umweg über die Steam-Favoriten löst das dauerhaft.

Server privat machen

Nutzergruppen mit eigenem Passwort, Rechte für Admins, Freunde und Gäste, reservierte Plätze, Kick und Bann.

Server beitreten

Filter für dedizierte Server, Steam-Favorit mit IP:Port und eine Checkliste, wenn der Server nicht erscheint.

Spielstand hochladen

Eure Welt aus dem Einzelspieler oder der Koop-Runde umziehen - Speicherort, Welt-Kennungen und savegame-Ordner.

Einstellungen und Betrieb

Läuft der Server, verschiebt sich die Arbeit auf drei Dauerthemen. Die Regeln stellst du in der enshrouded_server.json ein, immer bei angehaltenem Server. Updates spielen wir automatisch ein, eine eigene Kopie der Welt vor großen Patches bleibt trotzdem Pflicht. Und wenn es ruckelt, ist bei Enshrouded fast immer der Prozessor der Engpass, nicht der Arbeitsspeicher - das verändert, welche Stellschraube hilft.

Server-Einstellungen

Die enshrouded_server.json, Presets von Relaxed bis Survival, eigene Regeln mit Custom und Zeiten in Nanosekunden.

Updates und Backup

Automatische Updates, was 1.0 für alte Welten bedeutet, Spielstand sichern und zurückspielen.

Server laggt? Performance

Warum die CPU zählt, was verstreute Spieler kosten, Neustarts planen und wann ein Upgrade hilft.

Vor der Bestellung

Bei Enshrouded entscheidet die Zahl gleichzeitiger Spieler und wie verstreut sie unterwegs sind über das Paket. Die Spielerplätze selbst kosten nichts extra, sie sind in jedem Paket bis zum Maximum von 16 frei. Wer gemeinsam spielt, belastet den Server weniger als eine Gruppe, die in alle Richtungen ausschwärmt und dabei ständig neue Gebiete lädt. Diese Ratgeber helfen bei der Wahl und zeigen, wie die Abrechnung ohne Vertrag funktioniert - praktisch für ein Spiel, zu dem Gruppen nach großen Updates gern zurückkehren.

Dedicated Server erstellen

Selbst hosten mit SteamCMD oder mieten - Port, Hardware nach Keen und die typischen Probleme am Heimanschluss.

Was kostet ein Enshrouded Server?

Die vier Pakete mit Preis, welches zu kleiner Runde, fester Gruppe und voller 16er-Runde passt - mit direktem Weg in die Bestellung.

Slots erklärt

Warum die Spielerzahl bei uns keine Preisschranke ist und du sie bei Enshrouded selbst in den Startparametern festlegst.

Wie viel RAM brauche ich?

Richtwerte im Vergleich vieler Spiele - und warum mehr Speicher nicht immer schneller macht.

Was kostet ein Gameserver?

Die Preisfaktoren bei Gameservern im Überblick.

Prepaid oder Abo?

Guthaben statt Vertrag: passend für Spielpausen zwischen zwei großen Updates.

Mit Paysafecard bezahlen

Guthaben per Paysafecard-Code aufladen - inklusive der Gebühr, die dabei anfällt.

Verwaltung & Zugriff

Nicht jeder in der Runde muss Zugang zum Webinterface haben, aber oft sollen zwei oder drei Leute den Server neu starten oder an den Regeln drehen können. Dafür gibt es zwei getrennte Ebenen: Die Nutzergruppen in der enshrouded_server.json regeln, was jemand im Spiel darf. Subuser regeln, wer im Webinterface Konsole, Dateien und Einstellungen sieht - mit eigenem Login und ohne dass du dein Kundenkonto teilen musst.

Subuser anlegen

Mitspielern Zugriff auf das Webinterface geben - mit genau den Rechten, die sie brauchen.

Technik & Sicherheit

Enshrouded nutzt seit Content Update #2 nur noch einen einzigen Port, den queryPort. Der Standardwert ist 15637 über UDP. Bei uns gilt immer der Port, der deinem Server zugewiesen ist - deine Mitspieler finden den Server über die Serverliste im Spiel, Portfreigaben am heimischen Router brauchen sie nicht. Wie sich die Adresse zusammensetzt und was der Server zum Schutz mitbringt, erklären diese Ratgeber.

Ports & Firewall

Wie sich die feste Server-Adresse aus IP und Port zusammensetzt - und warum Spieler am eigenen Router nichts freigeben müssen.

DDoS-Schutz erklärt

Was der Schutz bis 250 GBit/⁠s abfängt, damit eure Welt erreichbar bleibt.

Gameserver oder vServer?

Wann der fertige Enshrouded Server genügt und wann ein Root-Server mit eigener Einrichtung sinnvoller ist.

Häufige Fragen

Bis zu 16 - das ist das Maximum des Spiels. Bei uns sind alle 16 Plätze in jedem Paket frei, die Zahl stellst du selbst im Gameserver-Panel unter Startparameter ein. Die Pakete unterscheiden sich in der Rechenleistung.

Nein, derzeit nicht. Enshrouded 1.0 ist ohne Crossplay erschienen, PS5-Spieler können sich nicht mit PC-Servern verbinden. Unser Server ist für die PC-Fassung über Steam.

Über die Nutzergruppen: Jede Gruppe hat ein eigenes Passwort und eigene Rechte. Die Passwörter setzt du im Gameserver-Panel unter Startparameter, die Rechte in der enshrouded_server.json. Ändere die Standardpasswörter, bevor du die Adresse weitergibst.

Ja. Halte den Server an, lade die Dateien eurer Welt per WebFTP oder SFTP in den Ordner savegame und starte neu. Lade den bisherigen Inhalt des Ordners vorher herunter.

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