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Was Blueprints sind
Blueprints sind die erlernten Baupläne eines Spielers. Wer einen Gegenstand erforscht hat, kann ihn dauerhaft herstellen - unabhängig davon, ob seine Basis noch steht.
Sie sind damit der eigentliche Fortschritt in Rust. Eine zerstörte Basis ist ärgerlich, aber in Stunden wieder aufgebaut. Verlorene Blueprints bedeuten, dass man wieder mit Steinwerkzeug anfängt.
Genau deshalb ist die Entscheidung über den BP-Wipe so folgenreich: Sie bestimmt, wie oft deine Spieler bei null starten.
Map-Wipe und BP-Wipe unterscheiden
| Map-Wipe | BP-Wipe | |
|---|---|---|
| Was verschwindet | Karte, Basen, platzierte Objekte | erlernte Baupläne aller Spieler |
| Zum Force Wipe | zwingend | optional |
| Wirkung | alle bauen neu, behalten aber ihr Wissen | alle starten technologisch bei null |
| Typisch für | jeden Wipe | Monatsbeginn oder gar nicht |
Der Force Wipe am ersten Donnerstag im Monat erzwingt nur den Map-Wipe, weil Facepunch die Kartengenerierung ändert. Alles Weitere entscheidest du - der Zyklus dahinter steht in Force Wipe & Wipe-Zyklus.
BP-Wipe auslösen
Technisch werden dabei die Blueprint-Daten im Identity-Ordner des Servers entfernt. Bei uns läuft das über die Wipe-Funktion im Webinterface:
- Server stoppen.
- Im Webinterface den Wipe-Typ wählen - Map-Wipe allein oder Map-Wipe inklusive BP-Wipe.
- Bestätigen und den Server starten.
Ein BP-Wipe ohne Map-Wipe ist technisch möglich, in der Praxis aber ungewöhnlich: Spieler stünden dann in ihren fertigen Basen, ohne die Gegenstände darin nachbauen zu können. Das frustriert mehr, als es Spannung erzeugt.
Wiederkehrende Wipes lassen sich über den Aufgabenplaner automatisieren - das erspart das manuelle Auslösen am Donnerstagabend.
Welcher Rhythmus passt?
- BP-Wipe nur monatlich (zum Force Wipe): der verbreitetste Ansatz. Zwischendrin Map-Wipes ohne BP-Wipe, sodass der technologische Fortschritt bis zum Monatsende hält.
- Nie - „BP-Wipe: never". Beliebt auf PvE- und Bauserven, wo der Aufbau im Vordergrund steht. Neue Spieler haben es allerdings schwer gegen Veteranen mit vollem Baubuch.
- Bei jedem Wipe - maximale Härte, viel Early-Game-Action. Passt zu wöchentlichen Vanilla-Servern mit erfahrener Spielerschaft.
Auf modded Servern mit erhöhten Gather Rates ist ein häufiger BP-Wipe weniger schmerzhaft, weil das Erforschen ohnehin schneller geht. Auf Vanilla-Servern kostet er echte Spielzeit.
Kommunizieren, nicht überraschen
Der häufigste Fehler ist nicht der falsche Rhythmus, sondern ein unangekündigter Wipe. Spieler, die abends ihre Basis fertigstellen und morgens ohne Blueprints dastehen, kommen nicht wieder.
- Den Zyklus in Servername und Beschreibung nennen - etwa „Wipe: Do + So | BP monatlich". Siehe Servername & Beschreibung.
- Vor dem Wipe im Spiel ankündigen, per RCON oder Chat-Plugin.
- Den Rhythmus einhalten - Verlässlichkeit ist wichtiger als der genaue Takt.
Ein Server mit klar kommuniziertem, hartem Wipe-Zyklus hält seine Spieler besser als einer mit mildem, aber unvorhersehbarem.
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