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ARK Server: Anleitungen & RatgeberKarten, Raten und Mods für ARK: Survival Evolved

Welche Karte zu welchem Paket passt, wie viel Leistung gezähmte Dinos und große Basen wirklich kosten und was in GameUserSettings.ini und Game.ini steckt: hier sammeln wir alle Ratgeber rund um deinen ARK Server.

19 ThemenSurvival EvolvedAlle offiziellen Karten

ARK: Survival Evolved gehört zu den anspruchsvollsten Spielen, die man selbst hosten kann - und der Grund dafür ist selten die Spielerzahl. Was den Server wirklich fordert, sind die Hinterlassenschaften: gezähmte Kreaturen, weitläufige Basen, hunderte Lagerkisten und die Karte selbst. Ein Stamm mit einer ausgebauten Festung und einem Zoo an Dinos belastet den Server stärker als eine Handvoll zusätzlicher Spieler, die nur mitspielen. Genau deshalb ist die Frage nach dem passenden Paket bei ARK eine Frage nach der Karte und dem Spielstil.

Die zweite Besonderheit ist die Konfigurierbarkeit. Praktisch das gesamte Spielerlebnis steckt in zwei Dateien: In der GameUserSettings.ini liegen Servername, Passwörter, die aktiven Mods und die großen Multiplikatoren für Erfahrung, Zähmgeschwindigkeit und Ernte. Die Game.ini geht ins Detail - Zucht-, Brut- und Reifezeiten, Engramm-Punkte, Erfahrungskurven. Wer ein paar Zeilen ändert, macht aus dem monatelangen Grind ein Abenteuer für ein paar Abende; wer nichts anfasst, spielt Vanilla.

Bleibt die Karte. The Island ist der klassische Einstieg, Ragnarok der Dauerbrenner für Gruppen, Aberration die Herausforderung für Fortgeschrittene - und jede Karte führt ihren eigenen Spielstand, ein Wechsel startet also eine neue Welt, ohne die alte zu verlieren. Die folgenden Ratgeber gelten für alle unsere Gameserver, sind hier aber mit Blick auf ARK eingeordnet.

Einstieg

Die Entscheidungen, die am Anfang stehen.

Evolved oder Ascended?

Welche Fassung für den eigenen Server sinnvoll ist - Mod-Bestand, Karten und Hardwarebedarf im Vergleich.

Karten im Vergleich

Von The Island bis Fjordur: Anspruch, Größe und Serverlast aller Karten auf einen Blick.

Wie viel RAM brauche ich?

Richtwerte von 8 bis 24 GB - und warum Dinos und Bauwerke den Bedarf treiben, nicht die Spieler.

Konfiguration

Zwei INI-Dateien entscheiden über nahezu alles.

GameUserSettings.ini erklärt

Passwörter, Multiplikatoren, Tag- und Nachtlänge, Verfall verwaister Bauten und die Mod-Liste.

Game.ini erklärt

Feintuning: Zucht, Engramme, Erfahrungskurven, Stapelgrößen und Kreaturen-Aufkommen.

Raten einstellen

Erfahrung, Zähmen und Ernte - mit bewährten Werten für Feierabend-Server.

Zucht, Brut & Prägung

Reifezeit und Kuschelintervall gehören zusammen - sonst scheitert die Prägung.

Karten & Mods

Was den Server inhaltlich verändert.

Workshop-Mods installieren

Mod-IDs eintragen, Ladeordnung beachten und Updates sicher einspielen.

Karte wechseln

Jede Karte führt einen eigenen Spielstand - der Rückweg bleibt immer offen.

Spielstand sichern & umziehen

Weltdatei, Profile und Stammdaten - nur alle drei zusammen ergeben einen vollständigen Stand.

Verwaltung & Betrieb

Was einen Server über Monate stabil hält.

Admin-Befehle

Über das Admin-Passwort freischalten, moderieren und Fehler geradebiegen.

RCON einrichten

Den Server von außen steuern - vor allem für Ankündigungen vor Neustarts.

Neustarts planen

Warum sie helfen, wie oft sie sinnvoll sind und wie du sie ankündigst.

Fehler beheben

ARK ist berüchtigt für Server, die scheinbar nicht auftauchen.

Verbindungsprobleme lösen

Serverliste, Direktverbindung, Mod-Versionen und Zeitüberschreitungen der Reihe nach prüfen.

Ports & Firewall

Wie sich die feste Server-Adresse aus IP und Port zusammensetzt.

Vor der Bestellung

Spielübergreifende Kaufberatung.

Was kostet ein Gameserver?

Preisfaktoren und Einstiegspreise aller zwölf Spiele im Überblick.

Slots erklärt

Warum bei ARK Dinos und Bauwerke die eigentliche Last erzeugen, nicht die Spielerzahl.

Prepaid oder Abo?

Guthaben statt Vertrag - praktisch für Server, die saisonweise laufen.

DDoS-Schutz erklärt

Warum PvP-Server ein beliebtes Angriffsziel sind.

Häufige Fragen

Diese Seite und die zugehörigen Tarife beziehen sich auf ARK: Survival Evolved - die ursprüngliche Fassung mit den bekannten Karten, einem riesigen Bestand an Steam-Workshop-Mods und deutlich moderaterem Ressourcenbedarf als die neu aufgelegte Version.

The Island ist der klassische Einstieg: überschaubar, ausgewogen und gut dokumentiert. Ragnarok ist die beliebteste kostenlose Community-Karte mit sehr abwechslungsreichen Biomen. Scorched Earth und Aberration sind fordernder und eher etwas für erfahrene Gruppen. Große Karten wie Valguero, Crystal Isles, Lost Island oder Fjordur bieten viel Fläche, brauchen aber auch entsprechend Leistung.

Die großen Multiplikatoren stehen in der GameUserSettings.ini und lassen sich frei setzen. Feineres wie Zucht-, Brut- und Reifezeiten oder das Verhalten einzelner Kreaturen liegt in der Game.ini. Beide Dateien bearbeitest du im Config-Editor des Webinterfaces oder per FTP; nach einem Neustart greifen die Werte.

ARK-Mods werden über ihre numerische Steam-Workshop-ID eingebunden: IDs in der Konfiguration eintragen, Server neu starten - der Rest passiert automatisch. Die Reihenfolge zählt, wenn Mods sich gegenseitig überschreiben; Karten- und Kern-Mods gehören nach vorn. Deine Mitspieler laden dieselben Mods beim Verbinden über Steam.

Ja. Du lädst den kompletten Save-Ordner der Karte samt Spieler- und Stammdaten per WebFTP oder SFTP hoch und startest den Server neu. So ziehst du eine bestehende Welt um, ohne von vorn anzufangen.

ARK baut über Stunden Speicher auf, und mit wachsender Welt steigt die Last zusätzlich. Feste Neustart-Zeiten im Aufgabenplaner halten die Performance stabil - am besten nachts, wenn ohnehin niemand spielt. Per RCON kannst du vorher eine Ankündigung an alle Spieler schicken.

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