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Valheim Server mieten Eine Welt, die rund um die Uhr weiterlebt

Valheim Server mieten und das zehnte Weltenreich gemeinsam erobern: Deine Welt läuft dauerhaft in unserem Rechenzentrum, statt am PC eines Mitspielers zu hängen. Bestehende Welt per FTP hochladen, Crossplay über alle Plattformen nutzen, Mods über BepInEx ergänzen - mit niedrigen Pings dank Standort Deutschland und DDoS-Schutz bis 250 GBit/⁠s.

Automatische Updates Crossplay alle Plattformen Eigene Welt hochladen Mods über BepInEx Bereitstellung in 120 s
MainHoster.de Valheim Server

Prepaid

Valheim

  • Welt läuft rund um die Uhr
  • Eigene Welt hochladen
  • Mods über BepInEx
  • Standort Deutschland
  • DDoS-Schutz 250 GBit/⁠s
  • Sofortige Bereitstellung

bereits ab 5,99€ / Monat

Tarife anzeigen

Unsere Valheim-Tarife

ValheimS

Für kleine Wikinger-Trupps

5,99€ / Monat

  • 4 GB DDR4 RAM
  • 20 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 10 Spieler, 1 Welt
  • Vanilla-Welt
  • Crossplay alle Plattformen
  • DDoS-Schutz 250 GBit/⁠s
Bestellen

ValheimL

Für modded Abenteuer

10,99€ / Monat

  • 8 GB DDR4 RAM
  • 45 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: bis 20, modded
  • BepInEx-Mods
  • Crossplay alle Plattformen
  • DDoS-Schutz 250 GBit/⁠s
Bestellen

ValheimXL

Für große Mod-Sammlungen

14,99€ / Monat

  • 12 GB DDR4 RAM
  • 70 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 30+, mehrere Welten
  • Maximale Mod-Last
  • Crossplay alle Plattformen
  • DDoS-Schutz 250 GBit/⁠s
Bestellen

Leistungen Valheim SValheim MValheim LValheim XL
RAM4 GB DDR46 GB DDR48 GB DDR412 GB DDR4
Speicherplatz20 GB NVMe SSD30 GB NVMe SSD45 GB NVMe SSD70 GB NVMe SSD
Empfehlung10 Spieler, 1 Welt10 Spieler, BepInExbis 20, modded30+, mehrere Welten
Crossplay (PC, Xbox, PS5, Switch 2) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Eigene Welt hochladen Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Welt-Modifikatoren Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Mods über BepInEx Möglich Möglich Möglich Möglich
Servertyp (Vanilla, BepInEx, Valheim Plus) per Klick Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Feste Server-Adresse (IP:Port) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Config & Startparameter Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
WebFTP & SFTP-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Subuser / Admin-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Automatische Updates Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Anbindung1 GBit/⁠s1 GBit/⁠s1 GBit/⁠s1 GBit/⁠s
TrafficUnlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)
DDoS Schutz (250 GBit/⁠s) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Bereitstellung120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden
Netzwerkverfügbarkeit99,9 %99,9 %99,9 %99,9 %
Preis (Monat)5,99€7,99€10,99€14,99€
BestellenBestellenBestellenBestellen

Zehn Spieler, eine Welt - und niemand muss den PC anlassen

Valheim lässt sich auch direkt aus dem Spiel heraus gemeinsam spielen. Der Haken ist bekannt: Die Welt liegt dann auf dem Rechner eines Mitspielers. Ist er offline, steht das Abenteuer still, und alle anderen kämpfen mit der Latenz seiner Leitung. Ein dedizierter Server dreht das um - die Welt läuft durchgehend im Rechenzentrum und wartet nicht auf euch.

Im unveränderten Spiel sind zehn gleichzeitige Spieler das Maximum. Das ist eine Grenze von Valheim und keine unseres Tarifs - wir verkaufen ohnehin keine Slots. Wer eine größere Runde will, hebt das Limit über eine Server-Mod an; darauf sind die Pakete L (rund 20 Spieler) und XL (30 und mehr) ausgelegt. Alle Mitspieler brauchen die Mod dann ebenfalls.

Für eine Vanilla-Runde entscheidet deshalb etwas anderes über die Paketwahl: wie groß eure Welt wird. Jedes gebaute Stück Wand, jedes erkundete Biom landet dauerhaft in der Weltdatei, und genau das kostet mit den Monaten Arbeitsspeicher.

Deine Charaktere bleiben davon unberührt: Sie liegen immer lokal beim jeweiligen Spieler und wandern mit ihm von Welt zu Welt.

Der Unterschied

  • Welt läuft 24/7, auch ohne dich
  • Gleich niedrige Pings für alle
  • Kein PC, der nebenher laufen muss
  • Welt gehört der Gruppe, nicht einem Host
  • Weltdateien jederzeit selbst sichern

Eigene Welt, eigene Regeln, eigene Mods

Ob ihr bei null anfangt oder eure bestehende Welt mitbringt, entscheidet ihr - beides dauert nur ein paar Minuten:

Welt umziehen

Eine Valheim-Welt besteht aus der .db mit dem Inhalt und der .fwl mit den Metadaten. Beide Dateien lädst du per WebFTP oder SFTP hoch und trägst den Weltnamen ein.

Neue Welt jederzeit

Den Weltnamen änderst du selbst in den Einstellungen deines Servers. Ein neuer Name erzeugt beim nächsten Start eine frische Welt - alte Weltdateien bleiben liegen, du wechselst also jederzeit zurück.

Welt-Modifikatoren

Kampfschwierigkeit, Ressourcenmenge, Todesstrafe oder Portal-Regeln lassen sich über Voreinstellungen und einzelne Modifikatoren anpassen - gesetzt wird das über die Startparameter.

Mods per BepInEx

Der Standardweg für Valheim-Mods führt über BepInEx - und das richtest du nicht selbst ein: Servertyp per Klick auf BepInEx umstellen, Mods ins plugins-Verzeichnis legen, neu starten. Alle Mitspieler brauchen dieselben Versionen. Mods installieren.

Passwortschutz

Ein Server-Passwort mit mindestens fünf Zeichen gehört bei Valheim dazu und darf nicht im Servernamen vorkommen - damit ist eure Welt automatisch privat.

Crossplay

PC, Xbox, PS5 und Switch 2 treffen sich auf demselben Server. Crossplay ist ein Startparameter - ohne ihn läuft der Server auf dem Steam-Backend und bleibt für Konsolen unsichtbar. Crossplay einrichten.

Sicherung in deiner Hand

Lade .db und .fwl regelmäßig herunter - besonders vor Mod-Änderungen. Die Kopien, die das Spiel selbst anlegt, liegen auf demselben Server und ersetzen kein echtes Backup.

Welches Paket passt zu eurer Welt?

Weil eine Vanilla-Runde ohnehin bei zehn Spielern endet, entscheiden meist Weltgröße und Mod-Last über das passende Paket - erst wer das Spielerlimit per Mod anhebt, rechnet auch nach Köpfen. Richtwerte:

Ausrichtung Beschreibung Passendes Paket
Vanilla-Koop Unverändertes Valheim mit ein paar Freunden - vom ersten Floß bis in den Deep North. Valheim S
Dauerwelt Eine Welt, die über Monate wächst: große Basen, weite Erkundung, viele Gebäudeteile. Valheim M
Welt-Modifikatoren Härterer Kampf, angepasste Ressourcen oder freie Portale - Regeln über die Startparameter setzen. Valheim M
Modded (BepInEx) Mods über BepInEx: Quality-of-Life, größere Bauteile-Auswahl oder komplette Content-Erweiterungen. Valheim L / XL
Große Runde Mehr als zehn Spieler auf einer Welt - möglich, sobald eine Server-Mod das Limit anhebt. Valheim L / XL

Eine Welt wächst mit jeder Spielstunde - ein Upgrade ist jederzeit möglich, Welt und Konfiguration bleiben dabei erhalten. Wie sich RAM-Bedarf über verschiedene Spiele verteilt, zeigt der Ratgeber Wie viel RAM brauche ich?.

Alle Funktionen deines Valheim Servers

Welt rund um die Uhr

Deine Welt läuft dauerhaft im Rechenzentrum - jeder aus der Gruppe kann weiterbauen, ganz ohne dass ein bestimmter Rechner online sein muss.

Welt-Umzug

Bestehende Welt mitbringen: .db und .fwl per WebFTP oder SFTP hochladen, Weltnamen eintragen und genau dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt.

Neue Welt selbst starten

Weltname in den Einstellungen ändern, neu starten - fertig ist die frische Karte. Alte Weltdateien bleiben liegen, ein Wechsel zurück ist jederzeit möglich.

Crossplay

PC, Xbox, PS5 und Switch 2 auf einem Server - Crossplay wird über die Startparameter aktiviert, verbunden wird dann über den Join-Code.

Mods über BepInEx

Vom Komfort-Plugin bis zur großen Content-Mod: BepInEx richtest du per Klick als Servertyp ein, die Mods lädst du per FTP hoch - Server und Mitspieler auf denselben Stand bringen, fertig.

Servertyp per Klick

Vanilla, BepInEx oder Valheim Plus - du schaltest selbst um, ohne Ticket. Welt, Weltname, Servername, Passwort, Crossplay und Backup-Intervalle bleiben dabei erhalten. Praktisch nach einem Update: auf Vanilla wechseln schaltet die Mods aus, zurückwechseln wieder an.

Welt-Modifikatoren

Kampf, Ressourcen, Todesstrafe und Portal-Regeln anpassen - vom entspannten Aufbau bis zum harten Überlebenskampf alles möglich.

WebFTP & SFTP

Voller Zugriff auf Weltdateien, Konfiguration und Mods - im Browser über den Dateimanager oder per SFTP-Client.

Konsole & Aufgabenplaner

Die Server-Konsole läuft im Browser mit; feste Neustart-Zeiten planst du im Aufgabenplaner, damit die Welt zuverlässig gespeichert wird.

Automatische Updates

Nach einem Valheim-Update wird dein Server automatisch aktualisiert - wichtig, weil Client und Server dieselbe Version brauchen. Gerade nach großen Sprüngen wie 1.0 erspart euch das die halbe Fehlersuche.

DDoS-Schutz

Unser DDoS-Schutz filtert Angriffe bis zu 250 GBit/⁠s heraus, damit euer Wikinger-Abenteuer nicht an einer Attacke scheitert.

Made in Germany

Dein Valheim Server läuft in unserem Rechenzentrum nahe Frankfurt am Main - niedrige Latenzen für die ganze DACH-Region.

100 % Prepaid

Kein Vertrag, keine Kündigungsfrist: Guthaben aufladen und verlängern, solange ihr spielt. Alle Zahlungsarten im Überblick.

Bereitstellung

Nach der Bestellung steht dein Valheim Server in rund 120 Sekunden - Passwort setzen, Welt laden, ab nach Walhalla.

Valheim-Ratgeber


Valheim auf einen Blick

  • Welt: .db + .fwl
  • Spielerzahl: 10 vanilla, mehr per Mod
  • Standard-Port: 2456
  • Weltname: selbst änderbar
  • Servertyp: Vanilla, BepInEx, Valheim Plus
  • Passwort: mind. 5 Zeichen
  • Crossplay: PC, Xbox, PS5, Switch 2

Mehr Gameserver


Zahlungsarten

PayPal Logo Paysafecard Logo Überweisung Logo Kreditkarte, Google Pay und Apple Pay - Zahlung über Stripe

PayPal, Überweisung sowie Kreditkarte, Google Pay & Apple Pay gebührenfrei, Paysafecard mit 15 % Gebühr. Alles prepaid auf Guthabenbasis - alle Zahlungsarten.


Eigene Domain für deinen Server

Für die Clan-Website und Mailadressen wie admin@deinclan.de: Eine .de-Domain gibt es bei uns für 6,49€ pro Jahr - dauerhaft, ohne Lockpreis im ersten Jahr.

Wunsch-Domain prüfen

Häufig gestellte Fragen - Valheim

Im unveränderten Spiel sind es 10 gleichzeitige Spieler - das ist eine Grenze von Valheim selbst, keine unseres Tarifs. Wer mehr Wikinger auf einer Welt haben möchte, hebt das Limit über eine Server-Mod an; alle Mitspieler brauchen diese Mod dann ebenfalls. Genau dafür sind die größeren Pakete gedacht: L ist auf modded Runden bis rund 20 Spieler ausgelegt, XL auf 30 und mehr. Für Vanilla-Runden entscheidet dagegen nicht die Spielerzahl über das Paket, sondern die Weltgröße.

Ja. Seit Valheim 1.0 gibt es Crossplay über alle Plattformen hinweg: PC (Steam und Microsoft Store), Xbox One und Xbox Series X|S, PlayStation 5 sowie Nintendo Switch 2 treffen sich auf demselben Server. Entscheidend ist ein Startparameter: Läuft der Server ohne aktives Crossplay, nutzt er das Steam-Backend - dann sehen und betreten ihn ausschließlich Steam-Spieler, Konsolenspieler finden ihn gar nicht erst. Mit aktivem Crossplay läuft die Verbindung über den Join-Code statt über die reine Server-Adresse; beides findest du in deinem Webinterface.

Ja. Dein Server wird nach dem Update automatisch auf die neue Version gebracht, und bestehende Welten bleiben erhalten - Iron Gate bestätigt, dass alte Spielstände weiter spielbar sind. Ein Punkt ist aber wichtig: Das neue Biom Deep North erzeugt das Spiel nur in Gebieten, die noch niemand erkundet hat. In einer lange gewachsenen Welt taucht der neue Inhalt deshalb nur am Rand der bekannten Karte auf. Iron Gate empfiehlt für das vollständige Erlebnis eine frische Welt - die startest du bei uns selbst, indem du den Weltnamen änderst; die alten Weltdateien bleiben dabei liegen.

Ja, und das ist unkompliziert. Deine Welt besteht aus zwei Dateien: der .db mit dem Weltinhalt und der .fwl mit den Metadaten. Beide liegen lokal im Valheim-Ordner unter deinen eigenen Dokumenten und werden per WebFTP im Browser oder per SFTP in das Welt-Verzeichnis des Servers geladen. Danach trägst du den Weltnamen in den Startparametern ein - fertig. Charaktere bleiben übrigens immer lokal auf dem Rechner des Spielers.

Valheim-Mods setzen fast durchgehend auf BepInEx als Basis. Das Framework musst du bei uns nicht selbst hochladen: Sobald dein Server bereitsteht, findest du im Gameserver-Panel den Punkt Servertyp und stellst dort per Klick auf BepInEx um - deine Welt, der Weltname, der Servername, das Passwort, der Crossplay-Schalter und die Backup-Intervalle bleiben dabei erhalten. Anschließend lädst du die gewünschten Mods per FTP hoch; die Mod-Dateien landen im plugins-Verzeichnis. Wer statt einer eigenen Sammlung eine bekannte Gesamtlösung fahren will, wählt stattdessen den Servertyp Valheim Plus. Entscheidend ist, dass alle Mitspieler dieselben Mods in derselben Version verwenden - sonst scheitert die Verbindung oder es kommt zu Fehlern in der Welt. Reine Optik- oder Komfort-Mods, die nur auf dem Client laufen, brauchen dagegen keine Server-Installation. Nach einem großen Spiel-Update solltest du damit rechnen, dass Mods zunächst nicht laufen: Iron Gate bietet keine offizielle Mod-Unterstützung und sichert ausdrücklich nicht zu, dass Mods nach einem Versionswechsel funktionieren. Der zuverlässige Weg ist, den Server erst unverändert hochzufahren und die Mods einzeln wieder dazuzunehmen, sobald die Autoren nachgezogen haben.

Ja, dafür wechselst du einfach den Servertyp auf Vanilla - dann werden keine Mods mehr geladen, ohne dass du etwas löschen musst. Ein Wechsel zurück auf BepInEx aktiviert sie wieder. Das ist der übliche Weg nach einem Valheim-Update, solange die Mods noch nicht nachgezogen sind, und gleichzeitig die schnellste Methode, um herauszufinden, ob ein Problem an einer Mod liegt oder nicht. Umgeschaltet wird per Klick im Gameserver-Panel unter Servertyp; deine Welt und alle Einstellungen bleiben dabei erhalten.

Ja, ein Server-Passwort gehört bei Valheim zum Standard: Es muss mindestens fünf Zeichen lang sein und darf nicht im Servernamen vorkommen. Damit ist deine Welt automatisch privat - nur wer Adresse beziehungsweise Join-Code und Passwort kennt, kommt hinein.

Ja, das machst du selbst: Den Weltnamen änderst du in den Einstellungen deines Servers. Trägst du einen Namen ein, zu dem noch keine Weltdateien existieren, erzeugt Valheim beim nächsten Start automatisch eine frische Welt. Die alten Dateien bleiben dabei erhalten - du kommst also jederzeit zurück, indem du den ursprünglichen Namen wieder einträgst. Gleichzeitig läuft immer genau eine Welt, denn ein Valheim-Server bedient eine Welt zur Zeit.

Ja. Valheim erlaubt es, die Spielregeln über Voreinstellungen und einzelne Modifikatoren anzupassen - etwa Kampfschwierigkeit, Ressourcenmenge, Todesstrafe oder Portal-Beschränkungen. Für einen dedizierten Server werden diese Werte über die Startparameter gesetzt, die du im Webinterface pflegst.

Automatische Backups sind nicht Teil des Tarifs. Valheim legt beim Speichern zwar eigene Sicherungskopien der Weltdateien an, ein vollwertiges Backup ist das aber nicht - die Kopien liegen auf demselben Server. Lade deine .db- und .fwl-Datei deshalb regelmäßig per SFTP oder über den WebFTP-Dateimanager herunter, besonders vor größeren Mod-Änderungen.

Beim Spiel-eigenen Hosting läuft die Welt auf dem Rechner eines Mitspielers: Ist er offline, ist die Welt weg, und alle anderen hängen an seiner Leitung. Ein dedizierter Server läuft rund um die Uhr im Rechenzentrum - jeder kann jederzeit weiterbauen, die Pings sind für alle gleich niedrig und niemand muss seinen PC laufen lassen.

Valheim ist genügsam gestartet, wird aber mit der Zeit hungriger: Jedes gebaute Objekt und jedes erkundete Gebiet landet in der Weltdatei. Für eine frische Vanilla-Welt reicht ein kleines Paket, für eine lange gewachsene Welt mit großen Basen oder eine umfangreiche Mod-Sammlung solltest du eine Stufe höher greifen. Ein Upgrade ist jederzeit möglich.

Nach erfolgreicher Bestellung schaltet unser automatisiertes System deinen Server in rund 120 Sekunden frei. Welt hochladen oder neu erzeugen lassen, Passwort setzen, Freunde einladen - mehr braucht es nicht.