Privatkunde Geschäftskunde

Rust Custom Map einbindenPer URL (levelurl) oder .map-Datei über FTP

Statt einer prozeduralen Karte kannst du auf deinem Rust Server eine handgebaute oder auf RustMaps generierte Custom Map spielen. Dieser Ratgeber zeigt beide Wege: Einbindung per URL über levelurl und Upload der .map-Datei per FTP/SFTP.

levelurl.map per FTPRustMaps.com

Woher bekomme ich eine Custom Map?

Custom Maps gibt es als fertige .map-Dateien - zum Beispiel von Map-Erstellern oder generiert über RustMaps.com. Auf RustMaps kannst du Karten filtern, in der Vorschau ansehen und dir einen Download-Link bzw. eine direkte URL besorgen. Achte darauf, dass die Map zur aktuellen Rust-Version passt - nach einem Force Wipe brauchst du ggf. eine aktualisierte Version.

Variante 1: Einbindung per URL (levelurl)

Der einfachste Weg ist eine direkte Download-URL zur .map-Datei. Setze in der Startkonfiguration bzw. server.cfg:

levelurl "https://example.com/deine-map.map"

Beim nächsten Start lädt der Server die Karte von dieser URL. Wichtig: Die URL muss auf die Datei direkt zeigen (Direktlink), nicht auf eine Vorschauseite. Ändert sich die Map, muss beim nächsten Wipe die URL bzw. Datei aktualisiert werden.

Variante 2: .map-Datei per FTP/SFTP

Alternativ lädst du die Karte direkt auf den Server:

  1. Verbinde dich per WebFTP im Browser oder mit einem SFTP-Client (z. B. FileZilla).
  2. Lege die .map-Datei im Server-Identity-Ordner ab (dort, wo auch die Karten-Daten liegen).
  3. Verweise in der server.cfg per levelurl auf die lokale Datei bzw. hinterlege sie gemäß Panel-Vorgabe.
  4. Starte den Server neu, damit die Custom Map geladen wird.

Zurück zur prozeduralen Karte kommst du, indem du levelurl entfernst und wieder server.seed und server.worldsize setzt.

Häufige Fragen

Entweder per Direktlink über die Convar levelurl "https://.../deine.map" oder indem du die .map-Datei per FTP/SFTP hochlädst und darauf verweist. Nach einem Neustart lädt der Server die Custom Map.

Häufigste Ursachen: Die levelurl zeigt nicht direkt auf die .map-Datei (sondern auf eine Vorschauseite), die Map passt nicht zur aktuellen Rust-Version, oder der Server wurde nach der Änderung nicht neu gestartet.

Ja. Entferne die levelurl-Angabe und setze wieder server.seed und server.worldsize. Beim nächsten Wipe/Start generiert der Server dann wieder eine prozedurale Karte.

Eigenen Rust Server mieten

Vanilla oder modded mit Oxide/uMod & Carbon, 1-Klick-Wipe zum Force Wipe, Custom Maps, WebRCON & Rust+ - ab 13,95 € / Monat, made in Germany.

Tarife & Preise ansehen