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Terraria Server: Anleitungen & RatgeberAlle Ratgeber rund um deinen eigenen Terraria Server

Vom Beitreten über die serverconfig.txt und den Umzug einer bestehenden Welt bis zu TShock und modded Terraria mit tModLoader: hier findest du alle Terraria-Anleitungen von MainHoster.de auf einen Blick.

14 ThemenTShocktModLoader & Calamity

Terraria gehört zu den genügsamsten Spielen überhaupt - der Server läuft, bevor die erste Welt zu Ende generiert ist. Die entscheidende Frage ist deshalb keine der Leistung, sondern der Server-Variante. Es gibt genau drei, und du wählst beim Aufsetzen eine davon aus:

  • Vanilla - das unveränderte Terraria von Re-Logic. Richtig für den klassischen Koop unter Freunden, die einfach zusammen spielen wollen.
  • TShock - ersetzt den Vanilla-Server und ergänzt ihn um Benutzerkonten, Berechtigungen, Bans, Warps und Region-Schutz gegen Grief. Der Weg für einen dauerhaft moderierten Community-Server.
  • tModLoader - modded Terraria mit Content-Mods wie Calamity, Thorium oder Quality-of-Life-Paketen. Braucht deutlich mehr Arbeitsspeicher als die beiden anderen Varianten.

Diese drei Wege lassen sich nicht kombinieren. TShock erweitert den Vanilla-Server um Verwaltung, tModLoader lädt stattdessen Mods - ein Server fährt entweder das eine oder das andere. Wer das vorher klärt, spart sich das Aufsetzen einer zweiten Welt, denn die Entscheidung wirkt sich direkt auf das Paket aus: Vanilla und TShock kommen mit wenig aus, ein großes Mod-Pack liegt eine bis zwei Stufen darüber.

Der zweite Punkt, der vor dem Start geklärt gehört, ist die Welt. Weltname, Größe, Seed und Schwierigkeit legt der Server bei der Generierung fest - sie lassen sich hinterher nicht umstellen, ohne eine neue Welt zu erzeugen. Besonders eindeutig ist das beim Reise-Modus: difficulty=3 muss vor der Generierung in der serverconfig.txt stehen, und auf eine Reise-Welt kommen ausschließlich Reise-Charaktere. Wer stattdessen mit einem vorhandenen Spielstand weitermachen will, lädt die .wld-Datei per WebFTP oder SFTP hoch und trägt sie mit world= ein. In dieser Reihenfolge geht es am schnellsten:

  1. Variante festlegen - Vanilla, TShock oder tModLoader.
  2. serverconfig.txt mit Weltname, Größe, Seed und Schwierigkeit vorbereiten, bevor die Welt erzeugt wird.
  3. Falls vorhanden: die eigene .wld-Datei hochladen und eintragen, statt neu zu generieren.
  4. Passwort und Bannliste setzen, wenn die Runde geschlossen bleiben soll.
  5. Nach dem ersten gemeinsamen Abend eine Sicherung der Weltdatei ziehen.

Beim Verbinden ist Terraria gnadenlos genau: Client und Server müssen exakt dieselbe Version fahren, bei tModLoader zusätzlich dieselbe Mod-Liste. Verbunden wird über IP und Port zusammen - der Standardport 7777 ist nur die Voreinstellung des Spiels, maßgeblich ist der Port aus dem Webinterface. Und Backups sind bei Terraria besonders schnell erledigt, weil im Grunde nur Weltdatei und Konfiguration zählen: Beides holst du dir im Self-Service per WebFTP oder SFTP - automatisch passiert das nicht.

Einstieg

Der erste Schritt nach der Bestellung. Terraria bietet den Beitritt über die Serverliste und über eine direkte Adresseingabe an - der zweite Weg ist der verlässlichere, weil er weder von einer Liste noch von einer Vorschau abhängt.

Server beitreten

Über Mehrspieler und Über IP beitreten mit Adresse und Port verbinden - PC und mobil.

Konfiguration & Welt

Weltgröße, Schwierigkeit und der Umzug eines bestehenden Spielstands. Diese drei Ratgeber gehören zusammen gelesen, bevor die Welt zum ersten Mal erzeugt wird: Was hier festgelegt ist, bleibt für die Lebensdauer der Welt bestehen. Wer sich unsicher ist, lädt lieber eine vorhandene .wld-Datei hoch, statt eine neue Welt zu generieren und den Fortschritt später zu vermissen.

serverconfig.txt erklärt

worldname, Weltgröße, seed, difficulty von Klassik bis Meister und der Port.

Eigene Welt hochladen

Die .wld-Datei per WebFTP hochladen und mit world= in der Konfiguration setzen.

Journey-Modus (Reise)

difficulty=3 vor der Weltgenerierung - und warum nur Reise-Charaktere reinkommen.

Verwaltung & Betrieb

Was den laufenden Server steuert und absichert. Eine Eigenheit überrascht dabei viele: Der Vanilla-Server kennt keine Whitelist. Absichern heißt hier Passwort plus Bannliste - alles darüber hinaus ist genau das, wofür es TShock gibt. Die Konsolenbefehle laufen ebenfalls nur serverseitig, im Spiel selbst gibt es sie nicht.

Server-Befehle

Die Konsolenbefehle in Vanilla - und warum es im Spiel keine gibt.

Server privat machen

Passwort und Bannliste - und warum Vanilla keine Whitelist kennt.

Backups erstellen

Weltdatei und Konfiguration sichern - in fünf Minuten erledigt.

Server updaten

Versionsgleichstand halten - und warum tModLoader-Server warten sollten.

Erweiterungen

Zwei getrennte Wege - TShock für Vanilla-Verwaltung, tModLoader für echte Mods. Wähle nach dem, was dir fehlt: Geht es um Ordnung auf einem offenen Server, ist TShock die Antwort. Geht es um neuen Spielinhalt, ist es tModLoader. Bei tModLoader muss jeder Mitspieler dieselbe Loader-Version und dieselben Mods installiert haben, sonst scheitert schon der Beitritt.

TShock einrichten

Superadmin beanspruchen, Regionen gegen Grief schützen und Plugins nutzen.

tModLoader & Calamity

Modded Terraria aufsetzen und Mods über Mod-Browser oder per FTP installieren.

Fehler beheben

Terraria ist beim Verbinden gnadenlos genau bei Version und Servertyp.

Verbindungsprobleme

Versionsabweichung, falscher Servertyp, Mod-Abgleich, Adresse und Port.

Ports & Firewall

Wie sich die Serveradresse zusammensetzt und wo eine Sperre dazwischenfunkt.

Vor der Bestellung

Spielübergreifende Kaufberatung - Terraria ist das genügsamste unserer Spiele.

Was kostet ein Gameserver?

Preisfaktoren und Einstiegspreise aller zwölf Spiele im Überblick.

Wie viel RAM brauche ich?

Richtwerte für alle zwölf Spiele im direkten Vergleich.

Häufige Fragen

Für einen kleinen Server unter Freunden nicht. Sobald du echte Adminrechte, Bans und Grief-Schutz per Regionen willst, ist TShock der übliche Weg - es ersetzt dabei den Vanilla-Server.

Nein, das sind zwei unterschiedliche Server-Varianten. TShock erweitert den Vanilla-Server um Verwaltung, tModLoader lädt stattdessen Mods. Du entscheidest dich beim Aufsetzen für einen der beiden Wege.

Die .wld-Datei liegt lokal unter My Games/Terraria/Worlds. Du lädst sie per WebFTP oder SFTP hoch und trägst sie in der serverconfig.txt mit world= ein.

Standard ist 7777. Maßgeblich ist aber immer der Port, der im Webinterface bei deinem Server steht - zusammen mit der IP ergibt er die Serveradresse, die deine Mitspieler eingeben.

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