Was ist der Force Wipe?
Am ersten Donnerstag jedes Monats veröffentlicht Facepunch Studios das große Monats-Update für Rust - den sogenannten Force Wipe. Weil dieses Update das Netzwerkprotokoll und die prozedurale Kartengenerierung verändert, sind alte Spielstände nicht mehr kompatibel: Jeder Rust-Server muss an diesem Tag zwingend seine Map wipen. Der Termin fällt in der Regel in den frühen Nachmittag bis Abend (MEZ/MESZ), sobald das Update ausgerollt ist.
Zwischen den Monats-Updates erscheinen wöchentliche Patches (meist donnerstags). Diese erzwingen keinen Wipe - nur das Monats-Update am ersten Donnerstag tut das.
Map-Wipe vs. BP-Wipe
Ein Wipe ist nicht gleich Wipe. Du unterscheidest zwei Ebenen:
- Map-Wipe: Die Karte wird neu generiert, alle Basen und platzierten Objekte verschwinden. Der Force Wipe erzwingt immer einen Map-Wipe.
- BP-Wipe (Blueprints): Zusätzlich werden die erlernten Baupläne aller Spieler zurückgesetzt - alle starten wieder bei null. Ein BP-Wipe ist optional und deine Entscheidung.
Technisch steuerst du das über die zu löschenden Dateien im Server-Identity-Ordner: Der *.map- und *.sav-Bestand betrifft die Map, die Blueprint-Daten liegen im player.blueprints.*-Datenbestand. Im Webinterface wählst du per 1-Klick-Wipe vorbereitete Profile aus.
Wipe per 1-Klick auslösen
So wipest du bei MainHoster.de:
- Öffne im Webinterface die Wipe- bzw. Reinstall-Funktion deines Rust-Servers.
- Wähle den Wipe-Typ: nur Map-Wipe oder Map-Wipe inklusive BP-Wipe.
- Optional: einen neuen
server.seedsetzen oder den bestehenden Seed behalten. - Bestätige - der Server löscht die gewählten Dateien und startet mit frischer Welt neu.
Möchtest du bei jedem Wipe dieselbe Karte, trägst du einen festen Seed und eine worldsize ein. Ohne festen Seed erzeugt der Server bei jedem Map-Wipe eine neue Karte.
Welcher Wipe-Zyklus passt zu meinem Server?
Der Wipe-Rhythmus prägt den Charakter deines Servers. Gängige Modelle:
- Monatlich (nur Force Wipe): Ruhiger Aufbau, große Basen, langlebiger Fortschritt - ideal für PvE und entspannte Communitys.
- 14-tägig: Beliebter Mittelweg - regelmäßig frischer Start, ohne dass der Fortschritt zu schnell verpufft.
- Wöchentlich: Hohes Tempo, immer wieder Early-Game-Action - passend für 2x/5x- und aktive PvP-Server.
Viele Server kommunizieren ihren Zyklus offen (z. B. „Wipe: Do + So") und setzen zwischen den Force-Wipes zusätzliche Map-Wipes ohne BP-Wipe, damit die Blueprints bis zum Monatsende erhalten bleiben. Automatisiere wiederkehrende Wipes über den Aufgabenplaner im Webinterface.
Häufige Fragen
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