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Garry's Mod Server: Anleitungen & RatgeberVom Sandbox-Abend bis zum DarkRP-Projekt

Welcher Gamemode passt, wie viel Leistung eine große Addon-Sammlung braucht und warum FastDL den Beitritt beschleunigt: hier sammeln wir alle Ratgeber rund um deinen eigenen Garry's Mod Server.

15 ThemenSandbox, TTT & DarkRPWorkshop & FastDL

Garry's Mod ist kein Spiel mit festem Ziel, sondern eine Plattform - und genau das macht die Serverplanung eigenwillig. Nicht die Spielerzahl bestimmt, wie viel Leistung du brauchst, sondern der Gamemode und vor allem die Addon-Liste. Eine Sandbox-Runde mit einer Handvoll Props läuft auf dem kleinsten Paket; ein DarkRP-Server mit Jobs, Wirtschaft, Custom-Fahrzeugen und mehreren hundert Workshop-Einträgen spielt in einer anderen Liga.

Der Weg zu den Addons führt über eine Workshop-Collection: Du legst im Steam Workshop eine Sammlung an und trägst deren ID in der Serverkonfiguration ein - der Server lädt beim Start alles selbst. Neue Inhalte ergänzt du später in der Sammlung, ohne eine Datei anzufassen. Damit deine Spieler beim Verbinden nicht minutenlang warten, kommt FastDL dazu: Maps, Modelle und Sounds werden dann von einem Webserver geladen statt über die Spielverbindung. Als Ablage genügt ein kleiner Webspace.

Technisch ist noch eine Eigenheit wichtig: Garry's Mod führt seine gesamte Spiellogik in Lua aus - und das im Wesentlichen auf einem CPU-Kern. Deshalb zählt die Leistung pro Kern mehr als die Kernzahl, gerade wenn eine volle Runde gleichzeitig Props spawnt. Die folgenden Ratgeber gelten für alle unsere Gameserver, sind hier aber mit Blick auf Garry's Mod eingeordnet.

Einstieg

Die Grundeinstellungen jedes Garry's-Mod-Servers.

server.cfg erklärt

Name, Passwörter, Spielerzahl und Downloads - und was stattdessen in die Startparameter gehört.

Gamemode & Map wechseln

Von Sandbox zu TTT, Prop Hunt oder DarkRP - und was beim Wechsel erhalten bleibt.

Workshop-Collection einbinden

Addons zentral über eine Sammlung verwalten statt einzeln hochzuladen.

Gamemodes aufsetzen

Die beiden Modi, für die sich der meiste Aufwand lohnt.

TTT einrichten

Trouble in Terrorist Town: Karten, Rundenlänge und Rollenverteilung für den Spieleabend.

DarkRP einrichten

Jobs, Wirtschaft und Regeln - und warum Anpassungen nie im Gamemode selbst landen.

Performance & Reichweite

Zwei Themen, die über den ersten Eindruck entscheiden.

FastDL einrichten

Downloads über einen Webspace statt über die Spielverbindung - kurze Ladezeiten beim Beitreten.

GSLT-Token erstellen

Der kostenlose Steam-Token für die öffentliche Serverliste - und wann du ihn nicht brauchst.

Moderation

Sobald Fremde mitspielen, wird sie zum wichtigsten Werkzeug.

Adminrechte mit ULX

Ränge, abgestufte Rechte und ein Rollenmodell, das im Team funktioniert.

Ports & Firewall

Wie sich die feste Server-Adresse aus IP und Port zusammensetzt.

DDoS-Schutz erklärt

Was ein Angriff auf einem gut besuchten Community-Server anrichtet.

Vor der Bestellung

Die Kaufberatung - bei Garry's Mod entscheidet die Addon-Liste über die Paketgröße.

Was kostet ein Gameserver?

Preisfaktoren und Einstiegspreise aller zwölf Spiele im Überblick.

Wie viel RAM brauche ich?

Richtwerte im Vergleich - für GMod zählt die Zahl der Addons mehr als die der Spieler.

Slots erklärt

Warum wir keine Slots verkaufen - technisch sind bis zu 128 Spieler möglich.

Prepaid oder Abo?

Guthaben statt Vertrag: praktisch für Server, die nur zur TTT-Saison laufen.

Gameserver oder vServer?

Wann der fertige Gameserver reicht und wann sich ein Root-Server lohnt.

Häufige Fragen

Sandbox: keine Rundenlogik, wenige Addons, sofort spielbar - der Modus, für den Garry's Mod ursprünglich bekannt wurde. Wenn eine feste Gruppe regelmäßig spielt, sind Trouble in Terrorist Town (TTT), Prop Hunt und Murder die naheliegenden nächsten Schritte. DarkRP ist der aufwendigste Modus und sollte nicht der erste sein.

Der saubere Weg ist eine Workshop-Collection: alle gewünschten Addons in einer Steam-Sammlung bündeln und deren ID in der Serverkonfiguration eintragen. Der Server lädt die Sammlung beim Start selbst herunter, und beim Verbinden bekommen deine Spieler denselben Stand. Einzelne Addons und eigene Karten legst du zusätzlich per WebFTP oder SFTP in den addons-Ordner.

Ohne FastDL laden deine Spieler alle nicht vorhandenen Inhalte über die Spielverbindung - das ist langsam und sorgt für lange Wartezeiten beim Beitreten. Mit sv_downloadurl zeigst du stattdessen auf einen Webserver, von dem die Dateien schnell geladen werden. Ein einfacher Webspace reicht dafür aus.

Für einen öffentlich gelisteten Server ist ein GSLT üblich. Du erzeugst ihn kostenlos in deinem Steam-Konto und trägst ihn mit sv_setsteamaccount in der server.cfg ein. Für eine private Runde, der Freunde direkt über die Server-Adresse beitreten, ist er nicht zwingend nötig.

In der Praxis über Admin-Addons: ULX zusammen mit ULib ist seit Jahren der Standard und bringt Ränge, Rechte und ein Moderationsmenü mit. Installiert wird es wie jedes andere Addon. Für die Server-Ebene selbst hast du zusätzlich die Konsole im Webinterface und kannst Teammitgliedern per Subuser Zugriff geben.

Automatische Backups sind nicht Teil des Tarifs. Addons, Konfiguration und die Datenbestände deiner Modi lädst du jederzeit selbst per SFTP oder über den WebFTP-Dateimanager herunter - besonders sinnvoll, bevor du eine große Addon-Liste umbaust.

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