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FiveM Server mieten Rollenspiel in GTA V - mit eigener Datenbank

FiveM Server mieten und deine eigene Stadt bauen: Ob Freeroam, Drift-Server oder ausgewachsenes Serious RP mit ESX oder QBCore - bei MainHoster.de bekommst du den passenden Unterbau dafür. MySQL-Datenbank inklusive, volle Kontrolle über resources und server.cfg, niedrige Pings dank Standort Deutschland und DDoS-Schutz bis 250 GBit/s.

ESX & QBCore geeignet MySQL-Datenbank inklusive txAdmin optional Voller Zugriff auf resources DDoS-Schutz 250 GBit/s Bereitstellung in 120 s
MainHoster.de FiveM Server

Prepaid

FiveM

  • MySQL-Datenbank inklusive
  • Eigene Ressourcen & Scripts
  • Config-Editor für server.cfg
  • Standort Deutschland
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
  • Sofortige Bereitstellung

bereits ab 7,99€ / Monat

Tarife anzeigen

Unsere FiveM-Tarife

FiveMS

Für erste Gehversuche

7,99€ / Monat

  • 6 GB DDR4 RAM
  • 40 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 32 Slots, txAdmin
  • Standalone & kleine Scripts
  • MySQL-Datenbank inklusive
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

FiveML

Für aktive Rollenspiel-Server

18,99€ / Monat

  • 12 GB DDR4 RAM
  • 100 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 128 Slots, prio. Kerne
  • Große Ressourcen-Listen
  • MySQL-Datenbank inklusive
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

FiveMXL

Für große Communitys

26,99€ / Monat

  • 16 GB DDR4 RAM
  • 150 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 200+ Slots, RP-Community
  • Maximale Script-Last
  • MySQL-Datenbank inklusive
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

Leistungen FiveM SFiveM MFiveM LFiveM XL
RAM6 GB DDR48 GB DDR412 GB DDR416 GB DDR4
Speicherplatz40 GB NVMe SSD60 GB NVMe SSD100 GB NVMe SSD150 GB NVMe SSD
Slot-Empfehlung32 Slots, txAdmin64 Slots, ESX/QBCore128 Slots, prio. Kerne200+ Slots, RP-Community
MySQL-Datenbank Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
phpMyAdmin im Panel Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Eigene Ressourcen & Scripts Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Frameworks (ESX, QBCore) Möglich Möglich Möglich Möglich
Feste Server-Adresse (IP:Port) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Config-Editor (server.cfg) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Konsole im Webinterface Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
WebFTP & SFTP-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Subuser / Admin-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
FXServer-Build wählbar Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Spielerzahl selbst einstellbar Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
txAdmin (selbst aktivierbar) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Aufgabenplaner (Neustarts) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Anbindung1 GBit/s1 GBit/s1 GBit/s1 GBit/s
TrafficUnlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)
DDoS Schutz (250 GBit/s) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Bereitstellung120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden
Netzwerkverfügbarkeit99,9 %99,9 %99,9 %99,9 %
Preis (Monat)7,99€12,99€18,99€26,99€
BestellenBestellenBestellenBestellen

resources & server.cfg: so entsteht dein Server

Ein FiveM Server ist im Kern eine Sammlung von Ressourcen - jede Ressource ist ein Ordner im Verzeichnis resources. Ein Job-Script, ein Fahrzeugpaket, ein Interieur (MLO), eine HUD: alles landet dort und wird in der server.cfg mit einer ensure-Zeile gestartet.

Die Reihenfolge in der Konfiguration entscheidet mit darüber, ob dein Server sauber hochfährt: Zuerst der Datenbank-Connector, dann das Framework, danach alles, was darauf aufbaut. Fehlt eine Abhängigkeit oder steht sie zu weit unten, meldet die Konsole das direkt beim Start - und die Konsole hast du im Webinterface immer im Blick.

Dateien lädst du per WebFTP im Browser oder per SFTP-Client hoch. Die server.cfg bearbeitest du direkt im Config-Editor, ohne Umweg über einen Download.

Zwei weitere Stellschrauben liegen nicht in der Datei, sondern in den Einstellungen deines Servers: die Spielerzahl und der FXServer-Build. Beim Build wählst du zwischen der von Cfx.re empfohlenen Fassung, dem neuesten Stand und einer festen Build-Nummer - wichtig, wenn dein Framework auf einen bestimmten Stand abgestimmt ist. Der gewählte Build kommt auf den Server, sobald die Serverdateien neu bezogen werden; sichere vorher deine Ressourcen und die Datenbank.

Wenn du lieber ein Panel als eine Konfigurationsdatei bedienst, aktivierst du in den Server-Einstellungen txAdmin. Dann übernimmt das offizielle FXServer-Panel die Regie und du verwaltest Neustarts, Spieler und Ressourcen im Browser. Beides parallel geht nicht - entweder führt die server.cfg den Server direkt aus, oder txAdmin tut es für dich.

Eine Sache bringst du selbst mit: den Cfx.re-Lizenzschlüssel. Den beantragst du kostenlos über den Keymaster von Cfx.re und trägst ihn bei sv_licenseKey ein - so gehört der Schlüssel dir und bleibt bei dir, egal wo dein Server läuft.

In der server.cfg steckt

  • sv_licenseKey - dein Cfx.re-Schlüssel
  • sv_hostname - Name in der Serverliste
  • sv_maxclients - deine Spielerzahl
  • ensure - jede aktive Ressource
  • Datenbank-Verbindung (oxmysql)
  • ACE-Rechte für dein Admin-Team

MySQL-Datenbank inklusive - die Basis für ESX und QBCore

Sobald aus dem Freeroam-Server ein Rollenspiel-Server wird, führt kein Weg an einer Datenbank vorbei: Charaktere, Inventare, Fahrzeuge, Immobilien, Jobs und Bankkonten müssen einen Neustart überleben. Genau dafür gehört zu deinem FiveM Server eine MySQL-/MariaDB-Datenbank - du musst sie dir nicht anderswo dazubuchen.

Fertig eingerichtet

Datenbank und Zugangsdaten stehen bereit. Du trägst sie einmal in der server.cfg beim Datenbank-Connector ein - fertig.

phpMyAdmin im Panel

Tabellen ansehen, .sql-Dateien deines Frameworks einspielen, Datensätze korrigieren und exportieren - alles im Browser, direkt aus unserem Gameserver-Panel heraus.

Umzug leicht gemacht

Kommst du von einem anderen Anbieter, importierst du deinen SQL-Export und lädst den resources-Ordner hoch - dein Server läuft weiter wie gewohnt.

Verwaltet wird die Datenbank per phpMyAdmin direkt in unserem Gameserver-Panel. Deine Daten sicherst du dort jederzeit selbst als SQL-Export - gerade vor größeren Script-Updates die bessere Gewohnheit als sich auf irgendeine Automatik zu verlassen.

Welches Paket passt zu welchem Server?

Vom Drift-Treffen unter Freunden bis zum Serious-RP-Projekt mit Whitelist: Der Leistungsbedarf hängt weniger an der reinen Spielerzahl als an der Menge und Qualität deiner Scripts. Richtwerte für die Paketwahl:

Ausrichtung Beschreibung Passendes Paket
Standalone / Freeroam Ohne Framework: ein paar einzelne Ressourcen für Rennen, Drift oder freies Fahren. FiveM S
ESX Der Klassiker unter den Rollenspiel-Frameworks - Jobs, Inventar und Wirtschaft mit riesiger Script-Auswahl. FiveM M / L
QBCore Modernes RP-Framework mit sauberer Struktur, aktiver Community und vielen fertigen Modulen. FiveM M / L
Serious RP Whitelist-Server mit umfangreichen Jobs, Custom-Cars, MLOs und dauerhaft vielen Spielern. FiveM L / XL

Im Zweifel eine Stufe größer wählen: Custom-Fahrzeuge, MLOs und aufwendige HUDs kosten dauerhaft Arbeitsspeicher, und ein Upgrade mitten im laufenden Betrieb ist zwar möglich, aber unnötiger Stress. Unsicher? Der Ratgeber Wie viel RAM brauche ich? ordnet die Größen ein.

Alle Funktionen deines FiveM Servers

MySQL-Datenbank

In jedem Tarif enthalten: die Datenbank für ESX, QBCore und alle datenbankgestützten Scripts - inklusive Zugangsdaten für den Connector in deiner server.cfg.

phpMyAdmin

Deine Datenbank verwaltest du per phpMyAdmin direkt aus unserem Gameserver-Panel: Tabellen durchsehen, SQL-Dateien einspielen, Daten exportieren - ohne Extra-Software.

Voller Dateizugriff

Ressourcen, Scripts, Fahrzeuge und MLOs lädst du per WebFTP im Browser oder per SFTP hoch - ohne Umweg über ein eingeschränktes Menü.

Config-Editor

Die server.cfg bearbeitest du direkt im Webinterface: Servername, Spielerzahl, ensure-Zeilen, ACE-Rechte und Datenbank-Verbindung an einer Stelle.

Live-Konsole

Die Server-Konsole läuft im Browser mit: Startfehler, fehlende Abhängigkeiten und Script-Warnungen siehst du sofort statt erst im Log.

Rechte & Subuser

Im Spiel regelst du Adminrechte über das ACE-System, im Webinterface gibst du deinem Team per Subuser gezielt Zugriff auf den Server.

Aufgabenplaner

Feste Neustart-Zeiten planst du im Webinterface - bei großen Script-Sammlungen der einfachste Weg zu dauerhaft sauberer Performance.

FXServer-Build wählbar

Du bestimmst, auf welchem Build dein Server läuft: die von Cfx.re empfohlene Fassung, der neueste Stand oder eine feste Build-Nummer, auf die deine Scripts abgestimmt sind.

txAdmin auf Knopfdruck

Das offizielle FXServer-Panel aktivierst du selbst in den Server-Einstellungen: geplante Neustarts mit Ansage, Spielerverwaltung, Admin-Konten mit Discord-Login und Deployer-Rezepte für ESX oder QBCore.

DDoS-Schutz

Unser DDoS-Schutz filtert Angriffe bis zu 250 GBit/s - bei öffentlichen Rollenspiel-Servern mit fester Community leider kein theoretisches Thema.

Made in Germany

Dein FiveM Server läuft in unserem Rechenzentrum nahe Frankfurt am Main - kurze Wege zu Spielern in der DACH-Region und niedrige Pings.

Feste Server-Adresse

Dein Server hat eine feste Adresse aus IP und Port, die du im Webinterface findest. Sie gibst du im FiveM-Client ein oder teilst sie deiner Community.

100 % Prepaid

Kein Vertrag, keine Kündigungsfrist: Du lädst Guthaben auf und verlängerst, solange dein Projekt läuft. Alle Zahlungsarten im Überblick.

Bereitstellung

Nach der Bestellung steht dein FiveM Server in rund 120 Sekunden - Ressourcen hochladen, server.cfg anpassen, loslegen.

FiveM-Ratgeber


FiveM auf einen Blick

  • Config: server.cfg
  • Scripts: Ordner resources
  • Start je Ressource: ensure
  • Standard-Port: 30120
  • Frameworks: ESX, QBCore
  • Panel: txAdmin (optional)
  • Build: empfohlen, neuester oder fest
  • Plattform: PC (GTA V nötig)

Mehr Gameserver


Zahlungsarten

PayPal Logo Paysafecard Logo Überweisung Logo Kreditkarte, Google Pay und Apple Pay - Zahlung über Stripe

PayPal, Sofortüberweisung, Überweisung sowie Kreditkarte, Google Pay & Apple Pay gebührenfrei, Paysafecard mit 15 % Gebühr. Alles prepaid auf Guthabenbasis - alle Zahlungsarten.

Häufig gestellte Fragen - FiveM

Jeder Mitspieler braucht eine legale Kopie von Grand Theft Auto V - egal ob über Steam, den Rockstar Games Launcher oder Epic - sowie den kostenlosen FiveM-Client. FiveM ist eine reine PC-Angelegenheit: Spieler auf PlayStation oder Xbox können nicht auf einen FiveM-Server. Zum Verbinden gibst du im FiveM-Client die feste Server-Adresse deines Servers aus IP und Port ein.

Ja - und den beantragst du selbst. Cfx.re gibt Lizenzschlüssel kostenlos über den Keymaster aus; du legst dort mit deinem Forum-Konto einen Schlüssel für deinen Server an und trägst ihn anschließend in der server.cfg bei sv_licenseKey ein. Der Schlüssel gehört damit dir und wandert mit, falls du deinen Server später einmal woanders betreibst.

Ja, in jedem Tarif. Zu deinem FiveM Server gehört eine MySQL-/MariaDB-Datenbank - und genau die brauchst du, sobald ein Rollenspiel-Framework wie ESX oder QBCore ins Spiel kommt: Charaktere, Fahrzeuge, Inventare, Jobs und Bankkonten liegen dort. Die Zugangsdaten trägst du in der server.cfg über die Verbindungszeichenfolge des Datenbank-Connectors (üblicherweise oxmysql) ein.

Ja, und du schaltest es selbst frei: In den Einstellungen deines Servers aktivierst du txAdmin, das offizielle Web-Panel für FXServer. Danach führt nicht mehr die server.cfg den Server direkt aus, sondern txAdmin übernimmt - beim ersten Aufruf legst du dort ein Admin-Konto an und wählst, ob du deine vorhandene server.cfg weiterverwendest oder einen Server per Rezept neu aufsetzt. Das Panel erreichst du im Browser über die zweite Portadresse deines Servers, die im Webinterface steht. Wer lieber klassisch mit server.cfg und Konsole arbeitet, lässt txAdmin einfach aus.

Vor allem Alltagskomfort: geplante Neustarts mit Ankündigung im Spiel, eine Spielerliste mit Kick, Warn und Ban samt Historie, Admin-Konten mit abgestuften Rechten und Discord-Login, einen Editor für die server.cfg, eine Übersicht deiner Ressourcen sowie Performance-Diagramme. Praktisch für den Start sind die Deployer-Rezepte: Damit setzt du einen fertigen ESX- oder QBCore-Server samt Datenbank-Import in wenigen Minuten auf, statt jede Ressource einzeln einzurichten.

Über phpMyAdmin, direkt aus unserem Gameserver-Panel heraus. Damit siehst du Tabellen und Inhalte im Browser, spielst die .sql-Dateien deines Frameworks ein, korrigierst einzelne Datensätze und exportierst deine Datenbank als Sicherung - ohne zusätzliches Programm auf dem eigenen Rechner.

Ressourcen sind schlicht Ordner im Verzeichnis resources deines Servers. Du lädst sie per WebFTP im Browser oder per SFTP hoch und aktivierst sie anschließend in der server.cfg mit einer ensure-Zeile. Die Reihenfolge zählt: Framework und Abhängigkeiten zuerst, danach die Scripts, die darauf aufbauen. Nach einem Neustart ist die Ressource aktiv.

Die server.cfg ist die zentrale Konfigurationsdatei: Servername (sv_hostname), Spielerzahl (sv_maxclients), Tags und Beschreibung für die Serverliste, die Datenbank-Verbindung, Admin-Rechte über das ACE-Rechtesystem sowie alle ensure-Zeilen deiner Ressourcen. Bearbeiten kannst du sie direkt im Config-Editor unseres Webinterfaces oder per FTP.

Die Spielerzahl legst du selbst fest - entweder direkt in den Einstellungen deines Servers oder über sv_maxclients in der server.cfg. Wir verkaufen keine Slots, die Angaben in den Tarifen sind Empfehlungen. Entscheidend ist in der Praxis ohnehin nicht die Zahl in der Konfiguration, sondern was dein Server nebenher stemmt: Ein Serious-RP-Server mit großem Framework, vielen Jobs, Custom-Fahrzeugen und MLOs braucht deutlich mehr Leistung pro Spieler als ein schlichter Freeroam-Server.

Das entscheidest du selbst. In den Einstellungen deines Servers wählst du zwischen der von Cfx.re empfohlenen Fassung, dem jeweils neuesten Build oder einer festen Build-Nummer - Letzteres ist praktisch, wenn dein Framework oder einzelne Scripts auf einen bestimmten Stand abgestimmt sind. Anders als bei Spielen über Steam aktualisiert sich FiveM nicht von allein: Dein Server bleibt auf dem gewählten Build, bis du die Serverdateien neu beziehst. Sichere vorher Ressourcen, Konfiguration und Datenbank - das ist ohnehin die bessere Gewohnheit.

Ja. Deinen kompletten resources-Ordner samt server.cfg lädst du per WebFTP oder SFTP hoch, die Datenbank spielst du als SQL-Export ein. Danach passt du in der server.cfg nur noch die Verbindungsdaten der Datenbank an - dein Server läuft weiter wie zuvor.

FiveM regelt Rechte über das ACE-System in der server.cfg: Du legst Gruppen an, weist ihnen Berechtigungen zu und ordnest Spieler über ihre Identifier (Steam-, Discord- oder Lizenz-ID) zu. Viele Frameworks bringen zusätzlich eigene Admin-Menüs mit, die auf denselben Gruppen aufbauen.

Automatische Backups sind nicht Teil des Tarifs - du behältst die Kontrolle: Ressourcen und Konfiguration sicherst du jederzeit selbst per SFTP oder über den WebFTP-Dateimanager, die Datenbank per SQL-Export. Gerade vor größeren Script-Updates ist eine eigene Sicherung ohnehin die bessere Gewohnheit.

Ja, dein FiveM Server läuft durchgehend - unabhängig davon, ob du selbst online bist. Über den Aufgabenplaner im Webinterface legst du zusätzlich feste Neustart-Zeiten fest, was bei großen Script-Sammlungen für dauerhaft saubere Performance sorgt.

Nach erfolgreicher Bestellung schaltet unser automatisiertes System deinen Server in rund 120 Sekunden frei. Ein Upgrade auf ein größeres Paket ist später jederzeit möglich; Ressourcen, Konfiguration und Datenbank bleiben dabei erhalten.