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10 % bei allen Domainendungen  Code: domainsale · gültig bis 11.10.2026

Hytale Server mieten Dein Orbis, deine Regeln

Hytale Server mieten und die Welt von Orbis gemeinsam erkunden: Dein Server läuft dauerhaft in unserem Rechenzentrum statt auf dem PC eines Mitspielers. Mods einfach in den mods-Ordner legen, mehrere Welten in einem Universum betreiben, Mitspieler per Whitelist und Rechten verwalten - mit niedrigen Pings dank Standort Deutschland und DDoS-Schutz bis 250 GBit/s.

Unbegrenzte Slots Mods & Plugins Mehrere Welten Java 25 vorinstalliert Bereitstellung in 120 s
MainHoster.de Hytale Server

Prepaid

Hytale

  • Server läuft rund um die Uhr
  • Mods per Drag & Drop
  • Slots unbegrenzt
  • Standort Deutschland
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
  • Sofortige Bereitstellung

bereits ab 5,99€ / Monat

Tarife anzeigen

Unsere Hytale-Tarife

HytaleS

Für kleine Freundesrunden

5,99€ / Monat

  • 4 GB DDR4 RAM
  • 20 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 2–4 Spieler
  • Vanilla-Welt
  • Slots unbegrenzt
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

HytaleL

Für modded Server

13,99€ / Monat

  • 10 GB DDR4 RAM
  • 50 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 8–14 Spieler
  • Mods & Plugins
  • Slots unbegrenzt
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

HytaleXL

Für Communitys & Minispiele

21,99€ / Monat

  • 16 GB DDR4 RAM
  • 80 GB NVMe Speicher
  • Empfohlen: 16+ Spieler oder Mods
  • Mehrere Welten
  • Slots unbegrenzt
  • DDoS-Schutz 250 GBit/s
Bestellen

Leistungen Hytale SHytale MHytale LHytale XL
RAM4 GB DDR46 GB DDR410 GB DDR416 GB DDR4
Speicherplatz20 GB NVMe SSD30 GB NVMe SSD50 GB NVMe SSD80 GB NVMe SSD
Empfehlung2–4 Spieler5–8 Spieler8–14 Spieler16+ Spieler oder Mods
SlotsUnbegrenztUnbegrenztUnbegrenztUnbegrenzt
Mods & Plugins (mods-Ordner) Möglich Möglich Möglich Möglich
Mehrere Welten im Universum Möglich Möglich Möglich Möglich
Eigene Welt hochladen Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Whitelist, Bans & Rechte Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Java 25 Vorinstalliert Vorinstalliert Vorinstalliert Vorinstalliert
Feste Server-Adresse (IP:Port) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Konsole & Config-Editor Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
WebFTP & SFTP-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Subuser / Admin-Zugriff Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Automatische Updates Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Anbindung1 GBit/s1 GBit/s1 GBit/s1 GBit/s
TrafficUnlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)Unlimitiert (Fair Use)
DDoS Schutz (250 GBit/s) Inklusive Inklusive Inklusive Inklusive
Bereitstellung120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden120 Sekunden
Netzwerkverfügbarkeit99,9 %99,9 %99,9 %99,9 %
Preis (Monat)5,99€8,49€13,99€21,99€
BestellenBestellenBestellenBestellen

Ein Server, der nicht auf den Host wartet

Hytale lässt sich auch direkt aus dem Spiel heraus mit Freunden teilen. Dann liegt die Welt aber auf dem Rechner eines Mitspielers: Ist er offline, bleibt Orbis für alle anderen verschlossen, und jeder spielt mit der Latenz seiner Leitung. Ein dedizierter Server dreht das um - die Welt läuft durchgehend im Rechenzentrum, und jeder aus der Gruppe kann einsteigen, wann er will.

Slots verkaufen wir nicht. Wie viele Spieler gleichzeitig hineindürfen, stellst du selbst in der config.json ein. Was ein Paket tatsächlich trägt, entscheidet bei Hytale das Spielverhalten: Hypixel nennt viele Spieler und Entitäten als Treiber für die CPU und einen großen geladenen Weltbereich als Treiber für den Arbeitsspeicher.

Der wichtigste Regler dafür ist die Sichtweite. Hypixel empfiehlt, sie auf maximal 12 Chunks zu begrenzen - das sind 384 Blöcke. Zum Vergleich: Ein Minecraft-Server schaut standardmäßig 160 Blöcke weit. Wer mit der vollen Sichtweite spielt und viele Erkunder hat, die in verschiedene Richtungen ziehen, braucht entsprechend mehr RAM.

Dazu kommt, was nur ein eigener Server bietet: eine Whitelist für eure Runde, abgestufte Rechte für Moderatoren und Mods, die für alle Mitspieler gleich laufen.

Der Unterschied

  • Welt läuft 24/7, auch ohne dich
  • Gleich niedrige Pings für alle
  • Kein PC, der nebenher laufen muss
  • Whitelist und Rechte für deine Runde
  • Mods laufen für alle gleich

Welten, Mods und Rechte in deiner Hand

Ein Hytale-Server ist übersichtlich aufgebaut: Welten, Mods und Einstellungen liegen in klar benannten Ordnern und JSON-Dateien. Mit WebFTP, SFTP und dem Config-Editor hast du alles davon im Griff:

Mods ohne Umwege

Mods kommen als .zip oder .jar in den Ordner mods - Neustart, fertig. Hytale setzt auf serverseitiges Modding, deine Mitspieler müssen in der Regel nichts selbst installieren.

Mehrere Welten

Unter universe/worlds liegen alle Welten deines Servers nebeneinander. Jede hat eine eigene config.json mit Seed, PvP, Fallschaden und NPC-Spawns.

Welt umziehen

Deine bestehende Welt lädst du per WebFTP oder SFTP in den universe-Ordner. Server vorher anhalten, Welt und Server auf derselben Spielversion halten.

Whitelist & Bans

whitelist.json für eine private Runde, bans.json für gesperrte Spieler. Beide bearbeitest du am besten bei angehaltenem Server - sonst überschreibt er deine Änderungen.

Rechte verteilen

Wer moderieren oder bauen darf, regelst du über die permissions.json oder per Befehl im Spiel. Zusätzlich gibst du Freunden über Subuser Zugriff auf das Webinterface.

Einmal verknüpfen

Hytale-Server melden sich bei Hypixel an, bevor sie Spieler annehmen. Beim ersten Start erscheinen Link und Code automatisch in der Konsole - einmal mit deinem Hytale-Konto bestätigen, fertig. Ein Befehl ist nicht nötig.

Welt automatisch gesichert

Die Welt wird automatisch auf deinem Server gesichert. Für eine Kopie außerhalb lädst du den universe-Ordner und die JSON-Dateien per WebFTP oder SFTP herunter - etwa vor großen Updates und neuen Mods.

Welches Paket passt zu deinem Server?

Weil die Slots unbegrenzt sind, entscheiden Spielweise, Sichtweite und Mod-Last über das passende Paket - nicht eine verkaufte Spielerzahl. Richtwerte:

Ausrichtung Beschreibung Passendes Paket
Vanilla mit Freunden Unverändertes Hytale in kleiner Runde: erkunden, bauen, Dungeons angehen - mit moderater Sichtweite. Hytale S
Dauerwelt Eine Welt, die über Wochen wächst und in der Spieler getrennt voneinander weite Gebiete erkunden. Hytale M
Modded Mods und Plugins aus dem mods-Ordner: neue Blöcke, Kreaturen, Spielmechaniken oder Verwaltungswerkzeuge. Hytale L
Community-Server Viele gleichzeitige Spieler, mehrere Welten im selben Universum, eigene Regeln je Welt. Hytale L / XL
Minispiele Eigene Spielmodi über Plugins - viele Spieler und Entitäten gleichzeitig, also vor allem CPU-Last. Hytale XL

Ein Upgrade erledigst du jederzeit selbst im Kundeninterface, Welten und Konfiguration bleiben dabei erhalten. Wie sich der RAM-Bedarf über verschiedene Spiele verteilt, zeigt der Ratgeber Wie viel RAM brauche ich?, Preise und Empfehlung je Paket stehen in Was kostet ein Hytale Server?.

Alle Funktionen deines Hytale Servers

Welt rund um die Uhr

Dein Server läuft dauerhaft im Rechenzentrum - jeder aus der Gruppe kann weiterspielen, ohne dass ein bestimmter Rechner online sein muss.

Unbegrenzte Slots

Kein Preis pro Spieler: Die maximale Spielerzahl legst du selbst fest. Die Pakete unterscheiden sich über Arbeitsspeicher und Leistung.

Mods & Plugins

Mods und Plugins landen im mods-Ordner - hochgeladen per WebFTP oder SFTP. Vom Komfort-Plugin bis zum eigenen Spielmodus ist alles möglich.

Mehrere Welten

Bauwelt, PvP-Welt und Event-Welt in einem Universum - jede mit eigenen Regeln für PvP, Fallschaden und NPCs.

Whitelist & Rechte

Private Runde per Whitelist, Störenfriede per Bannliste, Moderatoren über die Rechteverwaltung - alles in eigenen JSON-Dateien.

Java 25 inklusive

Der Hytale-Server braucht Java 25. Das ist bei uns eingerichtet - du musst dich weder um die Laufzeitumgebung noch um Startparameter kümmern.

WebFTP & SFTP

Voller Zugriff auf Welten, Konfiguration und Mods - im Browser über den Dateimanager oder per SFTP-Client.

Konsole & Aufgabenplaner

Die Server-Konsole läuft im Browser mit, Befehle setzt du direkt ab. Feste Neustart-Zeiten planst du im Aufgabenplaner.

Automatische Updates

Hytale lässt nur Verbindungen zu, wenn Client und Server exakt dieselbe Version nutzen. Dein Server wird deshalb automatisch aktualisiert - Welten, Konfiguration und Mods bleiben erhalten.

DDoS-Schutz

Unser DDoS-Schutz filtert Angriffe bis zu 250 GBit/s heraus, damit dein Server auch dann erreichbar bleibt, wenn er bekannter wird.

Made in Germany

Dein Hytale Server läuft in unserem Rechenzentrum nahe Frankfurt am Main - niedrige Latenzen für die ganze DACH-Region.

100 % Prepaid

Kein Vertrag, keine Kündigungsfrist: Guthaben aufladen und verlängern, solange ihr spielt. Alle Zahlungsarten im Überblick.

Hytale-Ratgeber


Hytale auf einen Blick

  • Laufzeit: Java 25
  • Protokoll: QUIC über UDP
  • Standard-Port: 5520
  • Mods: .zip / .jar in mods
  • Welten: universe/worlds
  • Anmeldung: Link & Code beim ersten Start
  • Sichtweite: max. 12 Chunks empfohlen

Mehr Gameserver


Zahlungsarten

PayPal Logo Paysafecard Logo Überweisung Logo Kreditkarte, Google Pay und Apple Pay - Zahlung über Stripe

PayPal, Überweisung sowie Kreditkarte, Google Pay & Apple Pay gebührenfrei, Paysafecard mit 15 % Gebühr. Alles prepaid auf Guthabenbasis - alle Zahlungsarten.

Häufig gestellte Fragen - Hytale

Wir verkaufen keine Slots: Die maximale Spielerzahl stellst du selbst in der config.json deines Servers ein, unsere Pakete unterscheiden sich über Arbeitsspeicher und Leistung. Wie viele Spieler flüssig laufen, hängt vor allem davon ab, wie sie spielen. Hypixel nennt zwei Treiber: Viele gleichzeitige Spieler und Entitäten wie NPCs und Kreaturen belasten die CPU, ein großer geladener Weltbereich - hohe Sichtweite, Spieler, die getrennt voneinander erkunden - belastet den Arbeitsspeicher. Die Empfehlung an jedem Paket ist deshalb ein Richtwert, keine Grenze.

Hypixel gibt als Mindestanforderung 4 GB Arbeitsspeicher an. Der größte Hebel ist die Sichtweite: Hytale lädt deutlich weiter als Minecraft, und jeder zusätzliche Chunk um jeden Spieler herum kostet Speicher. Für eine kleine Vanilla-Runde reicht das Einstiegspaket, für eine gewachsene Welt mit vielen Erkundern oder eine Mod-Sammlung solltest du eine Stufe höher greifen. Ein typisches Zeichen für zu knappen Speicher ist übrigens steigende CPU-Last, weil Java dann ständig Speicher aufräumt. Ein Upgrade erledigst du jederzeit selbst im Kundeninterface, Welt und Konfiguration bleiben dabei erhalten.

Hytale-Server müssen sich bei den Diensten von Hypixel anmelden, bevor sie Spieler annehmen - so will der Hersteller Missbrauch eindämmen. Einen Befehl brauchst du dafür nicht: Beim ersten Start zeigt die Konsole im Webinterface automatisch einen Link und einen Code. Du öffnest den Link, meldest dich mit deinem Hytale-Konto an und bestätigst den Code - danach startet der Server vollständig und nimmt Verbindungen an. Dein Passwort gibst du dabei nirgends auf dem Server ein.

Über die feste Server-Adresse aus IP und Port, die du nach der Bereitstellung im Webinterface findest. Diese Adresse tragen deine Mitspieler im Mehrspieler-Menü von Hytale ein. Der Standardport von Hytale ist 5520 - bei uns gilt immer der Port, der deinem Server zugewiesen ist. Hytale verbindet übrigens über das QUIC-Protokoll auf UDP; Portfreigaben am heimischen Router sind für Spieler nicht nötig.

Ja. Mods liegen bei Hytale als .zip- oder .jar-Datei vor, etwa von CurseForge, und gehören in den Ordner mods im Serververzeichnis. Hochladen kannst du sie im Browser über den WebFTP-Dateimanager oder per SFTP, danach startest du den Server neu. Hytale setzt auf serverseitiges Modding: Die Inhalte kommen beim Verbinden vom Server, deine Mitspieler müssen in der Regel nichts selbst installieren. Weil Hytale laufend weiterentwickelt wird, solltest du nach einem großen Update damit rechnen, dass einzelne Mods kurz hinterherhinken - dann nimmst du sie vorübergehend aus dem Ordner, bis die Autoren nachgezogen haben.

Ja. Welten und Spielerdaten liegen bei Hytale im Ordner universe, die spielbaren Welten darin unter universe/worlds. Halte den Server an, lade den Weltordner per SFTP oder WebFTP an diese Stelle und starte neu. Wichtig ist, dass Welt und Server mit derselben Spielversion arbeiten - im Zweifel öffnest du die Welt vorher einmal im aktuellen Client.

Ja, das ist bei Hytale im Spiel angelegt: Ein Server verwaltet ein Universum, und darin können mehrere Welten nebeneinander liegen. Jede Welt hat eine eigene config.json, in der sich unter anderem Seed, PvP, Fallschaden und das Spawnen von NPCs festlegen lassen. So betreibst du etwa eine friedliche Bauwelt neben einer PvP-Welt. Jede Welt läuft auf einem eigenen Thread - wer mehrere aktive Welten plant, wählt deshalb lieber ein größeres Paket.

Über die Whitelist: In der whitelist.json stehen alle Spieler, die beitreten dürfen. Gesperrte Spieler landen in der bans.json, Rechte für Moderatoren und Admins vergibst du über die permissions.json oder direkt per Befehl im Spiel. Ein Tipp aus der Hytale-Dokumentation: Diese Dateien liest der Server beim Start ein und schreibt sie bei Änderungen im Spiel neu - bearbeite sie also bei angehaltenem Server, sonst werden deine Änderungen überschrieben.

Ja. Hytale prüft beim Verbindungsaufbau, ob Client und Server exakt dieselbe Protokollversion nutzen - weicht sie ab, wird die Verbindung abgelehnt. Nach einem Update muss der Server also zeitnah nachziehen, sonst kommen Spieler mit dem neuen Client nicht mehr hinein. Genau deshalb wird dein Server bei uns automatisch aktualisiert; Welten, Konfiguration und Mods bleiben dabei erhalten.

Ja, der Hytale-Server sichert deine Welt automatisch auf deinem Server - darum musst du dich nicht kümmern. Diese Sicherungen liegen allerdings auf demselben Server wie die Welt selbst. Für den Ernstfall lohnt deshalb zusätzlich eine eigene Kopie: Lade den Ordner universe mit Welten und Spielerdaten sowie config.json, permissions.json, whitelist.json und bans.json gelegentlich per SFTP oder über den WebFTP-Dateimanager herunter - besonders vor einem großen Update oder bevor du neue Mods ausprobierst.

Beim Spielen über das Spiel selbst läuft die Welt auf dem Rechner eines Mitspielers: Ist er offline, ist die Welt weg, und alle hängen an seiner Leitung. Ein dedizierter Server läuft rund um die Uhr im Rechenzentrum - jeder kann jederzeit weiterspielen, die Pings sind für alle gleich niedrig und niemand muss seinen PC laufen lassen. Dazu kommen Dinge, die nur ein eigener Server bietet: Whitelist, Rechteverwaltung, Mods für alle und mehrere Welten.

Nach erfolgreicher Bestellung schaltet unser automatisiertes System deinen Server in rund 120 Sekunden frei. Beim ersten Start bestätigst du einmal Link und Code mit deinem Hytale-Konto, gibst die Adresse an deine Freunde weiter und legst los.