Prepaid
7 Days to Die
- Vanilla & Modded
- Overhauls & Modlets
- Navezgane & RWG
- Standort Deutschland
- DDoS-Schutz 250 GBit/s
- Sofortige Bereitstellung
bereits ab 8,49€ / Monat
Tarife anzeigenUnsere 7 Days to Die-Tarife
7DtDS
Für kleine Koop-Runden
8,49€ / Monat
- 8 GB DDR4 RAM
- 40 GB NVMe Speicher
- Empfohlen: 6 Slots, Welt 6144
- Vanilla & Navezgane
- DDoS-Schutz 250 GBit/s
- Sofortige Bereitstellung
7DtDM
Für aktive Gruppen
12,99€ / Monat
- 12 GB DDR4 RAM
- 60 GB NVMe Speicher
- Empfohlen: 8 Slots (Crossplay)
- RWG & Modlets
- DDoS-Schutz 250 GBit/s
- Sofortige Bereitstellung
7DtDL
Für Overhaul-Mods
19,99€ / Monat
- 16 GB DDR4 RAM
- 80 GB NVMe Speicher
- Empfohlen: 16 Slots, Welt 10240
- Darkness Falls & Co.
- DDoS-Schutz 250 GBit/s
- Sofortige Bereitstellung
7DtDXL
Für große Communitys
29,99€ / Monat
- 24 GB DDR4 RAM
- 120 GB NVMe Speicher
- Empfohlen: 30 Slots, Welt frei
- Maximale Mod-Last
- DDoS-Schutz 250 GBit/s
- Sofortige Bereitstellung
| Leistungen | 7DtD S | 7DtD M | 7DtD L | 7DtD XL |
|---|---|---|---|---|
| RAM | 8 GB DDR4 | 12 GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 24 GB DDR4 |
| Speicherplatz | 40 GB NVMe SSD | 60 GB NVMe SSD | 80 GB NVMe SSD | 120 GB NVMe SSD |
| Slot-Empfehlung | 6 Slots, Welt 6144 | 8 Slots (Crossplay) | 16 Slots, Welt 10240 | 30 Slots, Welt frei |
| Vanilla & Modded | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Overhaul-Mods & Modlets | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| EAC an/aus steuerbar | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Navezgane & RWG-Welten | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Feste Server-Adresse (IP:Port) | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Config-Editor (serverconfig.xml) | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| RCON / Telnet | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| WebFTP & SFTP-Zugriff | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Subuser / Admin-Zugriff | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Automatische Updates | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Anbindung | 1 GBit/s | 1 GBit/s | 1 GBit/s | 1 GBit/s |
| Traffic | Unlimitiert (Fair Use) | Unlimitiert (Fair Use) | Unlimitiert (Fair Use) | Unlimitiert (Fair Use) |
| DDoS Schutz (250 GBit/s) | Inklusive | Inklusive | Inklusive | Inklusive |
| Bereitstellung | 120 Sekunden | 120 Sekunden | 120 Sekunden | 120 Sekunden |
| Netzwerkverfügbarkeit | 99,9 % | 99,9 % | 99,9 % | 99,9 % |
| Preis (Monat) | 8,49€ | 12,99€ | 19,99€ | 29,99€ |
| Bestellen | Bestellen | Bestellen | Bestellen |
Mods & EAC: von Modlets bis Darkness Falls
7 Days to Die hat eine lebendige Modding-Szene. Mods legst du in den Mods-Ordner deines Servers - per WebFTP im Browser oder per SFTP. Dabei sind zwei Arten entscheidend:
- Serverseitige Modlets - Quests, Quality-of-Life, zusätzliche Zombies. Laufen oft ganz ohne Anpassung beim Spieler und mit aktivem EAC.
- Overhaul-Mods - große Umbauten wie Darkness Falls, Undead Legacy oder War of the Walkers. Sie brauchen EAC aus, mehr RAM und passende Client-Dateien bei jedem Mitspieler.
Den EasyAntiCheat (EAC)-Schalter setzt du in der serverconfig.xml: an für Vanilla und reine Modlets, aus für DLL-basierte Overhauls. So bestimmst du selbst, wie tief dein Server modifiziert wird.
Modding auf einen Blick
- Mods per FTP in den Mods-Ordner
- Serverseitige Modlets: EAC an möglich
- Overhauls: EAC aus + Client-Files
- EAC-Schalter in der
serverconfig.xml
Navezgane oder RWG - deine Welt, deine Regeln
Jeder 7 Days to Die Server startet mit einer Welt. Du entscheidest, ob ihr die handgebaute Karte spielt oder eine zufällig generierte:
Navezgane
Die feste, handgebaute Karte mit bekannten Points of Interest, Städten und Landmarken. Planbar und einsteigerfreundlich - ihr wisst, wo die guten Loot-Spots liegen.
RWG (Random World Generation)
Eine per Seed zufällig erzeugte Welt in frei wählbarer Größe. Jeder Server wird zum Unikat - mehr Abwechslung, etwas höherer Ressourcenbedarf. Gesteuert über WorldGenSeed und WorldGenSize.
Welt, Seed und Größe stellst du in der serverconfig.xml über den Config-Editor ein. Auch Schwierigkeit, Tag-/Nachtlänge und die Blutmond-Frequenz (der 7-Tage-Zyklus) legst du dort fest.
Servertypen: von Vanilla-Koop bis Overhaul
Über Spielregeln, PvP-Einstellungen und Mods definierst du den Charakter deines Servers. Richtwerte für die Paketwahl:
| Servertyp | Beschreibung | Passendes Paket |
|---|---|---|
| Vanilla-Koop | Das unveränderte Survival-Erlebnis mit Blutmond-Horde, wie von The Fun Pimps vorgesehen. | 7DtD S / M |
| PvE-Community | Kooperativer Aufbau, gemeinsames Farmen und Basen-Bau ohne Spielerschaden. | 7DtD M / L |
| PvP | Spieler gegen Spieler - Loot-Kämpfe, Raids und Dauer-Konkurrenz auf der Map. | 7DtD M / L |
| Server-Modlets | Serverseitige Mods (Quests, QoL, Zombies) - oft ohne Client-Anpassung spielbar. | 7DtD M / L |
| Overhaul-Mods | Große Umbauten wie Darkness Falls oder Undead Legacy - EAC aus, mehr RAM, Client-Files. | 7DtD L / XL |
Richtwerte für die Auslegung: Entscheidend sind Weltgröße, Zombie-Anzahl (vor allem zur Blutmond-Horde) und Mod-Last. Große Overhaul-Mods brauchen deutlich mehr RAM als ein Vanilla-Koop - im Zweifel eine Stufe größer wählen.
Mods & Overhauls
Von serverseitigen Modlets bis zu großen Overhauls wie Darkness Falls oder Undead Legacy - Mods per FTP in den Mods-Ordner, EAC frei steuerbar.
EAC steuerbar
EasyAntiCheat aktivierst oder deaktivierst du in der serverconfig.xml - an für Vanilla und Crossplay, aus für DLL-basierte Overhaul-Mods.
Navezgane & RWG
Spiel die handgebaute Navezgane-Karte oder erzeuge per Seed eine zufällige Welt in frei wählbarer Größe - beides direkt im Config-Editor.
Config-Editor
ServerName, Passwort, Port, Slots, Schwierigkeit und Blutmond-Frequenz bequem in der serverconfig.xml über den Editor im Webinterface anpassen.
RCON & Telnet
Adminbefehle zur Laufzeit über Telnet/RCON: Kick, Ban, Broadcast oder Ereignisse auslösen - für eine saubere Moderation deiner Community.
WebFTP & SFTP
Voller Zugriff auf serverconfig.xml, Saves und den Mods-Ordner - über den WebFTP-Dateimanager im Browser oder per SFTP-Client. Mods hochladen, Spielstand sichern.
Hohe Performance
Schnelle CPUs mit hoher Single-Thread-Leistung und NVMe-SSDs halten den Server flüssig - auch bei RWG-Welten und der vollen Blutmond-Horde.
DDoS-Schutz
Unser DDoS-Schutz filtert Angriffe bis zu 250 GBit/s - wichtig gerade bei populären PvP- und Community-Servern.
Made in Germany
Alle 7 Days to Die Server laufen in unserem Rechenzentrum nahe Frankfurt - kurze Routen zu Spielern in der DACH-Region für niedrige Pings.
Bereitstellung
Über unser automatisiertes Bestellsystem steht dein 7 Days to Die Server in rund 120 Sekunden - Welt laden, Freunde einladen, überleben.
Support 24/7
Unser Support hilft rund um die Uhr an 365 Tagen im Jahr per Ticketsystem - bei Fragen zu Mods, EAC oder der Server-Konfiguration.
7 Days to Die-Ratgeber
- Server beitreten
- serverconfig.xml erklärt
- Mods installieren (Modlets & Overhauls)
- EAC deaktivieren
- Darkness Falls installieren
- Navezgane & RWG (Welt & Seed)
- Admin werden (serveradmin.xml)
7 Days to Die auf einen Blick
- Config:
serverconfig.xml - Standard-Port:
26900 - Anti-Cheat: EasyAntiCheat (steuerbar)
- Welt: Navezgane oder RWG (Seed)
- Mods: Modlets & Overhauls
- Zyklus: Blutmond alle 7 Tage
Mehr Gameserver
Zahlungsarten
PayPal, Sofortüberweisung & Überweisung gebührenfrei, Paysafecard mit 15 % Gebühr. Alles prepaid auf Guthabenbasis - alle Zahlungsarten.
Häufig gestellte Fragen - 7 Days to Die