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Rust Admin & Moderator eintragenownerid und moderatorid per SteamID64

Damit du und dein Team den Server verwalten könnt, brauchst du Admin- oder Moderatorrechte. In Rust vergibst du sie über ownerid und moderatorid anhand der SteamID64. Dieser Ratgeber zeigt die Befehle, den Unterschied der Auth-Level und wie du die Änderungen dauerhaft speicherst.

owneridmoderatoridSteamID64

Auth-Level: Owner vs. Moderator

Rust kennt zwei Rechtestufen:

  • ownerid (Auth-Level 2): Volle Adminrechte inklusive aller F1-Konsolenbefehle, Server-Convars und Kick/Ban.
  • moderatorid (Auth-Level 1): Moderationsrechte (Kick, Ban, teleport, noclip u. a.), aber kein Zugriff auf sicherheitskritische Server-Convars.

Für dich selbst als Serverbetreiber ist ownerid richtig, für Helfer im Team meist moderatorid.

SteamID64 herausfinden

Du brauchst die 17-stellige SteamID64 (beginnt mit 7656119…) des jeweiligen Spielers. Sie findest du über Dienste wie steamid.io oder steamidfinder.com, indem du das Steam-Profil einträgst. Der Klarname in Anführungszeichen dient nur der Übersicht - maßgeblich ist die ID.

Admin/Moderator per Konsole eintragen

Gib die Befehle in der Server-Konsole (Webinterface) oder ingame in der F1-Konsole ein - als bereits berechtigter Owner:

ownerid 76561198XXXXXXXXX "DeinName" "Serverbetreiber"
moderatorid 76561198YYYYYYYYY "Helfer" "Moderator"
server.writecfg

server.writecfg ist wichtig: Erst damit werden die Einträge dauerhaft in die users.cfg geschrieben und überstehen einen Neustart. Der betroffene Spieler muss sich anschließend neu verbinden, damit die Rechte greifen.

Rechte entziehen

Zum Entfernen nutzt du die Gegenbefehle und speicherst erneut:

removeowner 76561198XXXXXXXXX
removemoderator 76561198YYYYYYYYY
server.writecfg

Alternativ verwaltest du Admins komfortabel über die users.cfg per FTP/SFTP oder über Adminmenü-Plugins mit Gruppen und Berechtigungen.

Häufige Fragen

ownerid gibt volle Adminrechte (Auth-Level 2) inklusive aller Server-Convars. moderatorid vergibt Moderationsrechte (Auth-Level 1) wie Kick, Ban und noclip, aber keinen Zugriff auf sicherheitskritische Convars.

Du hast wahrscheinlich server.writecfg vergessen. Erst dieser Befehl schreibt ownerid/moderatorid dauerhaft in die users.cfg. Ohne ihn gelten die Einträge nur bis zum nächsten Neustart.

Ja. Nach dem Eintragen von ownerid oder moderatorid greift das Auth-Level erst, wenn sich der Spieler erneut mit dem Server verbindet.

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