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Rust Servername, Beschreibung und HeaderDer Auftritt in der Serverliste

In der Rust-Serverliste stehen hunderte Einträge nebeneinander. Ob jemand deinen anklickt, entscheidet sich in zwei Sekunden anhand von Name, Header-Bild und den ersten Zeilen der Beschreibung. Dieser Ratgeber zeigt, welche Convars das steuern und was in einen Eintrag gehört, der gefunden wird.

server.hostnameHeader-BildWipe-Zyklus nennen

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Die vier Convars

Alles steht in der server.cfg:

server.hostname "[EU] Mein Server | 2x | Wipe Do+So"
server.description "Mehrzeilige Beschreibung"
server.headerimage "https://example.com/header.jpg"
server.url "https://example.com"
ConvarWirkung
server.hostnameder Name in der Liste - das Wichtigste
server.descriptionText im Detailbereich, mehrzeilig möglich
server.headerimageBild über der Beschreibung, per URL
server.urlLink zu Website oder Discord

Wie beim Ressourcenpack in Minecraft gilt: Das Header-Bild liegt nicht auf dem Gameserver, sondern muss per direktem HTTP-Link erreichbar sein - etwa auf einem Webspace.

Was in den Servernamen gehört

Der Name ist die einzige Information, die in der Listenansicht sicher ankommt. Spieler filtern damit in Sekunden. Bewährt hat sich diese Reihenfolge:

  1. Region - [EU], [DE]. Wer weite Wege scheut, filtert zuerst danach.
  2. Name - kurz und unterscheidbar.
  3. Raten - Vanilla, 2x, 5x. Das zweitwichtigste Filterkriterium, siehe Gather Rates.
  4. Wipe-Zyklus - „Wipe Do+So" oder „Monthly".
  5. Besonderheiten - PvE, Noob-friendly, Solo/Duo/Trio.

Halte dich kurz: Lange Namen werden in der Liste abgeschnitten, und alles hinter dem Schnitt ist verloren. Verzichte auf Sonderzeichenketten, die nur Platz kosten.

Die Beschreibung

Hier hast du Platz für Details - aber nur die ersten Zeilen werden verlässlich gelesen. Stelle das Wichtigste nach vorn:

  • Wipe-Zyklus präzise: Map-Wipe wann, BP-Wipe wann. Siehe Blueprints wipen.
  • Raten und Modding - welche Multiplikatoren, welche Plugins.
  • Teamgrößen-Limit, falls vorhanden.
  • Regeln in Stichworten, nicht als Textwand.
  • Discord-Link für alles Weitere.

Zeilenumbrüche funktionieren, indem du die Beschreibung mehrzeilig anlegst. Achte darauf, dass Anführungszeichen sauber geschlossen sind - eine offene Zeichenkette macht den Rest der server.cfg wirkungslos.

Wenn Änderungen nicht ankommen

  • Neustart nötig - viele dieser Werte greifen erst beim Serverstart.
  • Zwischenspeicher der Serverliste - Änderungen brauchen manchmal einige Minuten, bis sie überall sichtbar sind.
  • Header-Bild nicht erreichbar - die URL muss direkt auf die Bilddatei zeigen, nicht auf eine Vorschauseite.
  • Server taucht gar nicht auf - das ist ein anderes Problem, siehe In die Serverliste eintragen.

Ein häufiger Sonderfall: Ein gesetztes server.password aus der Testphase blendet den Server bei vielen Spielern komplett aus - siehe Whitelist & Serverpasswort.

Häufige Fragen

Über server.hostname in der server.cfg. Der Wert greift beim nächsten Serverstart; in der Serverliste kann es danach noch einige Minuten dauern, bis die Änderung überall sichtbar ist.

Region, kurzer Name, Raten und Wipe-Zyklus - in dieser Reihenfolge. Das sind die Kriterien, nach denen Spieler die Liste in Sekunden filtern. Halte den Namen kurz, sonst wird er abgeschnitten.

Nicht auf den Gameserver - dessen Dateien sind nicht per HTTP erreichbar. Das Bild muss unter einem direkten Link liegen, etwa auf einem Webspace, und diese URL trägst du in server.headerimage ein.

Prüfe, ob der Server nach der Änderung neu gestartet wurde - viele Werte greifen erst beim Start. Erscheint der Server gar nicht, ist häufig ein vergessenes server.password aus der Testphase die Ursache.

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