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Zuerst: die Konsole lesen
Rust protokolliert den Start in der Konsole im Webinterface. Anders als bei Minecraft steht die entscheidende Zeile oft nicht ganz am Ende - such nach der ersten Zeile, die auf ein Modul, ein Plugin oder eine Datei verweist.
Zwei Muster reichen für die Einordnung: Bricht der Start ab, bevor die Welt geladen wird, liegt es an Framework oder Startparametern. Bricht er während oder nach dem Laden der Karte ab, geht es um Spielstand, Map oder Plugins.
Nach dem Force Wipe: Framework veraltet
Der mit Abstand häufigste Fall. Am ersten Donnerstag im Monat rollt Facepunch das große Update aus - dabei wird die Oxide- bzw. Carbon-Erweiterung vom Spiel-Update überschrieben. Bis das Framework auf die neue Version aktualisiert ist, startet der Server nicht oder ohne Plugins.
- Oxide/uMod braucht nach jedem Force Wipe eine passende neue Version - siehe Oxide / uMod installieren.
- Carbon ist nach dem Update meist schneller verfügbar - siehe Carbon installieren.
- Beides gleichzeitig installiert ist ein sicherer Startfehler. Es darf immer nur ein Framework aktiv sein.
Am Wipe-Day gilt daher: Erst das Framework nachziehen, dann die Plugins prüfen. Den Zyklus dahinter erklärt Force Wipe & Wipe-Zyklus.
Ein Plugin blockiert den Start
Plugins werden beim Start geladen; ein Plugin für eine ältere Framework-Version kann den Vorgang abbrechen. In der Konsole steht dann der Dateiname direkt vor dem Fehler.
- Den kompletten Plugin-Ordner vorübergehend leeren und starten - läuft der Server, ist es ein Plugin.
- Plugins in Hälften zurückkopieren und jeweils neu starten, bis der Verursacher feststeht.
- Für das betroffene Plugin eine zur aktuellen Version passende Fassung laden.
Auch eine fehlerhafte Plugin-Konfiguration kann den Start verhindern: Eine kaputte JSON-Datei im Konfigurationsordner lässt sich löschen, das Plugin legt sie beim nächsten Start neu an. Details in Plugins installieren & konfigurieren.
Beschädigter Spielstand oder Map
Nach einem harten Abbruch kann die Speicherdatei beschädigt sein. Rust legt mehrere Sicherungsstände im Identity-Ordner ab - ein älterer Stand lässt sich an die Stelle des defekten kopieren.
Bei einer Custom Map kommt eine weitere Fehlerquelle dazu: Ist die hinterlegte URL nicht mehr erreichbar oder die Datei beschädigt, bricht der Start beim Kartenladen ab. Zum Testen den Server einmal auf eine prozedurale Karte stellen - startet er dann, liegt es an der Custom Map.
Der saubere Ausweg ist in beiden Fällen ein Wipe: Er kostet den Spielstand, bringt den Server aber garantiert wieder hoch.
Fehler in server.cfg und Startparametern
Ein Teil der Rust-Convars wirkt nur als Startparameter und nicht in der server.cfg - allen voran server.worldsize und server.seed. Stehen sie an der falschen Stelle, startet der Server entweder mit unerwarteten Werten oder gar nicht.
- Ungültige
worldsize- der brauchbare Bereich liegt etwa zwischen 1000 und 6000. - Tippfehler in einem Convar-Namen - Rust bricht bei manchen Fehlern hart ab.
- Anführungszeichen in Servername oder Beschreibung, die die Zeile zerreißen.
Im Zweifel die zuletzt geänderte Zeile herausnehmen und neu starten. Welche Werte wohin gehören, steht in worldsize & seed ändern.
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