Privatkunde Geschäftskunde

Terraria Journey-Server einrichtenDer Reise-Modus im Mehrspieler - mit einer harten Regel

Der Journey-Modus - im Deutschen Reise-Modus - macht aus Terraria einen Kreativ- und Experimentierkasten: Zeit, Wetter, Gegnerdichte und Schwierigkeit lassen sich im laufenden Spiel drehen. Auf einem Server gilt dabei eine Regel, die alles andere bestimmt: Reise-Welten und Reise-Charaktere gehören untrennbar zusammen.

difficulty=3Nur Reise-CharaktereVor der Weltgenerierung setzen

Veröffentlicht am

Die eine Regel, die alles bestimmt

Reise-Welten lassen sich nur mit Reise-Charakteren betreten - und Reise-Charaktere können umgekehrt nur in Reise-Welten spielen. Die Trennung gilt in beide Richtungen und lässt sich nicht umgehen.

Für einen Server heißt das: Ein Reise-Server ist eine Entscheidung für die ganze Gruppe. Wer mit seinem normalen Charakter kommen will, kommt nicht rein - und wer sich einen Reise-Charakter anlegt, kann damit nicht auf euren klassischen Server wechseln.

Kläre das vor dem Aufsetzen mit allen Mitspielern. Es ist der häufigste Grund, warum jemand auf einem Reise-Server nicht beitreten kann, und sieht von außen wie ein Verbindungsproblem aus - siehe Verbindungsprobleme.

Server auf Reise-Modus stellen

Die Schwierigkeit der Welt steuerst du in der serverconfig.txt. Der Reise-Modus ist dort Wert 3:

autocreate=2
difficulty=3
worldname=Reisewelt
WertModus
0Klassik
1Experte
2Meister
3Reise (Journey)

Entscheidend ist der Zeitpunkt: Der Wert muss stehen, bevor die Welt erzeugt wird. Er wirkt über autocreate auf die Weltgenerierung. Eine bereits bestehende klassische Welt lässt sich mit Bordmitteln nicht nachträglich in eine Reise-Welt umwandeln.

Willst du auf einem laufenden Server umstellen, heißt das: alte Welt sichern, difficulty=3 setzen, neue Welt erzeugen lassen. Wie du die alte behältst, steht in Backups erstellen.

Was der Reise-Modus im Spiel kann

Die Reise-Kräfte werden im Spiel über ein eigenes Menü bedient, nicht über die Serverkonfiguration. Der Umfang:

  • Forschung - Gegenstände in bestimmter Stückzahl erforschen und danach frei duplizieren.
  • Zeit - Tageszeit setzen und den Zeitfluss einfrieren oder beschleunigen.
  • Wetter - Regen und Wind steuern.
  • Gegnerdichte - Spawnrate und maximale Zahl gleichzeitiger Gegner.
  • Schwierigkeit im laufenden Spiel - stufenlos zwischen Reise und Meister.
  • Godmode und weitere Komfortfunktionen.

Das macht Reise-Server für zwei Zwecke besonders attraktiv: Bauprojekte, bei denen Material und Nachtangriffe nur stören, und Community-Events, bei denen jemand Wetter und Gegner als Spielleiter steuert.

Forschung im Mehrspieler

Ein Detail, das die Zusammenarbeit spürbar prägt: Erforschte Gegenstände werden unter Spielern desselben Teams geteilt - allerdings nicht rückwirkend. Geteilt wird nur, was erforscht wurde, während die Mitspieler in der Welt waren.

Praktische Folge: Wer später dazustößt, bekommt die bereits abgeschlossene Forschung der anderen nicht automatisch. Für eine Gruppe, die gemeinsam eine Sammlung aufbauen will, lohnt es sich also, die Forschungsarbeit in gemeinsame Sitzungen zu legen statt sie nebenher allein zu erledigen.

Das ist kein Fehler und lässt sich serverseitig nicht ändern - es ist so vorgesehen.

Reise-Server oder klassischer Server?

Reise-ServerKlassik / Experte / Meister
Wer kann beitretennur Reise-Charakterealle normalen Charaktere
Fortschrittfrei steuerbarerspielt
EignungBauen, Testen, Eventsgemeinsames Durchspielen
Nachträglich wechselnnicht möglich - neue Welt nötig

Weil der Wechsel nicht geht, betreiben manche Gruppen beides: einen klassischen Server für die Kampagne und einen Reise-Server als Bauplatz. Da alles auf Prepaid ohne Vertrag läuft, ist ein zweiter Server für eine Bauphase kein langfristiges Bekenntnis - siehe Prepaid oder Abo?.

Der Reise-Modus funktioniert übrigens auch mit tModLoader. Dann gelten zusätzlich die Regeln für modded Server - Mods müssen bei allen übereinstimmen.

Häufige Fragen

Über difficulty=3 in der serverconfig.txt. Wichtig ist der Zeitpunkt: Der Wert muss stehen, bevor die Welt erzeugt wird, denn er wirkt über autocreate auf die Weltgenerierung.

Nein. Reise-Welten lassen sich nur mit Reise-Charakteren betreten, und Reise-Charaktere können nur in Reise-Welten spielen. Die Trennung gilt in beide Richtungen.

Mit Bordmitteln nicht. Du sicherst die alte Welt, setzt difficulty=3 und lässt eine neue Welt erzeugen. Die alte bleibt als Datei erhalten und lässt sich später wieder einsetzen.

Ja, aber nicht rückwirkend: Geteilt wird nur, was erforscht wurde, während die Mitspieler in der Welt waren. Wer später dazustößt, bekommt die bereits abgeschlossene Forschung der anderen nicht automatisch.

Eigenen Terraria Server mieten

Klassik, Experte, Meister oder Reise-Modus - volle Kontrolle über die serverconfig.txt. Prepaid ohne Kündigungsfrist, Standort Frankfurt am Main.

Tarife & Preise ansehen