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Aufbau der serverconfig.txt
Die Datei besteht aus schlüssel=wert-Zeilen und liegt im Server-Verzeichnis. Du bearbeitest sie über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP. tModLoader nutzt exakt dasselbe Format wie Vanilla.
worldname=Meine Welt
maxplayers=8
port=7777
password= Welt laden oder automatisch erzeugen
Es gibt zwei Wege: eine vorhandene Welt laden oder eine neue erzeugen lassen. Für eine bestehende Welt setzt du world= auf den Pfad der .wld-Datei (siehe Welt hochladen). Für eine neue Welt nutzt du autocreate:
autocreate=3 # 1=Klein, 2=Mittel, 3=Gross
seed=meinseed # optionaler Welt-Seed
worldname=Meine Welt Schwierigkeit einstellen
Der difficulty-Wert bestimmt den Weltmodus:
difficulty=0- Klassik (Normal)difficulty=1- Expertedifficulty=2- Meisterdifficulty=3- Reise-Modus (Journey)
Der Wert gilt beim automatischen Erstellen einer neuen Welt. Bestehende Welten behalten den Modus, mit dem sie erzeugt wurden.
Port, Slots & Passwort
Über port (Standard 7777) legst du den Spielport fest - maßgeblich ist der im Panel angezeigte Port. maxplayers setzt die Slot-Zahl, password schützt den Beitritt und motd definiert die Begrüßungsnachricht. Nach Änderungen ist ein Server-Neustart nötig.
Zum Port ein Wort, weil es regelmäßig für Verwirrung sorgt: 7777 ist nur die Voreinstellung von Terraria. Dein Server hat eine feste Adresse aus IP und Port, beide stehen im Webinterface. Trage in der Konfiguration den Port ein, der dort steht - und gib deinen Mitspielern beides zusammen weiter, in der Form 123.123.123.123:7777. Details dazu unter Server beitreten.
Ein leeres password= bedeutet: Jeder, der die Adresse kennt, kann beitreten. Terraria hat keine Whitelist im eigentlichen Sinne, das Passwort ist der einzige Bordmittel-Schutz. Wie du den Server darüber hinaus abschottest, steht unter Server privat machen.
Alle wichtigen Werte auf einen Blick
| Schlüssel | Beispiel | Wirkung |
|---|---|---|
world | Meine Welt.wld | Pfad zur vorhandenen Welt. Gesetzt, wird autocreate ignoriert. |
autocreate | 3 | Erzeugt eine neue Welt, wenn unter world keine liegt. 1=Klein, 2=Mittel, 3=Groß. |
worldname | Meine Welt | Name der neu erzeugten Welt. Ändert eine bestehende Welt nicht. |
difficulty | 1 | Weltmodus, nur bei der Erzeugung wirksam. |
seed | meinseed | Optionaler Seed. Auch Geheim-Seeds wie for the worthy funktionieren hier. |
maxplayers | 8 | Gleichzeitige Spieler. Wirkt sofort nach Neustart, auch auf bestehenden Welten. |
port | 7777 | Spielport. Muss dem Port aus dem Webinterface entsprechen. |
password | geheim | Beitrittspasswort. Leer = offen für jeden. |
motd | Willkommen! | Nachricht beim Beitritt. |
secure | 1 | Aktiviert Terrarias eigenen Cheat-Schutz. |
upnp | 0 | Auf einem gemieteten Server nicht nötig - die Portfreigabe übernimmt das Panel. |
Warum greifen meine Änderungen nicht?
Fast immer steckt einer von drei Gründen dahinter, und alle drei sind schnell geprüft:
- Kein Neustart. Terraria liest die Datei ausschließlich beim Start. Solange der Server läuft, ändert sich nichts - egal wie oft du speicherst.
- Der Wert gilt nur bei der Weltgenerierung.
difficulty,seedund die Weltgröße ausautocreatewerden einmalig beim Erschaffen der Welt festgelegt. Auf einer bestehenden Welt sind sie wirkungslos. Wer den Modus wirklich wechseln will, braucht eine neue Welt - siehe Journey-Modus. worldübersteuertautocreate. Liegt unter dem angegebenen Pfad eine Welt, lädt der Server diese und ignoriert alle Erzeugungs-Parameter. Das ist der häufigste Fall, wenn eine neue Welt partout nicht entstehen will.
Ein vierter, selteneren Fall: Leerzeichen um das Gleichheitszeichen. maxplayers = 8 wird nicht zuverlässig gelesen, maxplayers=8 schon. Schreibe die Zeilen ohne Leerzeichen und kommentiere nichts hinter den Wert - das # für Kommentare gehört an den Zeilenanfang.
Häufige Fragen
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