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Was ein Dedicated Server ist
Ohne Dedicated Server läuft eine Enshrouded-Welt auf dem Rechner des Spielers, der sie eröffnet hat. Ist er offline, ist die Welt für alle anderen geschlossen. Ein Dedicated Server ist ein eigenes Programm, das die Welt unabhängig von jedem Spieler bereithält - auf einem Rechner, der durchläuft.
Keen Games stellt dafür die Anwendung Enshrouded Dedicated Server bereit, auf Steam unter der App-ID 2278520. Sie kostet nichts extra. Offiziell unterstützt Keen nur Windows; eine Linux-Version ist laut Hersteller für später geplant. Linux-Server gibt es trotzdem - sie betreiben das Windows-Programm über die Kompatibilitätsschicht Wine.
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| 4 bis 6 Spieler | bis 16 Spieler | |
|---|---|---|
| Prozessor | Core i7 mit 3,2 GHz oder AMD-Gegenstück, 6 Kerne / 12 Threads | Core i7 mit 3,7 GHz oder AMD-Gegenstück, 8 Kerne / 16 Threads |
| Arbeitsspeicher | 16 GB im Rechner | 16 GB im Rechner |
| Speicher | SSD, 30 GB frei | SSD, 30 GB frei |
| Upload | rund 2 MBit/s je Spieler | rund 2 MBit/s je Spieler |
Die 16 GB gelten für einen kompletten Rechner mit Betriebssystem. Der Serverprozess selbst belegt laut Keen rund 4,4 GB im Leerlauf und höchstens etwa 6 GB bei vollem Server. Die Serverdateien sind rund 13 GB groß; die 30 GB freier Platz braucht Steam, um Updates abzulegen, bevor sie die alten Dateien ersetzen. Mehr zum Zusammenspiel von CPU und RAM steht in Enshrouded Server laggt?.
Selbst hosten: Schritt für Schritt
1. Serverdateien installieren. Auf einem Windows-PC mit Steam: In der Bibliothek den Filter Tools einschalten, Enshrouded Dedicated Server installieren und über Eigenschaften, Installierte Dateien den Ordner öffnen. Auf einem Server ohne Steam-Client nimmst du SteamCMD mit anonymer Anmeldung:
steamcmd +force_install_dir C:\enshrouded-server +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit
Denselben Befehl führst du nach jedem Patch erneut aus, um zu aktualisieren. Unter Linux lädt SteamCMD die Windows-Fassung nur, wenn du vor +app_update den Zusatz +@sSteamCmdForcePlatformType windows setzt; gestartet wird dann über Wine.
2. Einmal starten. enshrouded_server.exe ausführen. Beim ersten Start legt das Programm die Konfigurationsdatei enshrouded_server.json neben sich an, dazu die Ordner savegame für die Welt und logs.
3. Konfigurieren. Server beenden, die Datei öffnen und Name, Spielerzahl, Schwierigkeit und die Passwörter der Nutzergruppen setzen. Was jeder Wert bedeutet, steht in Server-Einstellungen, wie die Gruppen funktionieren in Nutzergruppen und Passwort.
4. Port freigeben. Enshrouded nutzt seit Content Update #2 nur noch einen Port, den queryPort, standardmäßig 15637 über UDP. Diesen Port gibst du in der Windows-Firewall und als Weiterleitung im Router frei. Ältere Anleitungen nennen noch einen zweiten gamePort - den gibt es nicht mehr. Enshrouded verbindet nur über IPv4.
5. Beitreten. Im Spiel unter Beitreten den Filter für dedizierte Server einschalten und nach dem Namen suchen, oder den Server als Steam-Favorit eintragen - Details in Enshrouded Server beitreten.
Was zu Hause oft schiefgeht
- Keine öffentliche IPv4-Adresse. Viele Glasfaser-, Kabel- und Mobilfunkanschlüsse teilen sich eine IPv4-Adresse mit anderen Kunden (DS-Lite, CGNAT). Dann lässt sich kein Port freigeben, und Freunde erreichen den Server nicht - Enshrouded kann nicht auf IPv6 ausweichen.
- Zu wenig Upload. Bei rund 2 MBit/s je Spieler braucht eine Achter-Runde 16 MBit/s Upload, der Rest der Familie streamt nebenher.
- Der Rechner muss durchlaufen. Der Server ist nur erreichbar, solange der PC an ist. Strom, Lärm und Abwärme laufen rund um die Uhr mit.
- Server und Spiel auf demselben PC. Dann teilen sich beide den Prozessor - genau die Ressource, die Enshrouded am meisten braucht.
- Updates und Sicherungen von Hand. Nach jedem Patch SteamCMD erneut ausführen, Spielstände selbst wegsichern.
Selbst hosten oder mieten?
| Selbst hosten | Gemieteter Server | |
|---|---|---|
| Kosten | keine Miete, aber Strom und eigene Hardware | fester Monatspreis, prepaid |
| Erreichbarkeit | solange der PC läuft und der Anschluss mitspielt | rund um die Uhr, feste Adresse aus IP und Port |
| Einrichtung | SteamCMD, Firewall, Router, Wine unter Linux | fertig in rund 120 Sekunden |
| Updates | von Hand nach jedem Patch | automatisch |
| Schutz | dein Heimanschluss ist öffentlich erreichbar | DDoS-Schutz bis 250 GBit/s |
Selbst hosten lohnt sich, wenn ein starker Rechner ohnehin durchläuft, der Anschluss eine eigene IPv4-Adresse hat und jemand in der Runde Freude an der Technik hat. Für alle anderen ist ein gemieteter Server der bequemere Weg: Er läuft im Rechenzentrum, wird automatisch aktualisiert und lässt in jedem unserer Pakete alle 16 Plätze zu. Was das kostet, steht in Was kostet ein Enshrouded Server?. Wer einen eigenen Root-Server bevorzugt, findet die Abwägung in Gameserver oder vServer?.
Häufige Fragen
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