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Die beiden Modelle
| Vertrag / Abo | Prepaid | |
|---|---|---|
| Bindung | Laufzeit, oft 1-12 Monate | keine |
| Kündigung | Frist einhalten, sonst Verlängerung | entfällt - nicht aufladen genügt |
| Zahlung | wiederkehrende Abbuchung | Guthaben im Voraus |
| Monatspreis | bei langer Bindung oft günstiger | ohne Rabattstaffel |
| Risiko | Zahlung läuft weiter, wenn niemand spielt | Server stoppt, wenn Guthaben endet |
| Kostenkontrolle | Abbuchung im Hintergrund | maximal - nur was aufgeladen wurde |
Wir arbeiten ausschließlich mit Prepaid. Warum, steht im nächsten Abschnitt - samt der Nachteile, die dieses Modell mit sich bringt.
Warum Prepaid bei Gameservern passt
Gameserver haben einen typischen Lebenszyklus, den Vertragsmodelle schlecht abbilden:
- Ein Spiel erscheint, alle spielen es intensiv - oft für wenige Wochen.
- Eine Community wächst und schläft nach ein paar Monaten wieder ein.
- Ein Rust-Server läuft von Wipe zu Wipe, mit klaren Pausen dazwischen.
- Ein Turnier braucht einen Server für ein Wochenende, nicht für ein Jahr.
In all diesen Fällen ist eine Zwölf-Monats-Bindung die falsche Antwort. Bei Prepaid hörst du auf, indem du nicht mehr auflädst - kein Kündigungsschreiben, keine Frist, keine vergessene Verlängerung.
Für viele ist das auch eine Frage der Kostenkontrolle: Gerade wenn jüngere Spieler den Server bezahlen, ist ein festes Guthaben planbarer als eine wiederkehrende Abbuchung. Welche Zahlungswege es gibt, steht unter Zahlungsarten.
Was Prepaid von dir verlangt
Ehrlich gesagt hat das Modell auch Nachteile, und die sollte man kennen:
- Du musst dran denken. Läuft das Guthaben leer, stoppt der Server. Es gibt keine Kulanzabbuchung, die ihn am Leben hält.
- Keine Laufzeitrabatte. Wer ohnehin zwölf Monate durchspielt, bekommt bei Vertragsanbietern unter Umständen einen niedrigeren Monatspreis.
- Daten sind nicht ewig sicher. Ein gestoppter Server bleibt nicht unbegrenzt bestehen. Wer eine Pause plant, sollte vorher sichern.
Der letzte Punkt ist der wichtigste. Backups sind bei uns durchgehend Self-Service über SFTP und WebFTP - es gibt keine automatischen Sicherungen. Wie das je Spiel geht, steht etwa in Minecraft: Backups erstellen.
Welches Modell passt zu dir?
Eine ehrliche Entscheidungshilfe:
- Prepaid passt, wenn die Spieldauer offen ist, mehrere Leute zusammenlegen, du saisonal spielst oder einfach keine Vertragsbindung willst.
- Ein Vertrag kann passen, wenn du sicher weißt, dass der Server ein Jahr durchläuft, und der Rabatt den Unterschied macht.
In der Praxis überschätzen die meisten, wie lange ein Server läuft. Genau deshalb haben wir uns für Prepaid entschieden - lieber ein Modell, das den vorzeitigen Stopp folgenlos macht.
Wie sich der Preis im Übrigen zusammensetzt, erklärt Was kostet ein Gameserver?.
Häufige Fragen
Gameserver auf Prepaid-Basis
Acht Spiele ohne Vertrag und ohne Kündigungsfrist - Guthaben aufladen, spielen, jederzeit aufhören. Standort Frankfurt am Main.
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