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Enshrouded Server laggt? Performance verbessernWarum bei Enshrouded die CPU zählt und nicht der Arbeitsspeicher

Ruckeln beim Erkunden, Spieler, die beim Teleportieren aus dem Spiel fliegen, Gegner, die kurz einfrieren: Bei Enshrouded steckt hinter solchen Symptomen fast immer der Prozessor, nicht der Arbeitsspeicher. Diese Anleitung erklärt, was den Server belastet, wie du die Ursache eingrenzt und welche Stellschrauben wirklich helfen - bevor du über ein größeres Paket nachdenkst.

CPU statt RAMSpielerzahlNeustartsUpgrade

Veröffentlicht am

Was ein Enshrouded Server braucht

Keen Games nennt für den Server ungewöhnlich genaue Zahlen. Im Leerlauf belegt er rund 4,4 GB Arbeitsspeicher, jeder Spieler kommt mit bis zu 100 MB dazu, und insgesamt soll der Server nicht über etwa 6 GB hinausgehen. Mehr Speicher macht ihn laut Keen nicht schneller - es gibt keine Einstellung, die zusätzlichen RAM in Leistung umsetzt.

Beim Prozessor sieht es anders aus. Keen staffelt die eigene Hardware-Empfehlung nur über die CPU: sechs Kerne mit 3,2 GHz für vier bis sechs Spieler, acht Kerne mit 3,7 GHz für sechzehn. Dass dabei auch der Takt steigt, ist der eigentliche Hinweis: Enshrouded profitiert stark von der Leistung eines einzelnen Kerns. Eine Welt aus Voxeln, in der Gelände, Wasser, Wetter, Gegner und Produktionsketten ständig berechnet werden, ist genau so eine Last.

Dazu kommt die Leitung. Keen rechnet mit rund 2 MBit/⁠s Upload je Spieler. Auf einem Server im Rechenzentrum mit 1 GBit/⁠s ist das kein Thema - bei einem Server am heimischen Anschluss dagegen oft der erste Engpass.

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Was den Server wirklich fordert

Zwei Runden mit gleich vielen Spielern können einen Server völlig unterschiedlich belasten. Diese Faktoren machen den Unterschied:

  • Verstreute Spieler. Wer gemeinsam unterwegs ist, hält einen Bereich der Welt aktiv. Acht Spieler an acht Enden der Karte zwingen den Server, acht Bereiche mit Gegnern, Wetter und Gelände gleichzeitig zu berechnen.
  • Neue Gebiete und Teleports. Beim Erkunden lädt der Server Teile der Welt nach. Reisen mehrere Spieler gleichzeitig an weit entfernte Orte oder in unerkundete Regionen, entstehen Lastspitzen.
  • Große Basen. Werkstätten mit laufender Produktion, viele Bewohner und aufwendige Bauwerke kosten dauerhaft Rechenzeit.
  • Schwierigkeit. Mehr Gegner über randomSpawnerAmount, eine höhere Wahrnehmung über enemyPerceptionRangeFactor oder ein härteres Preset erhöhen die Last. Welche Werte das sind, steht in Server-Einstellungen.

Symptom und Ursache zuordnen

SymptomWahrscheinliche UrsacheErster Schritt
Ruckeln oder Abbrüche beim Reisen in neue GebieteLastspitze beim Nachladen der WeltGemeinsam statt getrennt erkunden, CPU-Auslastung im Panel prüfen
Gegner frieren kurz ein, Treffer kommen verzögertProzessor dauerhaft am LimitSpielerzahl, Spawns und Preset prüfen
Lag nur bei einem SpielerLeitung oder Rechner dieses SpielersBei anderen gegenprüfen, WLAN gegen Kabel tauschen
Server wird über Tage immer zäherLange Laufzeit ohne NeustartNächtlichen Neustart einplanen
Server startet gar nichtFehler in der KonfigurationsdateiKonsole lesen, siehe Einstellungen

Ob die CPU der Engpass ist, siehst du im Webinterface an der Auslastung, während das Problem auftritt. Ein Server, der zur Hauptspielzeit dauerhaft am oberen Rand seiner Prozessorleistung läuft, braucht mehr Rechenleistung - ein Server, der dort deutlich Luft hat, hat sein Problem woanders.

Stellschrauben, die helfen

  • Spielerzahl anpassen. Keen selbst empfiehlt: Wenn CPU oder RAM der Engpass sind, hilft es, die maximale Zahl der Plätze zu senken - bei uns im Gameserver-Panel unter Startparameter. Jeder Platz erhöht die Last.
  • Regelmäßig neu starten. Lege im Aufgabenplaner des Webinterfaces einen Neustart zu einer ruhigen Uhrzeit an, etwa nachts. Enshrouded speichert die Welt selbst und beim Herunterfahren, ein geplanter Neustart kostet also keinen Fortschritt.
  • Gemeinsam erkunden. Wenn die Runde vor allem beim Erschließen neuer Regionen ruckelt, hilft es, zusammen loszuziehen statt in alle Richtungen.
  • Regeln mit Augenmaß. Verdoppelte Gegnerzahlen und hohe Spawn-Raten sind reizvoll, kosten aber Rechenzeit. Teste große Änderungen erst mit einem Teil der Runde.
  • Leitung der Spieler prüfen. Hat nur ein Spieler Probleme, liegt die Ursache fast nie am Server. Kabel statt WLAN wirkt oft Wunder.

Wann ein Upgrade hilft - und welches

Ein größeres Paket lohnt sich, wenn die CPU zur Hauptspielzeit am Limit ist und die Stellschrauben oben ausgereizt sind. Weil Enshrouded kaum mehr als 6 GB Arbeitsspeicher nutzt, unterscheiden sich unsere Pakete vor allem in der Rechenleistung: Für eine feste Gruppe bis etwa acht Spieler ist M ausgelegt, für eine volle Runde mit bis zu 16 Spielern L, und XL gibt großen Bauprojekten mit vielen gleichzeitig reisenden Spielern die meiste Reserve.

Das Upgrade erledigst du selbst im Kundeninterface, Spielstand und Konfiguration bleiben erhalten. Preise und Empfehlung je Paket stehen in Was kostet ein Enshrouded Server?, den Vergleich mit anderen Spielen zeigt Wie viel RAM brauche ich?.

Und falls ein Spieler den Server gar nicht erst findet, ist das kein Performance-Problem: Dann hilft Enshrouded Server beitreten.

Häufige Fragen

Meist, weil der Prozessor am Limit ist - etwa durch viele verstreute Spieler, gleichzeitige Reisen in neue Gebiete, große Basen oder viele Gegner. Arbeitsspeicher ist bei Enshrouded selten der Engpass, weil der Server laut Keen insgesamt nur etwa 6 GB braucht.

In der Regel nicht. Keen nennt rund 4,4 GB im Leerlauf und höchstens etwa 6 GB bei vollem Server. Mehr Speicher wird nicht genutzt. Gegen Lag hilft mehr Rechenleistung, also ein größeres Paket mit mehr CPU.

Für eine volle Runde mit bis zu 16 Spielern empfehlen wir das Paket L. Wer viele Basen betreibt und oft gleichzeitig in neue Gebiete zieht, greift zu XL.

Nein. Enshrouded speichert die Welt regelmäßig selbst und zusätzlich beim Herunterfahren. Ein Neustart über den Aufgabenplaner beendet den Server sauber.

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