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7 Days to Die: Navezgane & RWGWelt, Seed & Kartengröße einstellen

Jeder 7 Days to Die Server startet mit einer Welt: der handgebauten Karte Navezgane oder einer zufällig generierten (RWG). Dieser Ratgeber erklärt beide Optionen, wie du Seed und Kartengröße setzt und was du beim Wechsel beachtest.

NavezganeRWGWorldGenSeedWorldGenSize

Navezgane: die handgebaute Karte

Navezgane ist die feste, von The Fun Pimps gestaltete Karte mit bekannten Städten, Points of Interest und Landmarken. Sie ist planbar und einsteigerfreundlich - ihr wisst, wo die guten Loot-Spots und Händler liegen. Du wählst sie in der serverconfig.xml:

<property name="GameWorld" value="Navezgane"/>

RWG: die zufällige Welt

RWG (Random World Generation) erzeugt aus einem Seed eine einzigartige Welt in frei wählbarer Größe. Jeder Server wird so zum Unikat:

<property name="GameWorld" value="RWG"/>
<property name="WorldGenSeed" value="MeinSeed"/>
<property name="WorldGenSize" value="6144"/>

Der WorldGenSeed ist ein frei wählbarer Text - derselbe Seed erzeugt (bei gleicher Spielversion) immer dieselbe Welt. Die WorldGenSize gibt die Kantenlänge in Blöcken an (Vielfache von 2048, üblich 6144 oder 8192); größere Karten brauchen mehr RAM und länger zur Generierung.

Karte wechseln = neue Welt

Wechselst du GameWorld oder den Seed, generiert der Server eine neue Welt - der bisherige Fortschritt der alten Welt wird nicht fortgeführt. Sichere deinen Spielstand vorher per FTP, wenn du ihn behalten willst. Bei RWG lohnt es sich, die generierte Karte einmal in Ruhe erzeugen zu lassen, bevor Spieler beitreten.

Externe Karten-Generatoren

Wer die Karte vorab sehen oder gezielt gestalten will, nutzt externe Tools wie Nitrogen oder KingGen, um eine RWG-Welt am PC zu erzeugen. Die fertige Welt lädst du anschließend per FTP in den Welten-Ordner des Servers hoch und trägst ihren Namen als GameWorld ein.

Häufige Fragen

Navezgane ist die feste, handgebaute Karte mit bekannten Orten. RWG erzeugt aus einem Seed eine zufällige Welt in frei wählbarer Größe - mehr Abwechslung, etwas höherer Ressourcenbedarf.

Bei GameWorld=RWG über WorldGenSeed (frei wählbarer Text) und WorldGenSize (Kantenlänge in Blöcken, Vielfache von 2048, z. B. 6144 oder 8192). Größere Karten brauchen mehr RAM.

Nein. Änderst du GameWorld oder den Seed, entsteht eine neue Welt. Sichere deinen bestehenden Spielstand vorher per FTP, wenn du ihn behalten möchtest.

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