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7 Days to Die Server beitretenÜber IP & Port oder den Serverbrowser

Dein 7 Days to Die Server läuft und ihr wollt die erste Blutmond-Nacht überstehen? Dieser Ratgeber zeigt, wie du dich per IP und Port direkt verbindest, den Server favorisierst und was du bei Verbindungs- oder Mod-Problemen prüfst.

Connect to ServerIP & PortFavoriten

Veröffentlicht am · zuletzt aktualisiert am

IP und Port finden

Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung im Webinterface. Der 7-Days-to-Die-Standard-Spielport ist 26900; maßgeblich ist immer der im Panel angezeigte Port. IP und Port brauchst du zusammen zum direkten Verbinden.

Direkt per IP verbinden

Der zuverlässigste Weg:

  1. Im Hauptmenü auf Spielen und dann Verbinden zu Server (Connect to Server) klicken.
  2. Unten IP verbinden wählen und IP:Port eingeben (z. B. 12.34.56.78:26900).
  3. Verbinden - der Server lädt dich in die Welt.

Setze den Server per Stern auf Favoriten, damit du ihn künftig sofort wiederfindest.

Über den Serverbrowser

Alternativ nutzt du den Serverbrowser unter Verbinden zu Server. Über die Suche nach dem Servernamen (ServerName aus der serverconfig.xml) findest du deinen Server. Bei öffentlicher Sichtbarkeit (ServerVisibility) erscheint er in der Liste, sonst verbindest du dich direkt per IP.

Verbindung klappt nicht?

  • Läuft der Server? Status im Panel prüfen.
  • Gleiche Spielversion? Server und Client müssen auf demselben Build sein - nach einem Update kurz warten.
  • Mods identisch? Bei Overhaul-Servern brauchst du die passenden Client-Mods und EAC aus (siehe EAC deaktivieren).
  • IP & Port exakt? Immer den Port aus dem Panel verwenden.

Ein Punkt sorgt dabei regelmäßig für Verwirrung: 7 Days to Die belegt mehrere aufeinanderfolgende Ports. Zum Verbinden brauchst du nur den ersten - den, der im Panel steht. Der Serverbrowser nutzt intern einen weiteren, weshalb ein Server manchmal per Direktverbindung erreichbar ist, in der Liste aber fehlt. Das ist kein Fehler und kein Grund, an den Einstellungen zu drehen.

Warum der Server nicht in der Liste steht

Der Serverbrowser ist die häufigste Quelle für vermeintliche Probleme. Drei Ursachen decken fast alle Fälle ab:

  • Sichtbarkeit steht auf privat. ServerVisibility in der serverconfig.xml regelt das: 2 ist öffentlich, 1 nur für Freunde, 0 privat. Bei 0 taucht der Server nirgends auf - erreichbar bleibt er über IP und Port trotzdem.
  • Die Liste ist schlicht zu lang. Der öffentliche Browser zeigt tausende Server. Ohne Filter auf den Servernamen findet ihn niemand. Gib deiner Runde die Adresse direkt weiter, das ist zuverlässiger.
  • Der Server ist neu gestartet. Nach einem Neustart dauert es einige Minuten, bis der Eintrag wieder erscheint.

Für eine feste Runde ist die Favoritenliste ohnehin der bessere Weg: Adresse einmal eintragen, danach ist der Server mit einem Klick erreichbar - unabhängig davon, ob er öffentlich gelistet ist.

Beitritt auf Konsole und mit Mods

Zwei Sonderfälle lohnen eine klare Ansage, weil sie oft erst nach dem Kauf auffallen.

Konsolen und PC zusammen funktionieren nur, solange EasyAntiCheat auf dem Server aktiv ist. Sobald du EAC für Mods abschaltest, ist der Server ein reiner PC-Server - siehe EAC deaktivieren. Diese Entscheidung solltet ihr in der Runde treffen, bevor jemand Zeit in einen Charakter steckt.

Auf einem Mod-Server lädt 7 Days to Die die Mods nicht automatisch nach. Jeder Spieler kopiert dieselben Ordner in sein eigenes Mods-Verzeichnis - in derselben Version wie auf dem Server. Am einfachsten stellst du dazu ein gepacktes Archiv mit dem kompletten Mod-Ordner bereit; dann kann niemand eine einzelne Datei übersehen. Wie du die Mods serverseitig einbindest, steht unter Mods installieren.

Häufige Fragen

Im Hauptmenü über Spielen > Verbinden zu Server > IP verbinden mit IP:Port aus deinem Webinterface. Alternativ suchst du den Server im Serverbrowser über seinen Namen und favorisierst ihn.

Werkseitig 26900, wobei das Spiel zusätzlich benachbarte Ports belegt. Bei uns bekommt jeder Server eigene Ports zugewiesen - maßgeblich ist deshalb immer der Port aus dem Webinterface, nicht der Standardwert.

Overhaul-Server mit DLL-Mods brauchen passende Client-Dateien und deaktiviertes EasyAntiCheat. Serverseitige Modlets funktionieren dagegen meist ohne Client-Anpassung.

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