Unsere Geschichte
Wie MainHoster.de entstanden ist
Am Anfang stand kein Geschäftsplan, sondern der eigene Bedarf: Server für eigene Projekte - und mit ihnen die Erfahrung, dass Hosting fast immer an Bedingungen geknüpft ist, die mit der eigentlichen Leistung nichts zu tun haben. Zwölf oder vierundzwanzig Monate Mindestlaufzeit, Kündigungsfristen, die man verpasst, und ein Einstiegspreis, der nach einem Jahr still auf das Doppelte springt.
Daraus wurde 2016 MainHoster.de, mit einem Abrechnungsmodell, das diese Probleme gar nicht erst entstehen lässt: Prepaid. Du lädst Guthaben auf, buchst einen Dienst für 30, 90 oder 360 Tage und entscheidest jedes Mal neu, ob du verlängerst. Es gibt keine Mahnungen, weil es nichts anzumahnen gibt, und keinen Vertrag, den man kündigen müsste.
Aus den ersten Servern ist inzwischen ein breites Angebot geworden - von Gameservern für 14 Spiele über vServer und Webspace bis zu Domains, Server-Housing und n8n-Hosting. Das Prinzip ist geblieben.
Du sollst für die Leistung bezahlen, nicht für das Kleingedruckte.
- Keine Mindestlaufzeit, keine Kündigungsfrist
- Gleicher Preis ab dem ersten Monat
- Verlängerung um 30, 90 oder 360 Tage
- Keine Mahnungen - Guthaben statt Rechnung
Meilensteine
Von vServern zu sechs Produktbereichen
- 2016Start mit vServernMainHoster.de geht mit vServern an den Start - prepaid, ohne Vertragsbindung, Serverstandort Deutschland.
- 2018Webspace kommt dazuMit Webspace lassen sich Webseiten ohne eigene Serververwaltung betreiben.
- 2019DomainsDie passende Domain gibt es seitdem aus demselben Guthaben.
- 2022Server-HousingEigene Hardware im Rack: Housing erweitert das Angebot um Colocation.
- 2026GameserverGameserver mit fertigem Webinterface - heute für 14 Spiele.
- November 2026Enshrouded als 14. SpielNach dem Release von Enshrouded 1.0, mit Tarifen nach Rechenleistung statt nach RAM.
- HeuteSechs Produktbereiche, ein PrinzipDazu über 290 Anleitungen, gebündelt im Ratgeber.
Wofür wir stehen
Was dich bei uns erwartet
Sechs Grundsätze, nach denen wir das Angebot bauen - und an denen du uns messen kannst.
Prepaid statt Vertrag
Keine Mindestlaufzeit, keine Kündigungsfrist. Der Preis ist ab dem ersten Monat derselbe - es gibt keinen Aktionspreis, der später umschlägt.
Ehrlich statt Werbesprech
Wir schreiben auch, was wir nicht anbieten - zum Beispiel keine automatischen Backups. Lieber eine klare Grenze als eine Zusage, die im Ernstfall nicht trägt.
Standort Deutschland
vServer, Gameserver und Webspace laufen in Frankfurt am Main, nahe am DE-CIX. Kurze Wege für Spieler und Besucher, Datenschutz nach DSGVO.
Du behältst die Kontrolle
Webinterface, Plesk oder Root-Zugriff: Upgrades, Neuinstallationen und Einstellungen erledigst du selbst, ohne auf ein Ticket zu warten.
Support von Menschen
Tickets beantwortet unser Team rund um die Uhr - auf Deutsch, von Leuten, die die Systeme selbst betreiben.
Wissen, das hilft
Über 290 Ratgeber zu Spielen, Servern und Webhosting - geschrieben vom Team, mit Datum der letzten Aktualisierung.
Das Team
Klein genug für kurze Wege
Hinter MainHoster.de steht ein kleines Team aus Deutschland. Wir betreiben die Technik selbst, beantworten die Tickets selbst und schreiben die Inhalte dieser Seite selbst. Wer dir im Support antwortet, kennt die Systeme, um die es geht.
Das hat Grenzen, die wir offen benennen: Eine Telefon-Hotline oder Konzernstrukturen gibt es bei uns nicht. Dafür landet dein Anliegen nicht in einer Warteschleife, sondern direkt bei den Leuten, die es lösen können.
Kontakt
- Support-Ticket im Kundeninterface
- Anschrift und Betreiber im Impressum
Bewertungen
Folge uns
Häufige Fragen zu MainHoster.de
Überzeug dich selbst
Konto anlegen, Guthaben aufladen, Dienst wählen - nach rund 120 Sekunden läuft er. Und wenn er dir nicht mehr passt, lässt du ihn einfach auslaufen.