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Aufbau der Datei
Die Datei ist in Abschnitte gegliedert, die in eckigen Klammern stehen. Drei davon begegnen dir regelmäßig:
- ServerSettings - der größte Block: Passwörter, Raten, Regeln, Mod-Liste.
- SessionSettings - der Name, unter dem dein Server in der Liste erscheint.
- GameSession - die maximale Spielerzahl.
Jeder Eintrag steht in einer eigenen Zeile im Format Name=Wert. Ein Eintrag im falschen Abschnitt wird ignoriert - das ist die häufigste Ursache dafür, dass eine Einstellung scheinbar nicht greift.
Passwörter und Zugang
Drei Werte regeln, wer auf deinen Server kommt und wer dort etwas darf:
- Server-Passwort. Gesetzt, ist der Server privat - nur wer es kennt, kommt hinein.
- Admin-Passwort. Damit schaltest du dich im Spiel als Administrator frei, siehe Admin-Befehle.
- Spectator-Passwort. Erlaubt das Zuschauen ohne Eingriff - praktisch für Streams oder Schiedsrichter bei PvP-Events.
Das Admin-Passwort sollte sich deutlich vom Server-Passwort unterscheiden und nicht im Discord kursieren. Wer es hat, kann alles - inklusive Gegenstände erzeugen und Bauwerke zerstören.
Die Werte, die das Spielgefühl bestimmen
Hier liegen die drei großen Multiplikatoren für Erfahrung, Zähmgeschwindigkeit und Erntemenge - ausführlich behandelt in Raten einstellen. Dazu kommen Werte, die im Alltag oft unterschätzt werden:
- Tag- und Nachtlänge - getrennt regelbar. Eine kürzere Nacht ist die meistgewünschte Änderung überhaupt.
- Schwierigkeit - bestimmt das Höchstlevel wilder Kreaturen.
- Strukturschaden und Kollision - wichtig für die Frage, wie eng gebaut werden darf.
- Verfall verwaister Bauten - Strukturen inaktiver Stämme verschwinden nach einer einstellbaren Zeit. Die wirksamste Maßnahme gegen einen zuwachsenden Server, siehe RAM-Bedarf.
- Stammgröße und Bündnisse - vor allem auf PvP-Servern eine der wichtigsten Regeln überhaupt.
PvE oder PvP
Ob Spieler einander angreifen können, ist ein einzelner Schalter - aber er verändert alles. Auf PvE-Servern sind Basen sicher, der Fokus liegt auf Aufbau und Zucht. Auf PvP-Servern wird gebaut, um zu verteidigen.
Rund um diesen Schalter gibt es Feineinstellungen: geschützte Zeiten, in denen Basen nicht angegriffen werden dürfen, Schaden an Strukturen, Regeln für das Plündern. Wer einen PvP-Server plant, sollte diese Werte vor der Eröffnung festlegen - mittendrin zu ändern, wie geplündert werden darf, sorgt zuverlässig für Streit.
Mods und Karte
Die Liste der aktiven Mods steht ebenfalls hier - als Aufzählung der Workshop-IDs, getrennt durch Komma und ohne Leerzeichen. Details zur Reihenfolge stehen in Mods installieren.
Die Karte selbst gehört nicht in diese Datei, sondern in die Server-Einstellungen - siehe Karte wechseln. Das ist eine der Stellen, an denen Anleitungen aus dem Netz oft verwirren, weil sie von einer selbst betriebenen Installation ausgehen.
Bearbeiten ohne Ärger
Bei uns bearbeitest du die Datei im Config-Editor des Webinterfaces oder per WebFTP und SFTP. Drei Regeln ersparen die häufigsten Missgeschicke:
- Server vorher stoppen. Eine laufende Instanz schreibt die Datei beim Speichern neu und überschreibt deine Änderungen.
- Kopie behalten. Vor größeren Umbauten die Datei einmal herunterladen.
- Abschnitte beachten. Ein Eintrag unter der falschen Überschrift wird stillschweigend ignoriert.
Für alles, was über die Grundwerte hinausgeht - Zuchtzeiten, Engramm-Punkte, Erfahrungskurven -, ist die zweite Datei zuständig: Game.ini erklärt.
Häufige Fragen
ARK Server mit Config-Editor
GameUserSettings.ini und Game.ini direkt im Webinterface bearbeiten, dazu WebFTP und SFTP - prepaid, made in Germany.
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