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Der falsche Beitrittsweg
Ursache Nummer eins, mit deutlichem Abstand. Valheim kennt zwei Wege auf einen Server, und welcher gilt, hängt an einer einzigen Einstellung:
- Crossplay aktiv - Beitritt über den Join-Code.
- Crossplay aus - Beitritt über die Server-Adresse aus IP und Port.
Wer den jeweils anderen Weg versucht, landet zuverlässig bei „Server nicht gefunden". Beide Angaben stehen im Webinterface, der Ablauf steht in Server beitreten.
Ein zweiter Klassiker in derselben Kategorie: der Standardport aus einer allgemeinen Anleitung statt des tatsächlichen Ports. Bei uns teilen sich Server eine IP und werden über den Port unterschieden - dazu Ports und Firewall.
Versionsunterschiede
Valheim verbindet nur bei exakt gleicher Version. Nach einem Update gilt das für jeden einzeln:
- Der Server wird bei uns automatisch aktualisiert.
- Die Spieler aktualisieren über Steam - meist beim nächsten Start.
- Wer Steam im Hintergrund laufen lässt, hat gelegentlich eine ältere Fassung geladen; ein Neustart des Spiels behebt das.
Typisches Bild: Ein Teil der Gruppe kommt rein, ein anderer nicht - dann sind die Versionen auseinandergelaufen.
Mods
Sobald BepInEx-Mods im Spiel sind, kommen sie als Ursache dazu. Die Regel ist unerbittlich: Server und alle Spieler brauchen dieselben Mods in derselben Version.
Fehlerbilder: Der Beitritt bricht sofort ab, oder man kommt hinein und sieht Teile der Welt nicht. Beides deutet auf eine abweichende Mod-Liste hin. Der schnellste Test ist der Vergleich zwischen jemandem, der reinkommt, und jemandem, der es nicht schafft.
Nach einem Valheim-Update kann es einige Tage dauern, bis Mods nachziehen. In dieser Zeit ist ein modded Server unter Umständen nicht spielbar - ein guter Grund, die Mod-Liste bewusst klein zu halten.
Passwort und Zugangsliste
Kommt die Meldung erst nach der Passwortabfrage, hat die Verbindung technisch funktioniert - dann ist es eine Frage der Berechtigung:
- Passwort geändert? Gespeicherte Zugänge werden ungültig.
- Zugangsliste aktiv? Sobald sie einen Eintrag enthält, kommt nur noch hinein, wer darin steht - siehe Passwort und Whitelist.
- Versehentlich gesperrt? Ein Blick in die Bannliste klärt das.
Server startet oder lädt noch
Nach einem Neustart braucht der Server einen Moment, bis die Welt geladen ist - bei einer über Monate gewachsenen Karte spürbar länger als bei einer frischen. In dieser Zeit ist er nicht erreichbar, obwohl im Webinterface alles grün aussieht.
Startet der Server gar nicht, liegt es meist an der Konfiguration: ein Passwort, das im Servernamen vorkommt, ein Weltname, der nicht zu den vorhandenen Dateien passt, oder eine unvollständige Mod-Installation.
Ruckler statt Abbrüche
Ein anderes Kapitel sind Verzögerungen im Spiel. Wenn alle gleichzeitig betroffen sind und es besser wird, sobald sich die Gruppe zusammenfindet, ist das typisch für Valheim: Weit verstreute Spieler halten viele Kartenausschnitte gleichzeitig aktiv.
Hakt es dauerhaft, lohnt der Blick auf die Weltgröße und die Mod-Last - eine gewachsene Welt braucht mehr als eine frische, siehe Wie viel RAM brauche ich?. Betrifft es dagegen nur eine Person, liegt es an deren Verbindung oder Hardware.
Häufige Fragen
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