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Valheim Server beitretenJoin-Code, IP und Port - und wann welcher Weg gilt

Valheim kennt zwei Wege auf einen dedizierten Server: die klassische Verbindung über Adresse und Port oder den Join-Code bei aktivem Crossplay. Welcher gilt, hängt an einer einzigen Einstellung deines Servers. Diese Anleitung erklärt beide Wege und was zu tun ist, wenn keiner funktioniert.

Join-CodeIP & PortCrossplayFavoriten

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Zwei Wege, ein Server

Der entscheidende Punkt vorweg, weil er die häufigste Verwirrung auflöst: Mit aktivem Crossplay verbindet man sich über den Join-Code, ohne Crossplay über die Server-Adresse aus IP und Port. Beides steht bei uns im Webinterface.

  • Ohne Crossplay: Im Spiel unter den Servern die Option zum Beitreten per Adresse wählen und IP samt Port eingeben.
  • Mit Crossplay: Den Join-Code eingeben - er funktioniert für PC- und Xbox-Spieler gleichermaßen.

Anleitungen aus dem Netz gehen oft von einem der beiden Fälle aus, ohne es dazuzusagen - deshalb der Blick in die eigenen Server-Einstellungen, bevor man sucht.

Über IP und Port beitreten

Der klassische Weg, wenn ihr rein auf dem PC spielt:

  1. Im Hauptmenü das Spiel starten und den Charakter wählen.
  2. In der Serverauswahl die Möglichkeit nutzen, direkt per Adresse beizutreten.
  3. Adresse in der Form IP:Port eingeben - genau so, wie sie im Webinterface steht.
  4. Das Server-Passwort eingeben.

Wichtig: Es zählt der Port, den wir dir nennen. Bei uns teilen sich Server eine IP und werden über den Port unterschieden - der Standardport aus allgemeinen Anleitungen führt deshalb ins Leere. Hintergründe dazu in Ports und Firewall.

Über den Join-Code beitreten

Ist Crossplay aktiv, läuft die Verbindung über einen sechs- bis achtstelligen Code statt über die Adresse. Der Vorteil: Xbox-Spieler können mitspielen, und niemand muss sich eine IP merken.

Der Code steht im Webinterface. Deine Mitspieler geben ihn in der Serverauswahl im entsprechenden Feld ein - danach folgt wie gewohnt das Server-Passwort. Mehr zu den Einstellungen dahinter steht in Welt-Modifikatoren und Startparameter.

Als Favorit speichern

Damit niemand die Adresse jedes Mal neu eintippt, lohnt sich ein Favorit. Einmal gespeichert, taucht der Server in der Favoritenliste auf und ist mit zwei Klicks erreichbar - unabhängig davon, ob er in der öffentlichen Liste gerade auftaucht.

Ob dein Server öffentlich sichtbar ist, entscheidest du übrigens selbst über eine Einstellung. Für eine private Runde spricht viel dafür, ihn unsichtbar zu lassen: Wer Adresse und Passwort hat, kommt trotzdem hinein - siehe Passwort und Whitelist.

Das Passwort

Valheim verlangt für dedizierte Server ein Passwort mit mindestens fünf Zeichen, und es darf nicht im Servernamen vorkommen. Diese zweite Regel überrascht viele: Ein Server namens „Midgard" mit dem Passwort „midgard" startet schlicht nicht.

Änderst du das Passwort, müssen alle Mitspieler es neu eingeben - gespeicherte Zugänge werden ungültig. Bei einem Wechsel im Freundeskreis ist genau das der beabsichtigte Effekt.

Der Charakter kommt mit

Eine Eigenheit von Valheim, die Umsteiger von anderen Spielen regelmäßig überrascht: Charaktere gehören nicht zur Welt, sondern zum Spieler. Sie liegen lokal auf dem eigenen Rechner - mit Ausrüstung, Fähigkeiten und Rezepten.

Das hat zwei angenehme Folgen. Erstens nimmst du deinen Wikinger überall mit: auf euren Server, auf den eines Freundes, in die eigene Einzelspieler-Welt. Zweitens verlierst du ihn nicht, wenn eine Welt zurückgesetzt wird oder ihr auf eine neue Karte wechselt.

Die Kehrseite: Wer seinen Charakter lokal löscht, hat ihn verloren - der Server hilft dann nicht weiter. Wer einen langfristig gespielten Wikinger sichern will, kopiert die Charakterdatei aus dem Valheim-Verzeichnis der eigenen Dokumente. Für die Weltseite gilt derselbe Gedanke, dort übernimmst du das - siehe Backups erstellen.

Wenn der Beitritt scheitert

  • Falscher Weg gewählt. Join-Code bei deaktiviertem Crossplay oder umgekehrt - der häufigste Fall.
  • Versionsunterschied. Nach einem Valheim-Update müssen Client und Server dieselbe Version fahren. Der Server wird bei uns automatisch aktualisiert, der Client über Steam.
  • Unterschiedliche Mods. Wer BepInEx-Mods nutzt, braucht überall denselben Stand.
  • Server startet noch. Nach einem Neustart dauert es einen Moment, bis die Welt geladen ist.

Die ausführliche Fehlersuche steht in Verbindungsprobleme lösen.

Häufige Fragen

Ohne Crossplay über die Server-Adresse aus IP und Port, mit aktivem Crossplay über den Join-Code. Beides findest du im Webinterface deines Servers.

Meist, weil Crossplay aktiv ist - dann läuft der Beitritt über den Join-Code. Oder es wurde der Standardport statt des tatsächlichen Ports verwendet.

Ja. Valheim verlangt für dedizierte Server ein Passwort mit mindestens fünf Zeichen, das nicht im Servernamen vorkommen darf.

Ja, sofern Crossplay aktiviert ist. Der Beitritt läuft dann für alle über den Join-Code.

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