Veröffentlicht am
Wie Valheim Welten verwaltet
Der Server lädt genau die Welt, deren Name in den Einstellungen steht. Existieren zu diesem Namen bereits Dateien, wird die Welt geladen. Existieren keine, erzeugt Valheim eine neue - ohne Rückfrage.
Genau das macht den Wechsel so einfach: Ein neuer Name bedeutet eine neue Welt, der alte Name bringt die alte zurück. Die Dateien der bisherigen Welt bleiben unangetastet im Welt-Verzeichnis liegen.
Dieselbe Mechanik ist auch die häufigste Fehlerursache beim Hochladen einer eigenen Welt: Weicht der eingetragene Name von den Dateinamen ab, startet der Server mit einer leeren Karte statt mit eurer Basis.
Neue Welt anlegen
- Server stoppen. Damit die aktuelle Welt sauber gespeichert wird.
- Sicherung ziehen. Kurz die Weltdateien herunterladen - siehe Backups erstellen.
- Weltnamen ändern. In den Einstellungen deines Servers einen noch nicht vergebenen Namen eintragen.
- Server starten. Beim Start erzeugt Valheim die neue Welt - das dauert etwas länger als ein gewöhnlicher Neustart.
Nach dem Start ist die neue Welt sofort bespielbar. Eure Charaktere behaltet ihr - sie liegen lokal bei den Spielern und wandern mit, samt Ausrüstung und Fähigkeiten.
Der Seed
Valheim erzeugt die Welt aus einem Seed - einer Zeichenfolge, die bestimmt, wo Kontinente, Biome und Bosse liegen. Ohne Angabe wird er zufällig gewählt.
Wer einen bestimmten Seed spielen will - etwa weil eine Startinsel besonders günstig liegt -, kann ihn vorgeben. Der Seed steht in der .fwl und lässt sich beim Erzeugen der Welt festlegen. Für die meisten Gruppen ist das nicht nötig: Der Reiz von Valheim liegt gerade darin, eine unbekannte Welt zu erkunden.
Zwischen Welten wechseln
Der Rückweg ist derselbe Weg: Server stoppen, alten Weltnamen eintragen, starten. Die vorherige Welt ist wieder da, mit allem, was ihr gebaut habt.
Wichtig zu wissen: Gleichzeitig läuft immer genau eine Welt. Ein Valheim-Server bedient eine Karte zur Zeit - für zwei parallel bespielbare Welten bräuchtet ihr einen zweiten Server. Für die meisten Gruppen ist das Umschalten aber völlig ausreichend: Eine neue Karte anfangen und in der alten Basis weitermachen, wenn die Lust darauf zurückkommt.
Sammeln sich mit der Zeit viele Welten an, lohnt ein Blick ins Welt-Verzeichnis. Jede Welt belegt Speicherplatz, und alte Karten, die niemand mehr anfasst, können nach dem Herunterladen ruhig weichen.
Wann ein Neuanfang sinnvoll ist
Drei Anlässe kommen in der Praxis regelmäßig vor:
- Nach einem großen Spiel-Update. Neue Biome und Inhalte erscheinen in bereits erkundeten Gebieten oft nicht - eine frische Welt zeigt alles.
- Bei größeren Mod-Änderungen. Statt eine gewachsene Welt umzubauen, ist ein sauberer Start manchmal der ruhigere Weg, siehe Mods über BepInEx.
- Wenn die Gruppe wechselt. Neue Mitspieler in eine fertig ausgebaute Welt zu setzen, nimmt ihnen den Aufbau - den besten Teil des Spiels.
Und wenn ihr die neue Runde anders gestalten wollt als die letzte, lohnt vorher ein Blick auf die Welt-Modifikatoren: härterer Kampf, angepasste Ressourcen oder freie Portale verändern den Charakter einer Welt deutlich.
Häufige Stolpersteine
- Alte Welt scheinbar weg. Sie liegt weiterhin im Welt-Verzeichnis - der alte Name bringt sie zurück.
- Leere Welt trotz hochgeladener Dateien. Der Name weicht ab, häufig durch Groß- und Kleinschreibung.
- Spieler kommen nicht rein. Nach dem Erzeugen einer Welt braucht der Server einen Moment - siehe Server beitreten.
Häufige Fragen
Eigenen Valheim Server mieten
Weltname selbst änderbar, eigene Welt per FTP, Crossplay PC und Xbox - prepaid, made in Germany.
Tarife & Preise ansehen