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Die Preise im Überblick
Vier Pakete, alle prepaid und ohne Vertragsbindung. Die Buttons führen in die Bestellung, Spiel und Tarif sind dort bereits ausgewählt:
| Paket | RAM | NVMe | Preis | Passt zu | Bestellen |
|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft S | 2 GB | 15 GB | 2,99€ / Monat | Vanilla oder Paper für die Freundesrunde | S bestellen |
| Minecraft M | 4 GB | 30 GB | 5,99€ / Monat | Paper mit Plugins, Community im Aufbau | M bestellen |
| Minecraft L | 8 GB | 60 GB | 11,99€ / Monat | kleine Modpacks oder Paper mit vielen Plugins | L bestellen |
| Minecraft XL | 16 GB | 120 GB | 21,99€ / Monat | große Modpacks mit mehreren hundert Mods | XL bestellen |
Die Spalte „Passt zu" beschreibt das Vorhaben, keine Slotgrenze. Slots sind bei uns unbegrenzt - bezahlt werden Arbeitsspeicher, Speicherplatz und Leistung, nicht die Zahl der Mitspieler.
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Die Richtwerte für den Arbeitsspeicher übersetzen sich recht direkt in ein Paket:
| Vorhaben | Richtwert RAM | Paket |
|---|---|---|
| Vanilla oder Paper, bis 10 Spieler | 2-4 GB | S, mit Luft nach oben M |
| Paper mit Plugins, 10-30 Spieler | 4-6 GB | M, bei vielen Plugins L |
| Kleines Modpack, bis 10 Spieler | 6-8 GB | L |
| Großes Modpack, bis 15 Spieler | 8-12 GB | L oder XL |
Für die typische Freundesrunde ohne Mods ist damit das Paket S für 2,99€ / Monat der richtige Einstieg. Wer Plugins für Ränge, Grundstücksschutz oder eine Wirtschaft plant, beginnt mit M für 5,99€ / Monat.
Bei Modpacks hat die Empfehlung des jeweiligen Packs Vorrang vor jeder Faustregel. Zu den neun meistgespielten gibt es eigene Seiten mit einer RAM-Matrix nach Spielerzahl, erreichbar über Modpacks hosten. Woher die Richtwerte stammen und woran du im Betrieb erkennst, dass der Speicher wirklich knapp ist, steht in Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server?.
Was den Preis bestimmt: Software, nicht Spielerzahl
Der Sprung zwischen den Paketen folgt einer einfachen Regel: Plugins sind günstig, Mods sind teuer.
- Plugins laufen nur auf dem Server und ergänzen das Spiel um Verwaltung und Regeln. Ein Paper-Server mit zehn Plugins bleibt schlank.
- Mods bringen eigene Blöcke, Rezepte und Weltgeneratoren mit, die dauerhaft im Speicher liegen. Ein Pack mit 200 Mods belegt schon im Leerlauf mehr als ein voller Vanilla-Server.
- Die Spielweise wirkt stärker als die Kopfzahl. Zehn Leute an einer gemeinsamen Basis kosten weniger als fünf, die in alle Richtungen ausschwärmen und laufend neue Chunks erzeugen.
Ein Punkt, der beim Rechnen gerne vergessen wird: Der Java-Heap ist nicht der gesamte Speicherbedarf. Die Laufzeitumgebung braucht daneben Platz für Klassen, Threads und Netzwerkpuffer. Wer am oberen Rand eines Richtwerts liegt oder schon weiß, dass die Plugin-Liste wächst, plant deshalb die nächste Stufe gleich mit ein.
Die vollständige Planungskette von der Edition bis zur Sichtweite führt Servergröße planen durch.
Was im Preis enthalten ist
Beim Vergleich von Angeboten lohnt der Blick darauf, was ohne Aufpreis dabei ist. In jedem unserer vier Pakete steckt:
- Unbegrenzte Slots. Ein eigenes Limit setzt du bei Bedarf selbst über
max-players. - Servertyp per Klick. Zwischen Vanilla, Paper, Spigot und Purpur schaltest du im Gameserver-Panel um; Welt, Minecraft-Version,
plugins-Ordner undserver.propertiesbleiben erhalten. - 1-Klick-Modpacks aus CurseForge und Modrinth mit automatisch passendem Loader - siehe Modpack installieren.
- Java und Bedrock. Standard ist die Java Edition, ein reiner Bedrock-Server läuft auf denselben Paketen. Beide zusammen verbindet Crossplay über Geyser.
- Konsole, Config-Editor, SFTP und Web-Dateimanager sowie der Zeitplaner für Neustarts.
- DDoS-Schutz bis 250 GBit/s, Standort Frankfurt am Main, Bereitstellung in rund 120 Sekunden.
Nicht enthalten sind automatische Backups. Welt und Konfiguration sicherst du selbst, der Ablauf steht in Backups erstellen.
Realms, Heim-PC oder gemieteter Server?
Die Kostenfrage stellt sich selten isoliert. Meist steht dahinter der Vergleich mit zwei Alternativen:
- Realms ist bequem, läuft aber Vanilla: keine Plugins, keine großen Modpacks, eine feste kleine Spielerzahl, keine Konsole. Für eine Familienrunde genügt das, für alles darüber nicht - der Vergleich steht in Realms vs. eigener Server.
- Der eigene Rechner wirkt kostenlos, rechnet sich aber nur für kurze Runden: Strom im Dauerbetrieb, die Heim-IP nach außen, kein DDoS-Schutz und ein PC, der nicht ausgeschaltet werden darf. Die volle Rechnung zieht Mieten oder selbst hosten?.
Ein gemieteter Server lohnt sich, sobald die Welt erreichbar sein soll, wenn der Gastgeber nicht am Rechner sitzt - oder sobald Plugins und Mods ins Spiel kommen.
Kosten niedrig halten
Vier Hebel, bevor du zum größeren Paket greifst:
- Klein anfangen. Ein Upgrade ist jederzeit über ein Ticket möglich; Welt, Plugins und Konfiguration bleiben erhalten.
- Sichtweite senken.
view-distanceundsimulation-distancein der server.properties sind der größte Hebel ohne Mehrkosten. - Erst messen, dann aufrüsten. Ruckelt der Server, ist oft nicht der Speicher schuld, sondern ein einzelner Kern am Anschlag. Dann hilft mehr RAM nichts - siehe Lag und TPS.
- Pausen nutzen. Ohne Vertrag zahlst du nur, solange gespielt wird. Vor einer längeren Pause lädst du die Welt herunter und lässt das Guthaben auslaufen; später bestellst du neu und lädst sie wieder hoch, wie in Welt hochladen beschrieben.
Wo Minecraft im Vergleich aller zwölf Spiele liegt, zeigt Was kostet ein Gameserver?.
Häufige Fragen
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