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IP-Adresse und Port finden
Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung in unserem Panel auf der Serverübersicht - in der Form IP:Port (z. B. 12.34.56.78:25578). Die Standard-Ports von Minecraft (Java 25565/TCP, Bedrock 19132/UDP) dienen nur zur Orientierung - dein Server läuft auf einem eigenen, im Panel angezeigten Port. Trage deshalb immer IP und Port zusammen ein.
Die IP allein reicht nicht: Sie wird von mehreren Servern gemeinsam genutzt, eindeutig wird deine Adresse erst durch den Port. Gib deshalb immer beides zusammen weiter - genau in der Schreibweise, die im Panel steht.
Beim Weitergeben passieren die meisten Fehler: ein Leerzeichen vor oder hinter der Adresse, ein vorangestelltes http://, ein Schrägstrich am Ende oder ein Doppelpunkt, der beim Abtippen zum Punkt wird. Minecraft erwartet ausschließlich die Form IP:Port - ohne Protokoll, ohne Leerzeichen, ohne Zusätze. Kopiere die Adresse im Zweifel direkt aus dem Panel, statt sie abzuschreiben.
Java Edition: Server hinzufügen
- Starte Minecraft (Java Edition) und klicke im Hauptmenü auf Mehrspieler.
- Wähle Server hinzufügen.
- Vergib einen Servernamen und trage unter Serveradresse
IP:Portein (z. B.12.34.56.78:25578) - immer mit dem im Panel angezeigten Port. - Bestätige mit Fertig, wähle den Server aus der Liste und klicke auf Server beitreten.
Achte darauf, dass deine Minecraft-Version zur Server-Version passt - ein 1.20-Client kommt nicht auf einen 1.21-Server. Die Server-Version siehst und änderst du im Panel.
Bedrock Edition: Server hinzufügen
- Öffne Minecraft (Bedrock) und gehe auf Spielen > Reiter Server.
- Scrolle nach unten und wähle Server hinzufügen.
- Trage Servername, IP-Adresse und den im Panel angezeigten Port ein und speichere (der Bedrock-Standardport
19132dient nur zur Orientierung). - Wähle den Server aus deiner Liste und tritt bei.
Möchtest du, dass Java- und Bedrock-Spieler zusammen spielen, richte einen Bedrock-Crossplay über Paper mit Geyser/Floodgate ein.
Direktverbindung: einmal beitreten, ohne Eintrag anzulegen
In der Java Edition gibt es neben Server hinzufügen die Schaltfläche Direktverbindung. Dort trägst du IP:Port ein und verbindest dich sofort, ohne den Server dauerhaft in die Liste aufzunehmen.
Das ist der schnellste Weg, eine Adresse zu prüfen, bevor du sie an deine Runde weitergibst: Klappt die Direktverbindung, stimmen Adresse, Port und Version. Gespeichert wird dabei nichts - für den täglichen Gebrauch legst du den Server anschließend regulär in der Liste an, damit du Icon, MOTD und Spielerzahl auf einen Blick siehst.
Statt IP und Port eine eigene Adresse
Eine Zahlenkolonne merkt sich niemand. Mit einer eigenen Domain wird daraus ein Name, den du auf Discord oder im Forum weitergeben kannst. Zwei Wege führen dahin:
- A-Record - der Name zeigt auf die IP. Der Port muss weiterhin mit angegeben werden, aus
12.34.56.78:25578wird alsoplay.deinserver.de:25578. - SRV-Record - er liefert Ziel und Port zusammen aus. Deine Mitspieler tippen dann nur noch
play.deinserver.de.
Den Ablauf Schritt für Schritt beschreibt Eigene Domain statt IP:Port. Nach einer Änderung am DNS dauert es je nach Zwischenspeicher eine Weile, bis alle Spieler die neue Adresse erreichen - die Verbindung über IP und Port funktioniert in dieser Zeit unverändert weiter. Behalte sie deshalb als Rückfallweg, statt sie aus dem Panel zu vergessen.
In der Bedrock Edition trägst du Adresse und Port ohnehin in zwei getrennte Felder ein - dort ist der Port also immer sichtbar und der Umweg über einen SRV-Eintrag bringt keinen Komfortgewinn.
Verbindung klappt nicht?
Prüfe drei Dinge: (1) Läuft der Server im Panel? Ein gestoppter Server nimmt keine Verbindungen an. (2) Stimmen IP und Port exakt? Tippfehler sind die häufigste Ursache. (3) Passt die Client-Version zur Server-Version? Wenn eine Whitelist aktiv ist, muss dein Name freigeschaltet sein - siehe unsere Anleitung Whitelist einrichten.
Wichtig ist dabei die Reihenfolge: Schau zuerst in die Konsole im Webinterface. Steht dort der abgeschlossene Start, ist der Server bereit und die Ursache liegt an der Adresse oder am Client. Steht dort nichts oder eine Fehlermeldung, brauchst du an der Adresse gar nicht weiterzusuchen. Welcher Fehlertext auf welche Ursache zeigt, ordnet Verbindungsfehler beheben; kommt der Server gar nicht erst hoch, hilft Server startet nicht.
Wenn nur einzelne Spieler nicht reinkommen
Der wichtigste Trennschnitt bei der Fehlersuche: Kommst du selbst rein und andere nicht, ist der Server erreichbar. Dann liegt es an der Seite des jeweiligen Spielers oder an einer Regel, die dein Server bewusst durchsetzt.
- Abweichende Version - der häufigste Fall. Jeder prüft im Launcher-Profil, welche Version tatsächlich startet.
- Whitelist - steht der Name nicht darauf, weist der Server ihn ab, obwohl die Adresse stimmt.
- Netzsperre - in Schul-, Firmen- und manchen Gastnetzen sind fremde Ports blockiert. Gegenprobe über ein anderes Netz, etwa den Hotspot des Handys.
- Falsch übernommene Adresse - ein fehlender Port oder ein Tippfehler betrifft immer nur den einen Spieler.
Ein Bedrock-Spieler, der auf einen Java-Server will, ist ein Sonderfall: Ohne Crossplay-Brücke kommt er nicht hinein, egal wie richtig die Adresse ist. Die Einrichtung beschreibt Crossplay einrichten, die Unterschiede der Editionen Java vs. Bedrock.
Nach dem ersten Beitritt
Steht die Verbindung, sind drei Handgriffe sinnvoll, bevor die Runde größer wird:
- Dir selbst Operator-Rechte geben, damit du Befehle ausführen und Spieler verwalten kannst - siehe OP/Admin werden.
- Festlegen, wer beitreten darf. Für private Runden ist die Whitelist das einfachste Mittel, für offene Server lohnt zusätzlich ein Schutz gegen Griefing.
- Den Eintrag ansehnlich machen: Ein eigenes Server-Icon und eine kurze MOTD sorgen dafür, dass deine Runde in einer langen Serverliste den richtigen Eintrag findet.
Alles Weitere - Schwierigkeitsgrad, Spielmodus, Sichtweite oder die maximale Spielerzahl - liegt in der server.properties. Wer später die Version anheben möchte, findet den Ablauf in Version wechseln; danach müssen alle Mitspieler dieselbe Version im Launcher einstellen, sonst kommen sie mit derselben Adresse plötzlich nicht mehr hinein.
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