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Minecraft: Verbindung zum Server fehlgeschlagenDie häufigsten Fehlermeldungen und was wirklich dahintersteckt

„Connection timed out", „Connection refused", „Failed to verify username" oder ein schlichtes „Kann Server nicht erreichen": Jede dieser Meldungen hat eine andere Ursache. Dieser Ratgeber ordnet die verbreiteten Fehlertexte ihren tatsächlichen Auslösern zu - und nennt für jeden den konkreten nächsten Schritt.

Connection refusedTimed outVersion & Whitelist

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Vorab: Adresse und Serverstatus prüfen

Bevor du in die Fehlermeldung einsteigst, zwei Kontrollen, die die Hälfte aller Fälle erledigen:

  • Läuft der Server überhaupt? In der Konsole im Webinterface muss der Start abgeschlossen sein („Done"). Startet er gar nicht, hilft Server startet nicht weiter.
  • Stimmt die Adresse? Die Serveradresse besteht aus IP und Port und steht im Webinterface. Ohne Portangabe versucht der Client den Standardport - das schlägt fehl, wenn dein Server auf einem anderen Port läuft.

Wer statt IP:Port lieber eine eigene Domain eintragen möchte, richtet dafür einen SRV-Record ein.

Connection refused

Im Client steht meist io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection refused. Die Meldung heißt: Der Rechner ist erreichbar, aber auf diesem Port nimmt niemand an.

  • Der Server läuft nicht oder ist noch im Startvorgang.
  • Der Port in der Adresse passt nicht zu dem, den der Server nutzt.
  • Der Server ist nach einem Fehler abgestürzt - dann steht die Ursache im Log.

Prüfe zuerst die Konsole: Steht dort „Done", läuft der Server, und es ist die Adresse. Steht dort nichts oder eine Fehlermeldung, ist es der Server.

Connection timed out

Anders als bei „refused" kommt hier gar keine Antwort zurück. Typische Auslöser:

  • Falsche IP - ein Tippfehler oder eine veraltete, notierte Adresse.
  • Lokale Firewall oder Netzwerksperre beim Spieler, häufig in Schul- und Firmennetzen.
  • DNS-Problem, wenn eine eigene Domain genutzt wird und der Eintrag nicht (mehr) stimmt.

Gegenprobe: Wenn ein anderer Spieler aus einem anderen Netz problemlos verbindet, liegt es an der Seite dessen, der nicht reinkommt - nicht am Server.

Outdated client / Outdated server

Meldungen wie Outdated client! Please use 1.21 oder Outdated server! I'm still on 1.20.4 sind eindeutig: Client und Server laufen auf unterschiedlichen Minecraft-Versionen.

Der Text nennt dabei immer die Version des Servers. Stelle im Launcher-Profil dieselbe Version ein - oder hebe den Server auf den gewünschten Stand. Beachte dabei, dass Plugins und Mods zur neuen Version passen müssen.

Failed to verify username

Diese Meldung kommt aus der Mojang-Authentifizierung. Mögliche Ursachen:

  • Der Spieler ist im Launcher nicht (mehr) korrekt angemeldet - einmal ab- und wieder anmelden.
  • Die Authentifizierungsdienste sind vorübergehend gestört - dann betrifft es alle Spieler gleichzeitig.
  • Der Server steht auf online-mode=true und der Client nutzt kein gültiges Konto.

Der Wert online-mode steht in der server.properties. Ihn abzuschalten hebt die Prüfung auf und öffnet den Server für beliebige Namen - das ist ein Sicherheitsrisiko und keine Lösung für dieses Problem.

Abgewiesen: Whitelist, Ban oder voller Server

Kommt die Verbindung zustande und wird sofort wieder getrennt, antwortet der Server bewusst:

  • You are not white-listed on this server! - der Name fehlt auf der Liste. Siehe Whitelist einrichten.
  • You are banned from this server - Eintrag in banned-players.json oder banned-ips.json.
  • The server is full - max-players in der server.properties erreicht.

Diese drei Fälle sind kein Fehler, sondern eine Entscheidung des Servers - die Lösung liegt jeweils in der Konfiguration.

Bedrock-Spieler kommen nicht auf den Java-Server

Java und Bedrock sind zwei getrennte Editionen und ohne Brücke nicht kompatibel. Ein Bedrock-Client kann einen Java-Server nicht direkt betreten, egal wie korrekt die Adresse ist.

Die Brücke heißt Geyser (plus Floodgate) und wird auf dem Java-Server installiert. Wie das geht, steht in Crossplay einrichten; die Unterschiede der Editionen erklärt Java vs. Bedrock.

Häufige Fragen

Der Zielrechner ist erreichbar, aber auf dem angegebenen Port läuft kein Server. Entweder ist der Server nicht gestartet, noch im Startvorgang, oder der Port in der Adresse stimmt nicht.

Bei "refused" antwortet die Gegenstelle aktiv mit einer Ablehnung - der Server läuft nur nicht auf diesem Port. Bei "timed out" kommt gar keine Antwort, was eher auf falsche IP, DNS oder eine Netzsperre auf Spielerseite hindeutet.

Dann ist der Server erreichbar und das Problem liegt beim jeweiligen Spieler oder an einer Serverregel: Whitelist, Ban, volle Spielerzahl oder eine abweichende Minecraft-Version im Launcher.

Ja, sobald dein Server nicht auf dem Standardport läuft. Die vollständige Adresse aus IP und Port steht im Webinterface. Alternativ lässt sich per SRV-Record eine Domain hinterlegen, die den Port mitliefert.

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