Veröffentlicht am
Vorab: Adresse und Serverstatus prüfen
Bevor du in die Fehlermeldung einsteigst, zwei Kontrollen, die die Hälfte aller Fälle erledigen:
- Läuft der Server überhaupt? In der Konsole im Webinterface muss der Start abgeschlossen sein („Done"). Startet er gar nicht, hilft Server startet nicht weiter.
- Stimmt die Adresse? Die Serveradresse besteht aus IP und Port und steht im Webinterface. Ohne Portangabe versucht der Client den Standardport - das schlägt fehl, wenn dein Server auf einem anderen Port läuft.
Wer statt IP:Port lieber eine eigene Domain eintragen möchte, richtet dafür einen SRV-Record ein.
Connection refused
Im Client steht meist io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection refused. Die Meldung heißt: Der Rechner ist erreichbar, aber auf diesem Port nimmt niemand an.
- Der Server läuft nicht oder ist noch im Startvorgang.
- Der Port in der Adresse passt nicht zu dem, den der Server nutzt.
- Der Server ist nach einem Fehler abgestürzt - dann steht die Ursache im Log.
Prüfe zuerst die Konsole: Steht dort „Done", läuft der Server, und es ist die Adresse. Steht dort nichts oder eine Fehlermeldung, ist es der Server.
Connection timed out
Anders als bei „refused" kommt hier gar keine Antwort zurück. Typische Auslöser:
- Falsche IP - ein Tippfehler oder eine veraltete, notierte Adresse.
- Lokale Firewall oder Netzwerksperre beim Spieler, häufig in Schul- und Firmennetzen.
- DNS-Problem, wenn eine eigene Domain genutzt wird und der Eintrag nicht (mehr) stimmt.
Gegenprobe: Wenn ein anderer Spieler aus einem anderen Netz problemlos verbindet, liegt es an der Seite dessen, der nicht reinkommt - nicht am Server.
Outdated client / Outdated server
Meldungen wie Outdated client! Please use 1.21 oder Outdated server! I'm still on 1.20.4 sind eindeutig: Client und Server laufen auf unterschiedlichen Minecraft-Versionen.
Der Text nennt dabei immer die Version des Servers. Stelle im Launcher-Profil dieselbe Version ein - oder hebe den Server auf den gewünschten Stand. Beachte dabei, dass Plugins und Mods zur neuen Version passen müssen.
Failed to verify username
Diese Meldung kommt aus der Mojang-Authentifizierung. Mögliche Ursachen:
- Der Spieler ist im Launcher nicht (mehr) korrekt angemeldet - einmal ab- und wieder anmelden.
- Die Authentifizierungsdienste sind vorübergehend gestört - dann betrifft es alle Spieler gleichzeitig.
- Der Server steht auf
online-mode=trueund der Client nutzt kein gültiges Konto.
Der Wert online-mode steht in der server.properties. Ihn abzuschalten hebt die Prüfung auf und öffnet den Server für beliebige Namen - das ist ein Sicherheitsrisiko und keine Lösung für dieses Problem.
Abgewiesen: Whitelist, Ban oder voller Server
Kommt die Verbindung zustande und wird sofort wieder getrennt, antwortet der Server bewusst:
You are not white-listed on this server!- der Name fehlt auf der Liste. Siehe Whitelist einrichten.You are banned from this server- Eintrag inbanned-players.jsonoderbanned-ips.json.The server is full-max-playersin der server.properties erreicht.
Diese drei Fälle sind kein Fehler, sondern eine Entscheidung des Servers - die Lösung liegt jeweils in der Konfiguration.
Bedrock-Spieler kommen nicht auf den Java-Server
Java und Bedrock sind zwei getrennte Editionen und ohne Brücke nicht kompatibel. Ein Bedrock-Client kann einen Java-Server nicht direkt betreten, egal wie korrekt die Adresse ist.
Die Brücke heißt Geyser (plus Floodgate) und wird auf dem Java-Server installiert. Wie das geht, steht in Crossplay einrichten; die Unterschiede der Editionen erklärt Java vs. Bedrock.
Häufige Fragen
Eigenen Minecraft Server mieten
Unbegrenzte Slots, 1-Klick-Modpacks, Konsole, Config-Editor und WebFTP - ab 2,95 € pro Monat, made in Germany.
Tarife & Preise ansehen