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Eigene Domain für den GameserverSRV-Record für Minecraft, TeamSpeak & Co.

Statt 85.214.12.7:25565 soll auf deinem Server einfach mc.deinefirma.de stehen - ohne Portangabe. Genau dafür gibt es den SRV-Record. Diese Anleitung zeigt die Werte, die du eintragen musst, und die Fallstricke, an denen es meistens hängt.

_minecraft._tcpPort 25565Java EditionTeamSpeak

Warum ein A-Record allein nicht reicht

Ein A-Record beantwortet nur die Frage nach der IP-Adresse. Läuft dein Server auf einem anderen Port als dem Standard, müssten deine Mitspieler ihn weiterhin mit angeben - mc.deinefirma.de:25578.

Der SRV-Record löst genau das: Er veröffentlicht neben dem Ziel auch den Port. Der Minecraft-Client fragt ihn von sich aus ab und verbindet sich auf den dort genannten Port. Für Spieler bleibt nur noch mc.deinefirma.de übrig.

Die beiden Einträge, die du brauchst

Ein SRV-Record zeigt immer auf einen Namen, nie auf eine IP. Du brauchst deshalb zwei Einträge - erst das Ziel, dann den Verweis darauf:

mc                 A     85.214.12.7
_minecraft._tcp    SRV   0 5 25578 mc.deinefirma.de.

Die vier Werte hinter SRV bedeuten:

WertBedeutungEmpfehlung
0Priorität - kleinere Zahl gewinnt0
5Gewichtung bei gleicher Priorität5
25578Port deines Serversaus dem Webinterface
mc.deinefirma.de.Ziel-Hostname mit Punkt am Endeeigene Subdomain

Den Port deines Gameservers findest du im Webinterface bei den Serverdaten - dieselbe Angabe, die du sonst beim Beitreten hinter die IP schreiben würdest.

Schritt für Schritt

  1. Im Webinterface die IP-Adresse und den Port deines Minecraft-Servers notieren.
  2. In der DNS-Verwaltung deiner Domain einen A-Record anlegen: Name mc, Wert die Server-IP.
  3. Einen SRV-Record anlegen: Name _minecraft._tcp, Werte 0 5 <Port> mc.deinefirma.de.
  4. Speichern und die TTL abwarten - je nach Einstellung wenige Minuten bis zu einer Stunde.
  5. Im Client den Server mit mc.deinefirma.de hinzufügen, ohne Port.

Manche Oberflächen trennen die vier SRV-Werte in eigene Felder (Priority, Weight, Port, Target). Dann trägst du sie einzeln ein statt in einer Zeile.

Soll der SRV auf der Hauptdomain oder einer Subdomain liegen?

Beides geht - der Unterschied steckt im Namen des Eintrags:

  • _minecraft._tcp gilt für die Domain selbst. Spieler verbinden sich dann mit deinefirma.de.
  • _minecraft._tcp.mc gilt für mc.deinefirma.de. Das ist der übliche Weg, wenn unter der Hauptdomain deine Webseite liegt.

Betreibst du mehrere Server, legst du einfach mehrere Subdomains an - survival, creative, modded - jeweils mit eigenem SRV-Record auf den passenden Port. Subdomains kosten nichts extra.

Grenzen: Bedrock, Ports und Clients

  • Bedrock Edition wertet keine SRV-Records aus. Auf Konsole, Mobil und Windows-Edition musst du Adresse und Port getrennt eingeben. Der SRV-Record hilft dort nicht - die Subdomain per A-Record aber schon, den Port trägst du separat ein. Siehe Crossplay einrichten.
  • Läuft dein Server auf dem Standardport 25565, reicht der Java-Edition bereits ein A-Record auf die Subdomain - der SRV ist dann optional.
  • Serverlisten und Tools zeigen teils weiterhin IP und Port an. Das ist normal, die Verbindung über die Domain funktioniert trotzdem.

Werte für andere Dienste

DienstRecord-NameStandardport
Minecraft (Java)_minecraft._tcp25565
TeamSpeak 3 (Voice)_ts3._udp9987
TeamSpeak (TSDNS)_tsdns._tcp41144
Matrix-Föderation_matrix._tcp8448

Der Aufbau bleibt in allen Fällen gleich: Priorität, Gewichtung, Port, Ziel-Hostname mit Punkt am Ende.

Wenn es nicht funktioniert

  • Der Client findet den Server nicht: Zeigt der SRV auf einen Namen, für den es gar keinen A-Record gibt? Das ist der häufigste Fehler.
  • Punkt am Ende vergessen: Ohne ihn hängt der Nameserver die Zone nochmal an - aus mc.deinefirma.de wird mc.deinefirma.de.deinefirma.de.
  • Unterstrich fehlt: Der Name lautet _minecraft._tcp, nicht minecraft.tcp.
  • Falscher Port: Im SRV steht der Port deines Gameservers, nicht 25565, wenn dein Server auf einem anderen Port läuft.
  • Zu ungeduldig: Erst nach Ablauf der alten TTL fragen Resolver neu an. Prüfen lässt sich das mit nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.deinefirma.de.

Häufige Fragen

Über einen SRV-Record. Er lautet _minecraft._tcp und enthält Priorität, Gewichtung, den Port deines Servers und den Ziel-Hostnamen. Zusätzlich braucht dieser Hostname einen A-Record auf die Server-IP. Danach reicht im Client die reine Domain.

Nein. Die Bedrock Edition wertet keine SRV-Records aus. Dort geben Spieler Adresse und Port getrennt ein. Eine Subdomain per A-Record kannst du trotzdem nutzen, damit die Adresse merkbar bleibt.

Ja. Ein SRV-Record zeigt immer auf einen Hostnamen, nie direkt auf eine IP-Adresse. Dieser Hostname - zum Beispiel mc.deinefirma.de - braucht deshalb einen eigenen A-Record.

Ja. Lege pro Server eine Subdomain an und für jede einen eigenen SRV-Record, etwa _minecraft._tcp.survival und _minecraft._tcp.creative. Subdomains kosten nichts zusätzlich.

Je nach TTL wenige Minuten bis 24 Stunden. Neu angelegte Einträge sind meist schnell da, geänderte erst nach Ablauf der alten TTL.

Mit nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.deinefirma.de unter Windows oder dig SRV _minecraft._tcp.deinefirma.de unter Linux und macOS. Die Antwort muss Port und Ziel-Hostname enthalten.

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