Privatkunde Geschäftskunde

Cobbleverse Server mietenDas Abenteuer-Modpack auf Cobblemon-Basis mit Arenen, Orden und Raids

Cobbleverse baut aus der Sammel-Mod Cobblemon ein geführtes Abenteuer: vier Regionen mit eigenen Arenen und Orden, Top-Vier und Champions, Raids mit bis zu sieben Sternen und über 200 reitbare Kreaturen. Anders als bei der reinen Mod gehört hier das ganze Pack auf den Server - die Arenen, Strukturen und Kämpfe stecken in seinen Inhalten. Die Entwickler empfehlen für Server mindestens 6 GB, für eine private Runde passt deshalb Paket L für 11,99€ / Monat.

Minecraft 1.21.1FabricJava 21Arenen & OrdenUnbegrenzte Slots

Steckbrief Cobbleverse

Art Modpack auf Basis der Mod Cobblemon, von LUMYVERSE
Minecraft-Version 1.21.1
Mod-Loader Fabric - eine NeoForge-Ausgabe gibt es nicht
Java Java 21 für Minecraft 1.21.1
Cobblemon-Stand im Pack fest eingebunden (zuletzt 1.7.3) - nicht einzeln aktualisieren
Bezug Modrinth und CurseForge, kein separates Serverpack
Inhalt vier Regionen mit Arenen und Orden, Top-Vier und Champions, Raids, über 200 reitbare Kreaturen
Lizenz alle Rechte vorbehalten - mit Auflagen für öffentliche Server
Empfohlener Tarif Paket L für private Runden, Paket XL für öffentliche Server

Veröffentlicht am

Cobbleverse Server mieten

Prepaid ab 2,99€ / Monat, unbegrenzte Slots, keine Laufzeit. Der passende Tarif steht unten in der RAM-Matrix.

Tarife & Preise

Was Cobbleverse von der reinen Cobblemon-Mod unterscheidet

Die Mod Cobblemon bringt die Kreaturen, das Fangen und die Kämpfe nach Minecraft und überlässt den Rest dir. Cobbleverse legt darüber eine Spielstruktur: Die Welt ist in die Regionen Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh aufgeteilt, in jeder warten Arenen mit Leitern und Orden, und am Ende stehen die Top-Vier und der Champion. Dazu kommen Raids von einem bis sieben Sternen, Mega-Entwicklung, Dynamax und Tera, eigene Bauwerke und ein eigener Soundtrack.

Für den Server folgt daraus der wichtigste Unterschied zur Mod-Seite: Bei Cobblemon allein kann der Server schlank bleiben, weil das offizielle Modpack vor allem Komfort für den Client mitbringt. Bei Cobbleverse liegen die Arenen, Trainer und Bauwerke dagegen im Pack selbst. Läuft auf dem Server nur Cobblemon, verbinden die Spieler zwar, finden aber keine Arenen. Das Pack gehört also vollständig auf den Server - und das erklärt den höheren Speicherbedarf.

Zwei Voreinstellungen fallen beim ersten Start auf: Feindliche Monster und Hunger sind im Pack standardmäßig abgeschaltet. Wer klassisches Überleben neben dem Sammeln möchte, stellt das auf dem Server selbst um. Für eine Runde mit jüngeren Mitspielern ist die Voreinstellung dagegen meist genau richtig.

Eine feste Versionskette: Pack, Cobblemon, Fabric

Cobbleverse bündelt eine bestimmte Cobblemon-Version mit Erweiterungen, die genau auf diese Version abgestimmt sind. Das ist der häufigste Grund für Ärger auf eigenen Servern: Wer die Cobblemon-Datei im mods/-Ordner gegen eine neuere tauscht, weil sie gerade erschienen ist, bricht die Abhängigkeiten der übrigen Mods. Aktualisiert wird deshalb immer das ganze Pack, nie einzelne Dateien daraus.

Dasselbe gilt für deine Mitspieler. Alle brauchen denselben Cobbleverse-Stand wie der Server, sonst weist der Server sie mit einer Liste abweichender Mods ab. Nenne die Versionsnummer deshalb zusammen mit der Adresse, wenn du die Runde einlädst, und kündige Updates vorher an. Wie du eine Versionsänderung sauber durchführst, beschreibt Version wechseln - bei einem Modpack heißt das immer: erst eine Sicherung, dann der Pack-Wechsel.

Weil Cobbleverse nur für Fabric erscheint, laufen ausschließlich Fabric-Mods dazu. Bukkit- und Spigot-Plugins funktionieren nicht; Rechte und Grundstücksschutz kommen über Fabric-Mods. Die Grundlagen dazu stehen in Fabric Server.

Auflagen für öffentliche Server

Cobbleverse steht nicht unter einer freien Lizenz, alle Rechte liegen bei den Entwicklern. Für eine private Runde spielt das keine Rolle. Wer einen öffentlichen Server plant, sollte zwei Auflagen der Projektseite kennen: Öffentliche Server mit einem kostenpflichtigen Shop dürfen die eigens für das Pack erstellten Inhalte nicht verwenden, und der Server darf nicht unter dem Namen „COBBLEVERSE Server" auftreten.

Praktisch heißt das: Ein öffentlicher Server ohne Bezahlangebot und mit eigenem Namen ist der unkomplizierte Weg. Planst du Ränge oder Vorteile gegen Geld, prüfe vorher die aktuellen Bedingungen auf der Projektseite - sie können sich mit neuen Versionen ändern. Für die Sichtbarkeit in Serverlisten helfen ein eigenes Server-Icon und eine eigene Domain mehr als der Pack-Name.

Welcher Tarif für Cobbleverse?

Die Schwellen unten gelten für dieses Pack - ein leichtes Vanilla+-Pack und ein Kitchen-Sink-Pack mit hundert laufenden Maschinen verhalten sich völlig unterschiedlich. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich, du zahlst nur die Differenz.

Runde Tarif RAM Preis Warum Bestellen
2-5 Spieler, privat Paket L 8 GB 11,99€ / Monat Die Entwickler nennen 6 GB als Empfehlung für Server - 8 GB lassen Luft für Raids und mehrere Regionen. L bestellen
6-15 Spieler Paket XL 16 GB 21,99€ / Monat Spieler verteilt über mehrere Regionen, parallele Kämpfe und Raids halten viele Gebiete gleichzeitig geladen. XL bestellen
Öffentlicher Server Paket XL 16 GB 21,99€ / Monat Viele aktive Spieler und zusätzliche Fabric-Mods für Rechte und Grundstücksschutz. XL bestellen
Solo zum Ausprobieren Paket L 8 GB 11,99€ / Monat Auch allein lädt der Server das komplette Pack - unter 8 GB wird es schnell eng. L bestellen

Der Arbeitsspeicher wird über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen - ein festes -Xmx musst du nicht pflegen. Grundsätzliches dazu steht in der RAM-Empfehlung.

Cobbleverse auf dem Server einrichten

  1. Server im Webinterface stoppen. Setup und Versionswechsel greifen nur bei gestopptem Server.
  2. Im geführten Setup Fabric für Minecraft 1.21.1 wählen.
  3. Cobbleverse über den Installer aus Modrinth oder CurseForge einspielen - das komplette Pack, nicht nur die Cobblemon-Mod.
  4. Unter Startup im Feld Docker Image prüfen, dass Java 21 aktiv ist.
  5. Server starten und in der Konsole auf Done warten. Der erste Start dauert länger, weil Fabric die Mods und Bauwerke registriert.
  6. Über IP und Port verbinden. Die Mitspieler installieren denselben Cobbleverse-Stand im Launcher.

Typische Stolperfallen bei Cobbleverse

Spieler verbinden, aber es gibt keine Arenen

Ursache: Auf dem Server läuft nur die Cobblemon-Mod statt des kompletten Packs. Arenen, Trainer und Bauwerke gehören zum Pack.

Lösung: Cobbleverse vollständig über den Installer einspielen. Bauwerke entstehen nur in neu erkundeten Gebieten - bereits erzeugte Chunks bleiben, wie sie sind.

Server startet nach einem Mod-Update nicht mehr

Ursache: Eine einzelne Datei, meist Cobblemon selbst, wurde gegen eine neuere getauscht. Die übrigen Mods des Packs erwarten aber genau die mitgelieferte Version.

Lösung: Die ursprüngliche Datei aus dem Pack zurücklegen oder das ganze Pack auf die nächste Cobbleverse-Version heben. Weitere Startfehler ordnet Server startet nicht.

Server bricht beim Start mit einem Versionsfehler ab

Ursache: Es ist eine ältere Java-Version eingestellt. Minecraft 1.21.1 setzt Java 21 voraus.

Lösung: Unter Startup das Docker Image auf Java 21 stellen und neu starten. Hintergründe in Java-Version ändern.

Ein Spieler wird mit einer Mod-Liste abgewiesen

Ursache: Sein Cobbleverse-Stand weicht vom Server ab, oder er nutzt die reine Cobblemon-Mod statt des Packs.

Lösung: Denselben Pack-Stand wie der Server installieren. Die allgemeinen Ursachen arbeitet Verbindungsfehler beheben ab.

Häufige Fragen zu Cobbleverse

Ja. Anders als bei der reinen Cobblemon-Mod stecken Arenen, Trainer, Raids und Bauwerke im Pack selbst. Läuft auf dem Server nur Cobblemon, fehlen genau diese Inhalte.

Die Entwickler empfehlen für Server mindestens 6 GB. Für eine private Runde ist deshalb Paket L mit 8 GB der sinnvolle Einstieg, für größere oder öffentliche Server Paket XL mit 16 GB.

Nein. Cobbleverse erscheint nur für Fabric auf Minecraft 1.21.1. Wer NeoForge braucht, nutzt die reine Cobblemon-Mod in der NeoForge-Ausgabe.

Für das volle Abenteuer ist eine neue Welt der richtige Start. Die Bauwerke von Cobbleverse entstehen beim Erkunden neuer Gebiete - eine bereits erkundete Karte bekommt sie dort nachträglich nicht. Sichere die alte Welt vorher in jedem Fall.

Ja, mit Auflagen: Laut Projektseite dürfen Server mit kostenpflichtigem Shop die eigens erstellten Inhalte des Packs nicht verwenden, und der Server darf nicht COBBLEVERSE Server heißen.