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Hytale Mods und Plugins installierenDateien in den mods-Ordner, Neustart, fertig - und was tun, wenn der Server dann nicht startet

Mods auf einen Hytale-Server zu bringen ist einfacher als bei den meisten anderen Spielen: Es gibt keinen separaten Mod-Loader, keine eigene Server-Variante und für die Mitspieler in der Regel nichts zu installieren. Die Datei kommt in den mods-Ordner, der Server startet neu. Diese Anleitung zeigt den Ablauf und die vier Fehler, an denen eine Mod-Installation am häufigsten scheitert.

mods-Ordner.zip & .jarCurseForgeserverseitig

Veröffentlicht am

So funktioniert Modding bei Hytale

Hytale setzt auf serverseitiges Modding. Die Inhalte einer Mod - neue Blöcke, Kreaturen, Gegenstände oder Spielmechaniken - liegen auf dem Server und werden beim Verbinden an die Spieler ausgeliefert. Deine Mitspieler müssen deshalb in der Regel nichts selbst herunterladen. Wer von Minecraft kommt, wo Server und jeder einzelne Client denselben Mod-Stand brauchen, spart sich damit die häufigste Fehlerquelle.

Mods und Plugins kommen als .zip- oder .jar-Datei. Die offizielle Plattform dafür ist CurseForge. Grob lassen sich zwei Arten unterscheiden: Inhaltspakete, die Assets wie Modelle, Blöcke oder Gegenstände mitbringen, und Plugins, die Server-Logik ergänzen - etwa Rechteverwaltung, Teleport-Punkte oder eigene Spielmodi. Auf dem Server landen beide im selben Ordner.

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Schritt für Schritt

  1. Die Mod herunterladen, etwa von CurseForge. Auf die Angabe zur unterstützten Hytale-Version achten.
  2. Den Server im Webinterface anhalten.
  3. Die Datei über den WebFTP-Dateimanager oder per SFTP in den Ordner mods im Serververzeichnis hochladen. Nicht entpacken - die .zip oder .jar kommt so hinein, wie sie ist.
  4. Den Server starten und die Konsole im Blick behalten, bis er vollständig hochgefahren ist.
  5. Verbinden und die neuen Inhalte prüfen.

Bei mehreren Mods empfiehlt sich, sie nicht alle auf einmal hochzuladen, sondern einzeln oder in kleinen Gruppen. Startet der Server dann nicht mehr, weißt du sofort, welche Datei schuld ist. Vor der ersten großen Mod-Runde lohnt außerdem eine Kopie der Welt - wie das geht, steht in Backup erstellen.

Fehler 1: dieselbe Mod doppelt

Der Klassiker beim Aktualisieren: Die neue Version einer Mod wird hochgeladen, die alte liegt noch im Ordner. Der Server bricht dann den Start ab, in der Konsole steht eine Meldung wie:

Failed to boot HytaleServer!
java.lang.IllegalArgumentException: Tried to load duplicate plugin

Die Lösung ist einfach: Im mods-Ordner nach zwei Dateien derselben Mod mit unterschiedlicher Versionsnummer suchen und die ältere löschen. Beim Update einer Mod also immer erst die alte Datei entfernen, dann die neue hochladen.

Fehler 2: fehlende Abhängigkeiten

Viele Mods bauen auf anderen auf - einer Bibliothek, einem Basis-Plugin oder einem Inhaltspaket. Welche das sind, steht auf der Seite der Mod, meist unter „Dependencies“ oder in der Beschreibung. Fehlt eine davon, startet der Server mit einer Fehlermeldung oder die Mod funktioniert einfach nicht.

Die Lösung: alle aufgeführten Abhängigkeiten herunterladen und zusammen mit der eigentlichen Mod in den mods-Ordner legen. Achte dabei auf passende Versionen - eine Abhängigkeit in einer zu alten Version kann genauso scheitern wie eine fehlende.

Fehler 3: Mods, die sich in die Quere kommen

Zwei Mods, die dieselbe Spielmechanik verändern, vertragen sich nicht immer. Das zeigt sich nicht unbedingt beim Start, sondern oft erst im Spiel - mit seltsamem Verhalten, verschwundenen Inhalten oder Abstürzen bei bestimmten Aktionen. Manche Autoren nennen bekannte Konflikte auf der Mod-Seite.

Bleibt die Ursache unklar, hilft nur systematisches Ausschließen: Mods einzeln aus dem Ordner nehmen, neu starten, testen. Am schnellsten geht das mit der Halbierungsmethode - die Hälfte der Mods heraus, testen, dann in der verdächtigen Hälfte weitersuchen.

Fehler 4: Mod passt nicht zur Version

Hytale befindet sich im Early Access und wird laufend aktualisiert. Nach einem größeren Update brauchen Mod-Autoren oft ein paar Tage, um nachzuziehen. Eine Mod, die gestern lief, kann nach dem Update den Start verhindern. Unsere Server werden automatisch aktualisiert, damit sich Spieler mit dem neuen Client weiter verbinden können - der Mod-Stand zieht aber erst mit, wenn du die Dateien erneuerst.

In diesem Fall nimmst du die betroffene Mod vorübergehend aus dem Ordner und spielst ohne sie weiter, bis eine passende Version erscheint. Was ein Update sonst noch mit sich bringt, steht in Hytale Server updaten. Hängt der Server danach ganz, hilft die Checkliste in Verbindungsprobleme lösen.

Mods und Leistung

Jede Mod bringt Inhalte mit, die dauerhaft im Arbeitsspeicher liegen, und manche Plugins arbeiten im Hintergrund ständig mit. Eine Handvoll kleiner Mods spürt man kaum, eine große Sammlung mit neuen Kreaturen und Weltgenerierung dagegen deutlich. Wer viel modden will, wählt beim Paket eine Stufe höher - welches zu welcher Runde passt, steht in Was kostet ein Hytale Server?.

Hypixel nennt selbst einige Plugins, die gerade für Server-Betreiber nützlich sind. Eines davon, Nitrado:PerformanceSaver, senkt die Sichtweite automatisch, wenn der Server unter Last gerät. Mehr zu diesem Hebel steht in Hytale Server Performance. Wer ein Rechte-Plugin einsetzt, findet die Grundlagen der Rechtevergabe in Admin werden.

Häufige Fragen

Mod als .zip oder .jar herunterladen, Server anhalten, Datei per WebFTP oder SFTP in den Ordner mods im Serververzeichnis hochladen und den Server neu starten. Die Datei wird nicht entpackt.

In der Regel nicht. Hytale setzt auf serverseitiges Modding, die Inhalte werden beim Verbinden vom Server ausgeliefert. Der erste Beitritt dauert dadurch etwas länger.

Eine Mod liegt doppelt im mods-Ordner, meist eine alte und eine neue Version. Die ältere Datei löschen und den Server neu starten.

Häufig passt eine Mod noch nicht zur neuen Version. Mods einzeln aus dem Ordner nehmen, bis der Server wieder startet, und die betroffene Mod erst nach einem Update ihres Autors zurücklegen.

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