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Was kostet ein CS2 Server?Vier Tarife - und warum der Modus den Preis bestimmt

Ein Counter-Strike 2 Server kostet bei uns zwischen 5,99€ / Monat und 23,99€ / Monat. Für die meisten Vorhaben reicht das kleinste Paket, denn ein Matchserver hat zehn Spieler und eine Karte. Teurer wird es erst, wenn aus dem Teamserver ein öffentlicher Community-Server werden soll.

Preise je PaketKein Tickrate-AufpreisPrepaid ohne Vertrag

Veröffentlicht am

Die Preise im Überblick

Vier Pakete, alle prepaid und ohne Vertragsbindung. Die Buttons führen mit vorausgewähltem Tarif in die Bestellung:

PaketRAMNVMePreisPasst zuBestellen
CS2 SUnsere Empfehlung4 GB70 GB5,99€ / Monat5v5-Matchserver, Practice oder Retake für ein TeamS bestellen
CS2 M6 GB75 GB9,99€ / MonatPlugin-Server mit mehreren Modi, bis rund 20 SpielerM bestellen
CS2 L8 GB80 GB14,99€ / MonatCommunity-Server mit Surf oder Deathmatch, bis rund 32 SpielerL bestellen
CS2 XL12 GB85 GB23,99€ / Monatgroßer öffentlicher Server, bis rund 64 SpielerXL bestellen

Die Spielerzahlen sind Empfehlungen, keine Grenzen. Slots verkaufen wir nicht - wie viele Plätze dein Server anbietet, stellst du selbst ein.

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Welcher Tarif für welchen Modus?

Bei Counter-Strike 2 ist die erste Frage nicht technisch, sondern inhaltlich: Wofür ist der Server da?

VorhabenWas dazugehörtPaket
Scrims und Liga-Abende5v5 mit MatchZy, Knife-Round, DemoS
Training im TeamPractice-Config, Bots, RetakeS
Mehrere Modi, fester KreisPlugin-Fundament mit mehreren PluginsM
Öffentlicher Surf- oder DM-Serverdurchgehend belegt, Workshop-MapsL
Große Communityviele Plätze, viele PluginsXL

Für ein Team, das abends spielt, ist das Paket S für 5,99€ / Monat die richtige Wahl. Das Paket M für 9,99€ / Monat lohnt sich, sobald mehrere Plugins parallel laufen.

Was den Preis bestimmt - und was nicht

Counter-Strike 2 ist genügsam beim Arbeitsspeicher: Als Richtwert gelten 2 bis 4 GB ohne Plugins und 4 bis 6 GB mit. Die Unterschiede zwischen den Paketen entstehen an anderer Stelle:

  • Dauerbetrieb statt Matchabend. Ein öffentlicher Server ist rund um die Uhr belegt, ein Matchserver zwei Stunden am Tag.
  • Plugins. Das Fundament aus Metamod:Source und CounterStrikeSharp trägt alles Weitere. Jedes Plugin darauf kostet Speicher und Rechenzeit.
  • Speicherplatz. Die Serverinstallation von Counter-Strike 2 ist groß, Workshop-Maps kommen dazu. Deshalb bringen schon die kleinen Pakete viel NVMe-Speicher mit.

Was den Preis nicht bestimmt, ist die Tickrate. Counter-Strike 2 arbeitet mit Sub-Tick, eine einstellbare Tickrate gibt es nicht mehr - und damit auch keinen Aufpreis für „128 Tick". Was stattdessen zählt, sind stabile Leistung pro Kern und eine saubere Anbindung. Die Hintergründe stehen in Sub-Tick erklärt.

Was nichts extra kostet

Drei Dinge, nach denen vor der Bestellung oft gefragt wird:

  • Der GSLT. Den Game Server Login Token erzeugst du kostenlos in deinem Steam-Konto. Ohne ihn taucht der Server nicht öffentlich auf - siehe GSLT erstellen.
  • Das Plugin-Fundament. Metamod:Source und CounterStrikeSharp sind frei verfügbar, die Einrichtung beschreibt Metamod & CounterStrikeSharp.
  • Workshop-Maps. Einzelne Karten und ganze Collections lädst du ohne Zusatzkosten.

Ein Posten bleibt trotzdem, und er steht auf keiner Rechnung: Nach größeren Spiel-Updates muss die Plugin-Schicht nachgezogen werden. Der Server selbst aktualisiert sich automatisch, die Plugins nicht. Wer einen Turniertag plant, prüft das am Vorabend.

Was im Preis enthalten ist

  • Unbegrenzte Slots in jedem Paket.
  • RCON und Aufgabenplaner für Befehle von außen und geplante Neustarts.
  • Config-Editor, WebFTP und SFTP für server.cfg, eigene Configs und Demos.
  • Automatische Updates nach jedem Patch von Valve.
  • Zugänge für das Team, damit nicht ein einzelnes Konto alles verwalten muss.
  • DDoS-Schutz bis 250 GBit/s, Standort Frankfurt am Main, Bereitstellung in rund 120 Sekunden.

Sicherungen bleiben Self-Service: Configs, Plugin-Einstellungen und Demos lädst du per SFTP oder WebFTP selbst herunter.

Kosten niedrig halten

  • Ein Modus je Server. Mehrere Modi auf einem Server bringen widersprüchliche Convars und mehr Plugins mit. Ein sauber eingerichteter Modus läuft auf dem kleineren Paket.
  • Ohne Plugins beginnen, wo es geht. Deathmatch, Wingman und ein reiner Workshop-Map-Server kommen ohne Plugin-Fundament aus.
  • Saisonweise mieten. Ohne Vertrag zahlst du nur, solange gespielt wird. Ein Liga-Team mietet für die Saison und lässt das Guthaben danach auslaufen; die Configs hebst du lokal auf.
  • Klein starten. Das Upgrade auf ein größeres Paket stößt du über ein Ticket an, Konfiguration und Plugins bleiben erhalten.

Wie sich Prepaid gegen ein Abo rechnet, zeigt Prepaid oder Abo?, und wo Counter-Strike 2 im Vergleich aller zwölf Spiele liegt, steht in Was kostet ein Gameserver?.

Häufige Fragen

Bei MainHoster.de beginnt Counter-Strike 2 bei 5,99€ / Monat für das Paket S und reicht bis 23,99€ / Monat für das Paket XL. Abgerechnet wird prepaid auf Guthabenbasis, ohne Vertrag und ohne automatische Verlängerung.

Das Paket S. Ein Matchserver mit MatchZy, zehn Spielern und Demo-Aufzeichnung braucht wenig Arbeitsspeicher. Größere Pakete lohnen sich erst für öffentliche Server mit vielen Plätzen und Plugins.

Nein, weil es die Einstellung nicht mehr gibt. Counter-Strike 2 arbeitet mit Sub-Tick, eine konfigurierbare Tickrate existiert nicht. Entscheidend sind Leistung pro Kern und Anbindung.

Nein. Die Slots sind unbegrenzt, die Zahl der Plätze legst du selbst fest. Der Preis richtet sich nach der Ausstattung des Servers.

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