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Was gesichert gehört
Project Zomboid trennt Welt, Spieler und Konfiguration - alle drei gehören in eine vollständige Sicherung:
- Der Weltordner mit allen Veränderungen an der Karte: abgebaute Wände, gebaute Basen, geplünderte Häuser, Fahrzeuge.
- Die Spielerdaten mit den Charakteren samt Fertigkeiten - der Teil, dessen Verlust am meisten schmerzt.
- Die servertest.ini mit Servereinstellungen, Mods und WorkshopItems.
- Die SandboxVars.lua mit den Spielregeln.
Die letzten beiden sind klein, aber wichtig: Eine über Wochen feinjustierte Sandbox-Konfiguration und eine gewachsene Mod-Liste lassen sich nur mühsam rekonstruieren.
Sicherung anlegen
- Sauber speichern. Per RCON ein
saveabsetzen oder den Server überquitherunterfahren - dabei wird gespeichert. - Per WebFTP oder SFTP verbinden.
- Weltordner, Spielerdaten,
servertest.iniundSandboxVars.luaherunterladen. - Lokal mit Datum benennen, etwa
pz-2026-08-09.zip. - Server wieder starten.
Am sichersten ist die Sicherung bei gestopptem Server - dann ist garantiert nichts mitten im Schreibvorgang. Wenn das nicht geht, ist ein vorheriges save das Mindeste.
Wann sichern?
- Vor jeder Mod-Änderung. Das Zwei-Schlüssel-System aus WorkshopItems und Mods ist fehleranfällig - siehe Mods installieren.
- Vor dem Branch-Wechsel auf Build 42, siehe Auf Build 42 umstellen. Ein Downgrade der Welt ist danach nicht vorgesehen.
- Vor dem Hinzufügen einer Custom Map - Kartenstapel ändern die Welt dauerhaft.
- Regelmäßig, sobald Spieler Charaktere mit vielen Stunden haben.
Project Zomboid ist unerbittlich: Ein toter Charakter ist tot. Genau deshalb ist eine Sicherung hier mehr wert als bei den meisten anderen Spielen - sie ist die einzige Möglichkeit, einen Server-Fehler auszugleichen, ohne die Spieler zu bestrafen.
Gezielt zurückspielen
Der Vorteil der getrennten Ordner: Du musst nicht alles auf einmal zurücksetzen.
| Problem | Was zurückspielen |
|---|---|
| Griefer hat Basen zerstört | nur den Weltordner |
| Charaktere durch Fehler verloren | nur die Spielerdaten |
| Mod-Update hat alles zerlegt | Konfiguration plus Welt |
| Konfiguration zerschossen | nur servertest.ini und SandboxVars |
Vorgehen: Server stoppen, den betroffenen Ordner umbenennen statt löschen, die Sicherung hochladen, starten. Prüfe dabei, dass die Ordnernamen zum konfigurierten Weltnamen passen - sonst legt der Server eine neue, leere Welt an.
Ein Hinweis: Welt und Spielerdaten getrennt zurückzuspielen kann zu Ungereimtheiten führen, etwa Charakteren in Basen, die es nicht mehr gibt. Für kleine Zeitabstände ist das unproblematisch, bei Tagen dazwischen eher nicht.
Häufige Fragen
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