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Project Zomboid SandboxVars & SchwierigkeitZombies, Loot & XP frei einstellen

Wie hart deine Apokalypse wird, entscheidet die SandboxVars-Datei: Zombie-Anzahl und -Verhalten, Loot-Häufigkeit, XP-Raten und Tageslänge. Dieser Ratgeber erklärt die wichtigsten Werte und die Presets Apocalypse, Survivor und Builder.

SandboxVars.luaApocalypseSurvivorZombie-Verhalten

Die Datei servertest_SandboxVars.lua

Die Spielregeln liegen in der servertest_SandboxVars.lua im selben Ordner wie die servertest.ini. Sie ist reines Lua und enthält zahlreiche Wertepaare. Du bearbeitest sie über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP - nach Änderungen ist ein Server-Neustart nötig.

Presets als Ausgangspunkt

Statt bei null zu beginnen, nutzt du ein Preset und feinjustierst es:

  • Apocalypse - der Standard: langsame, aber tödliche Zombies, knapper Loot, echtes Survival.
  • Survivor - etwas fairer: respawnende Ressourcen und mehr Spielraum.
  • Builder - Fokus auf Aufbau: wenige Zombies, entspanntes Sammeln und Bauen.

Zombie-Verhalten justieren

Der spannendste Block sind die Zombie-Eigenschaften. Wichtige Werte:

  • Zombies - Populationsdichte (Insane bis None).
  • Speed - Sprinter, schnelle Schlurfer oder langsame Schlurfer.
  • Strength / Toughness - Stärke und Widerstandsfähigkeit.
  • Sight / Hearing / Cognition - Wahrnehmung und Intelligenz.

So baust du von „gemütlich" bis „Nightmare" jedes Szenario.

Loot, XP & Zeit

Über LootRespawn und die Rarität einzelner Loot-Kategorien steuerst du, wie knapp Vorräte sind. XpMultiplier beschleunigt oder bremst den Skill-Fortschritt, und DayLength legt die Länge eines Tages fest. Für Community-Server sind moderate Erhöhungen (etwas mehr Loot, leicht erhöhte XP) beliebt, um den Einstieg angenehmer zu machen.

Häufige Fragen

In der servertest_SandboxVars.lua. Dort legst du Zombie-Anzahl und -Verhalten, Loot-Häufigkeit, XP-Raten und Tageslänge fest - am besten ausgehend von einem Preset wie Apocalypse oder Survivor.

Über die Werte Speed (Sprinter/Schlurfer), Strength und Toughness in den SandboxVars. Sight, Hearing und Cognition steuern zusätzlich die Wahrnehmung der Zombies.

Apocalypse ist der harte Standard mit knappem Loot und tödlichen, aber langsamen Zombies. Survivor ist fairer, mit respawnenden Ressourcen und mehr Spielraum für Einsteiger.

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