Die Datei servertest_SandboxVars.lua
Die Spielregeln liegen in der servertest_SandboxVars.lua im selben Ordner wie die servertest.ini. Sie ist reines Lua und enthält zahlreiche Wertepaare. Du bearbeitest sie über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP - nach Änderungen ist ein Server-Neustart nötig.
Presets als Ausgangspunkt
Statt bei null zu beginnen, nutzt du ein Preset und feinjustierst es:
- Apocalypse - der Standard: langsame, aber tödliche Zombies, knapper Loot, echtes Survival.
- Survivor - etwas fairer: respawnende Ressourcen und mehr Spielraum.
- Builder - Fokus auf Aufbau: wenige Zombies, entspanntes Sammeln und Bauen.
Zombie-Verhalten justieren
Der spannendste Block sind die Zombie-Eigenschaften. Wichtige Werte:
Zombies- Populationsdichte (Insane bis None).Speed- Sprinter, schnelle Schlurfer oder langsame Schlurfer.Strength/Toughness- Stärke und Widerstandsfähigkeit.Sight/Hearing/Cognition- Wahrnehmung und Intelligenz.
So baust du von „gemütlich" bis „Nightmare" jedes Szenario.
Loot, XP & Zeit
Über LootRespawn und die Rarität einzelner Loot-Kategorien steuerst du, wie knapp Vorräte sind. XpMultiplier beschleunigt oder bremst den Skill-Fortschritt, und DayLength legt die Länge eines Tages fest. Für Community-Server sind moderate Erhöhungen (etwas mehr Loot, leicht erhöhte XP) beliebt, um den Einstieg angenehmer zu machen.
Häufige Fragen
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