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Project Zomboid servertest.ini erklärtDie Grundeinstellungen deines Servers

Die servertest.ini enthält die Grundeinstellungen deines Project Zomboid Servers: PvP, Passwort, Slots, Mods und Ports. Dieser Ratgeber erklärt die wichtigsten Werte und die Abgrenzung zur SandboxVars-Datei mit den Spielregeln.

servertest.iniPVPModsPorts

Zwei Dateien, zwei Ebenen

Project Zomboid trennt Server-Grundeinstellungen und Spielregeln: Die servertest.ini ist das technische Fundament (Netzwerk, Zugang, Mods). Die eigentlichen Spielregeln - Zombie-Anzahl, Loot, XP - liegen in der servertest_SandboxVars.lua. Beide Dateien bearbeitest du über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP.

Wichtige Grundwerte

PVP=true                 # Spieler-gegen-Spieler an/aus
Public=true              # im Server-Browser sichtbar
PublicName=Mein PZ Server
MaxPlayers=16            # maximale Spielerzahl
Password=                # Beitritts-Passwort (leer = offen)
PauseEmpty=true          # Server pausiert ohne Spieler
Open=true                # Beitritt ohne Whitelist

Mods & Karte

Workshop-Mods bindest du über das Zwei-Schlüssel-System ein (siehe Mods installieren), Karten zusätzlich über Map=:

WorkshopItems=2200148440;2822286426
Mods=Bandits;ExampleMod
Map=EerieCountry;Muldraugh, KY

Bei Map= stapelst du mehrere Karten in Ladereihenfolge - die Vanilla-Karte (Muldraugh, KY) gehört als Basis ans Ende.

Ports & RCON

Über DefaultPort (Standard 16261) und den UDP-Port steuerst du die Erreichbarkeit. Für Fernverwaltung aktivierst du RCON über RCONPort und RCONPassword - damit steuern dich auch Discord-Bots und Verwaltungstools (siehe Admin & Befehle). Die im Panel angezeigten Ports sind maßgeblich.

Häufige Fragen

Die servertest.ini enthält Grundeinstellungen: PVP, Passwort, Slots, Mods, Karte und Ports. Die Spielregeln (Zombie-Anzahl, Loot, XP) stehen getrennt in der servertest_SandboxVars.lua.

In der servertest.ini PVP=false setzen und den Server neu starten. So wird der Server zum reinen Koop-/PvE-Server.

Über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP. Nach Änderungen ist ein Server-Neustart nötig, damit sie greifen.

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