Steckbrief Tekkit 2
| Art | Technik-Modpack - Maschinen, Energie, Automatisierung |
|---|---|
| Ausgabe | Tekkit 2 auf Minecraft 1.12.2 |
| Mod-Loader | Forge |
| Java | Java 8 - neuere Java-Versionen starten Forge für 1.12.2 nicht |
| Quelle | Technic Launcher - Serverdateien von der Pack-Seite bei Technic, Upload per SFTP |
| Engpass | Tickzeit durch viele laufende Maschinen |
| Empfohlener Tarif | Paket M für kleine Runden, Paket L für Gruppen mit großen Anlagen |
Veröffentlicht am
Tekkit 2 Server mieten
Prepaid ab 2,99€ / Monat, unbegrenzte Slots, keine Laufzeit. Der passende Tarif steht unten in der RAM-Matrix.
Tarife & PreiseWarum Tekkit nicht im Modpack-Browser steht
Tekkit 2 wird über den Technic Launcher verteilt, nicht über CurseForge oder Modrinth. Der Modpack-Browser im Panel greift auf diese beiden Plattformen zu und findet das Pack deshalb nicht. Das ist kein Hindernis: Für Technic-Packs stellen die Autoren in der Regel Serverdateien zum Download bereit, die du per SFTP oder über den Web-Dateimanager hochlädst.
Der Ablauf unten zeigt die übliche Reihenfolge: Erst richtest du im Panel einen Forge-Server in genau der Version ein, die das Serverpack verlangt, danach kommen die Ordner des Packs dazu. So passen Loader und Mods von Anfang an zusammen. Wie das Hochladen funktioniert, steht in Modpack installieren.
Java 8 und die richtige Forge-Version
Tekkit 2 läuft auf Minecraft 1.12.2 und braucht Java 8. Unter Java 17 oder 21 startet Forge für diese Version nicht. Die Java-Version stellst du im Webinterface unter Startup im Feld Docker Image um, siehe Java-Version ändern.
Ebenso wichtig ist die genaue Forge-Version: Das Serverpack nennt sie in seinen Dateien oder auf der Pack-Seite. Weicht sie ab, laden einzelne Mods nicht oder der Server bricht beim Start ab. Und wie bei jedem Modpack brauchen alle Spieler dieselbe Pack-Version wie der Server - bei Technic-Packs heißt das: im Launcher dieselbe Version auswählen, nicht automatisch die neueste.
Wie viel Leistung ein Tekkit Server braucht
Für eine kleine Runde reicht Paket M, für Gruppen mit großen Anlagen Paket L. Technik-Packs wachsen mit der Basis: Am Anfang ist der Server unterfordert, im späteren Spiel laufen dutzende Maschinen dauerhaft in geladenen Chunks. Diese Last trägt vor allem ein einzelner Prozessorkern - mehr Arbeitsspeicher hilft dann kaum.
Ruckelt der Server, liegt es meist an einer Anlage, die mehr produziert, als abgenommen wird, oder an Gegenständen, die sich am Boden sammeln. Wie du das findest, zeigt Lag und TPS.
Welcher Tarif für Tekkit 2?
Die Schwellen unten gelten für dieses Pack - ein leichtes Vanilla+-Pack und ein Kitchen-Sink-Pack mit hundert laufenden Maschinen verhalten sich völlig unterschiedlich. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich, du zahlst nur die Differenz.
| Runde | Tarif | RAM | Preis | Warum | Bestellen |
|---|---|---|---|---|---|
| Solo oder zu zweit | Paket M | 4 GB | 5,99€ / Monat | Für den Einstieg und kleine Basen ausreichend. | M bestellen |
| 3-8 Spieler | Paket L | 8 GB | 11,99€ / Monat | Mehrere Basen mit laufenden Maschinen brauchen Reserve. | L bestellen |
| Größere Gruppen | Paket XL | 16 GB | 21,99€ / Monat | Viele große Anlagen, die gleichzeitig geladen bleiben. | XL bestellen |
| Bei Ruckeln | Paket L | 8 GB | 11,99€ / Monat | Erst die Ursache suchen - unter Java 8 hilft mehr RAM nur begrenzt. | L bestellen |
Der Arbeitsspeicher wird über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen - ein festes -Xmx musst du nicht pflegen. Grundsätzliches dazu steht in der RAM-Empfehlung.
Tekkit 2 auf dem Server einrichten
- Auf der Pack-Seite von Tekkit 2 beim Technic Launcher die Serverdateien der gewünschten Version herunterladen und die benötigte Forge-Version notieren.
- Server im Webinterface stoppen und im geführten Setup Forge 1.12.2 in genau dieser Version einrichten.
- Unter Startup im Feld Docker Image Java 8 auswählen.
- Die Ordner aus dem Serverpack - vor allem
mods/undconfig/- per SFTP oder Web-Dateimanager in das Serververzeichnis hochladen. - Server starten. Der erste Start dauert mehrere Minuten - nicht abbrechen.
- In der Konsole auf
Donewarten. Mitspieler wählen im Technic Launcher dieselbe Version und verbinden sich über IP und Port.
Typische Stolperfallen bei Tekkit 2
Mods laden nicht oder der Server bricht beim Start ab
Ursache: Die eingerichtete Forge-Version passt nicht zu der, die das Serverpack verlangt.
Lösung: Forge im geführten Setup auf die Version des Serverpacks umstellen und neu starten.
Server startet nicht
Ursache: Der Server läuft mit Java 17 oder 21. Forge für Minecraft 1.12.2 braucht Java 8.
Lösung: Unter Startup auf Java 8 umstellen - siehe Java-Version ändern.
Fehlende Mods beim Beitreten
Ursache: Der Technic Launcher hat beim Spieler eine andere Pack-Version installiert als auf dem Server.
Lösung: Im Launcher unter den Pack-Optionen dieselbe Version wie auf dem Server auswählen.