Steckbrief SevTech: Ages
| Art | Progressions-Modpack: Technik wird in Zeitaltern freigeschaltet |
|---|---|
| Minecraft-Version | 1.12.2 |
| Mod-Loader | Forge - der Modpack-Browser setzt die passende Version selbst |
| Java | Java 8 - neuere Java-Versionen starten Forge für 1.12.2 nicht |
| Fortschritt | je Spieler - jeder schaltet die Zeitalter für sich frei |
| Ableger | SevTech: Ages of the Sky als Skyblock-Variante |
| Quelle | CurseForge - im Panel per Modpack-Browser installierbar |
| Engpass | Neu generierte Chunks beim Erkunden |
| Empfohlener Tarif | Paket L - 6 bis 8 GB sind für das Pack der übliche Rahmen |
Veröffentlicht am
SevTech: Ages Server mieten
Prepaid ab 2,99€ / Monat, unbegrenzte Slots, keine Laufzeit. Der passende Tarif steht unten in der RAM-Matrix.
Tarife & PreiseWie die Zeitalter funktionieren
In SevTech: Ages bestimmt das erreichte Zeitalter, was ein Spieler sehen und bauen kann. Am Anfang stehen Werkzeuge aus Stein und Holz, später folgen Metallverarbeitung, Maschinen und am Ende die Raumfahrt. Gegenstände aus späteren Zeitaltern bleiben bis dahin ausgeblendet; selbst Erze tauchen erst auf, wenn die passende Stufe erreicht ist.
Für den Server ist ein Punkt wichtig: Der Fortschritt gilt pro Spieler. Wer weiter ist, sieht und baut Dinge, die ein Neuling noch nicht kennt. In der Gruppe ist das gewollt - es lohnt aber, das vor dem Start abzusprechen, damit niemand den Fortschritt der anderen versehentlich überspringt, etwa indem Gegenstände späterer Zeitalter einfach weitergegeben werden.
Wer lieber auf einer Insel startet, greift zum Ableger SevTech: Ages of the Sky. Das Zeitalter-Prinzip bleibt, die Welt wird zum Skyblock - mit ähnlichen Folgen für den Server wie bei SkyFactory.
Java 8 und eine Welt, die ständig wächst
SevTech: Ages läuft auf Minecraft 1.12.2 und braucht Java 8. Unter Java 17 oder 21 startet Forge für diese Version nicht. Die Java-Version stellst du im Webinterface unter Startup im Feld Docker Image um, siehe Java-Version ändern.
Anders als bei Skyblock-Packs wird hier viel erkundet - jedes neue Zeitalter schickt die Gruppe auf die Suche nach neuen Rohstoffen. Das Erzeugen neuer Chunks ist für den Server die teuerste Arbeit. Ruckelt es vor allem dann, wenn Spieler in neue Gebiete vordringen, hilft eine moderate view-distance in der server.properties mehr als zusätzlicher Arbeitsspeicher.
Auch hier gilt: Java 8 profitiert nicht von beliebig großen Speicherzuweisungen. Mit 8 GB liegt ein Server für eine typische Gruppe im passenden Rahmen.
Was du als Betreiber im Blick behalten solltest
Die meisten Fragen von Mitspielern sind keine Fehler, sondern das Zeitalter-System. „Ich finde kein Eisen" oder „das Rezept fehlt" heißt in SevTech meist: Die nötige Stufe ist noch nicht erreicht. Das Questbuch zeigt, was als Nächstes freigeschaltet wird.
Bei Updates gilt dasselbe wie bei jedem Modpack: Server und alle Spieler brauchen exakt dieselbe Version. Weil das Pack auf einen langen Spielverlauf angelegt ist, lohnt vor jedem Update eine Sicherung der Welt - Backups sind bei uns Self-Service, der Ablauf steht in Backups erstellen.
Welcher Tarif für SevTech: Ages?
Die Schwellen unten gelten für dieses Pack - ein leichtes Vanilla+-Pack und ein Kitchen-Sink-Pack mit hundert laufenden Maschinen verhalten sich völlig unterschiedlich. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich, du zahlst nur die Differenz.
| Runde | Tarif | RAM | Preis | Warum | Bestellen |
|---|---|---|---|---|---|
| Solo oder zu zweit | Paket M | 4 GB | 5,99€ / Monat | Läuft für den Einstieg, liegt aber unter den 6 bis 8 GB, die für das Pack üblich sind. | M bestellen |
| 3-8 Spieler | Paket L | 8 GB | 11,99€ / Monat | Der Regelfall - mehrere Spieler erkunden gleichzeitig und erzeugen neue Chunks. | L bestellen |
| Größere Gruppen | Paket XL | 16 GB | 21,99€ / Monat | Wenn viele Spieler über die Karte verteilt sind und gleichzeitig viele Chunks geladen bleiben. | XL bestellen |
| Bei Ruckeln | Paket L | 8 GB | 11,99€ / Monat | Erst die Sichtweite prüfen - unter Java 8 hilft mehr RAM nur begrenzt. | L bestellen |
Der Arbeitsspeicher wird über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen - ein festes -Xmx musst du nicht pflegen. Grundsätzliches dazu steht in der RAM-Empfehlung.
SevTech: Ages auf dem Server einrichten
- Server im Webinterface stoppen.
- Im Modpack-Browser nach „SevTech: Ages" suchen - oder nach „SevTech: Ages of the Sky" für die Skyblock-Variante - und installieren.
- Unter Startup im Feld Docker Image Java 8 auswählen.
- Bei Bedarf vor dem ersten Start die
view-distancein derserver.propertiesanpassen. - Server starten. Der erste Start dauert mehrere Minuten - nicht abbrechen.
- In der Konsole auf
Donewarten. Mitspieler installieren dieselbe Pack-Version und verbinden sich über IP und Port.
Typische Stolperfallen bei SevTech: Ages
Server startet nicht
Ursache: Der Server läuft mit Java 17 oder 21. Forge für Minecraft 1.12.2 braucht Java 8.
Lösung: Unter Startup auf Java 8 umstellen - siehe Java-Version ändern.
Spieler finden Erze oder Rezepte nicht
Ursache: Kein Fehler: Das Zeitalter, das die Gegenstände freischaltet, ist für diesen Spieler noch nicht erreicht.
Lösung: Im Questbuch nachsehen, welche Stufe als Nächstes freigeschaltet wird.
Ruckler beim Erkunden
Ursache: Neue Chunks werden erzeugt - die rechenintensivste Aufgabe des Servers.
Lösung: view-distance senken und prüfen, ob die Last von der Generierung kommt - siehe Lag und TPS.
„Mod rejections" beim Beitreten
Ursache: Client und Server laufen mit unterschiedlichen Pack-Versionen.
Lösung: Alle Mitspieler auf exakt die Version des Servers bringen.