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ATM9 Server mietenAll the Mods 9 - der Kitchen-Sink-Klassiker auf 1.20.1

All the Mods 9 ist das meistgespielte Kitchen-Sink-Pack der 1.20.1-Ära: rund 400 Mods, kein vorgegebener Pfad, ein einziges großes Ziel - der ATM Star. Bei MainHoster.de installierst du ATM9 im Panel direkt aus CurseForge, der Forge-Loader wird automatisch in der passenden Version gesetzt.

Minecraft 1.20.1ForgeJava 17ca. 400 ModsUnbegrenzte Slots

Steckbrief ATM9

Minecraft-Version 1.20.1
Mod-Loader Forge
Java Java 17 (die 1.20.1-Anforderung, siehe Java-Version ändern)
Umfang rund 400 Mods, Kitchen-Sink ohne festen Questpfad
Quelle CurseForge - im Panel per Klick installierbar
Spielziel der ATM Star als Endgame-Rezept
Varianten ATM9 (Standard) und ATM9: To the Sky als Skyblock-Ableger
Empfohlener Tarif Paket L für kleine Runden, Paket XL ab etwa fünf Spielern

Veröffentlicht am

ATM9 Server mieten

Prepaid ab 2,95€ / Monat, unbegrenzte Slots, keine Laufzeit. Der passende Tarif steht unten in der RAM-Matrix.

Tarife & Preise

Warum ATM9 auch neben ATM10 weiterläuft

Mit All the Mods 10 gibt es längst einen Nachfolger - trotzdem starten weiterhin viele Runden bewusst auf ATM9. Der Grund ist die Mod-Reife: 1.20.1 ist der am besten unterstützte moderne Minecraft-Stand, praktisch jede große Mod ist dafür fertig portiert und seit Jahren durchgetestet. Applied Energistics 2, Mekanism, Create, Ars Nouveau, Occultism und die Dimensionen von Twilight Forest bis Deeper and Darker greifen hier sauber ineinander.

ATM10 setzt dagegen auf 1.21.1 und NeoForge, wo einzelne Mods noch fehlen oder in jüngeren Portierungen vorliegen. Für eine Runde, die über Monate laufen soll, ist ATM9 deshalb weiterhin die konservative Wahl - besonders, wenn du einen bestehenden Spielstand mitbringst oder Addon-Mods ergänzen willst, die es für 1.21 noch nicht gibt.

Kitchen-Sink heißt: Das Pack gibt dir keine Richtung vor. Es gibt Quests als Nachschlagewerk, aber keinen Zwang. Genau das macht ATM9 zum typischen Freunde-Server-Pack - jeder baut in seiner Ecke, was ihm gefällt, und die Basis wächst über Monate.

Was ATM9 auf dem Server tatsächlich verbraucht

ATM9 belastet einen Server auf zwei getrennten Wegen, und beide zu verwechseln ist der häufigste Planungsfehler:

  • RAM skaliert mit der Zahl geladener Chunks und Dimensionen. Jeder Spieler in einer eigenen Dimension - Mining Dimension, The Other, Twilight Forest - hält zusätzliche Chunks im Speicher. Vier Spieler an vier Orten kosten deutlich mehr als vier Spieler in einer Basis.
  • Tickzeit skaliert mit laufender Automatisierung. Ein ausgebautes ME-Netzwerk, Mekanism-Fabrikketten und dutzende Mob-Farmen kosten CPU-Zeit pro Tick - unabhängig davon, ob gerade jemand online ist. Deshalb sinken die TPS auf lange laufenden Servern auch dann, wenn RAM noch frei ist.

Dazu kommt der FTB-Chunks-Effekt: Geclaimte und geladene Chunks bleiben nach dem Ausloggen aktiv. Das ist gewollt - die Fabrik soll ja weiterlaufen - erhöht aber die Grundlast dauerhaft. Wenn die TPS fallen, lohnt zuerst ein Blick auf die Zahl der force-geladenen Chunks, nicht auf den Arbeitsspeicher. Wie du das misst, steht in Lag und TPS.

Speicherplatz und Weltwachstum

ATM9 bringt ein knappes Dutzend zusätzliche Dimensionen mit. Jede davon legt beim ersten Betreten eigene Regionsdateien an, und die Mining Dimension wird typischerweise großflächig abgebaut. Eine Welt, die ein halbes Jahr mit vier bis sechs Spielern läuft, landet erfahrungsgemäß im mittleren einstelligen bis unteren zweistelligen Gigabyte-Bereich.

Paket L bringt 60 GB NVMe, Paket XL 120 GB - beides reicht für ATM9 mit Reserve für eigene Sicherungen. Wichtig: Sicherungen sind bei uns Self-Service. Du erstellst sie über den Backup-Bereich im Webinterface oder lädst die Welt per SFTP herunter; automatisch passiert das nicht. Vor jedem Pack-Update ist eine Sicherung Pflicht, weil ein Mod-Sprung Blöcke und Items unwiederbringlich entfernen kann.

Welcher Tarif für ATM9?

Die Schwellen unten gelten für dieses Pack - ein leichtes Vanilla+-Pack und ein Kitchen-Sink-Pack mit hundert laufenden Maschinen verhalten sich völlig unterschiedlich. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich, du zahlst nur die Differenz.

Runde Tarif RAM Preis Warum
1-3 Spieler, früh Paket L 8 GB 11,95€ / Monat Zum Start reicht Paket L problemlos - in den ersten Spielstunden gibt es kaum laufende Automatisierung.
4-6 Spieler Paket XL 16 GB 21,95€ / Monat Sobald mehrere ME-Netzwerke und Fabriken dauerhaft laufen, ist die 16-GB-Stufe die sichere Wahl.
Late-Game, viele Farmen Paket XL 16 GB 21,95€ / Monat Große Multiblocks, Dimensionsreisen und force-geladene Chunks fressen Speicher unabhängig von der Spielerzahl.
Nur zum Ausprobieren Paket M 4 GB 5,95€ / Monat Läuft an, aber ohne Reserve. Für eine ernsthafte Runde nicht zu empfehlen.

Der Arbeitsspeicher wird über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen - ein festes -Xmx musst du nicht pflegen. Grundsätzliches dazu steht in der RAM-Empfehlung.

ATM9 auf dem Server einrichten

  1. Im Webinterface den Server stoppen - Setup und Versionswechsel greifen nur bei gestopptem Server.
  2. Im geführten Setup Forge wählen und ATM9 über den CurseForge-Installer suchen. Loader-Version und Abhängigkeiten setzt das Panel automatisch.
  3. Unter Startup im Feld Docker Image prüfen, dass Java 17 aktiv ist. Java 21 läuft bei 1.20.1-Forge nicht zuverlässig.
  4. Server starten. Der erste Start dauert mehrere Minuten, weil Forge seine Bibliotheken zieht und alle Mods einmalig registriert - das ist normal, nicht abbrechen.
  5. In der Konsole auf die Zeile Done warten, dann über IP und Port verbinden. Der Client braucht dieselbe ATM9-Version wie der Server.
  6. Im Neustart-Zeitplaner einen täglichen Neustart eintragen - bei Packs dieser Größe hält das die TPS spürbar stabiler.

Typische Stolperfallen bei ATM9

Server startet nach dem Update nicht mehr

Ursache: ATM9-Updates tauschen regelmäßig einzelne Mods aus. Bleibt eine alte Mod-Datei im mods/-Ordner liegen, kollidiert sie mit der neuen Version.

Lösung: Vor dem Update sichern, danach den mods/-Ordner gegen die Dateiliste des neuen Pack-Stands prüfen und Reste per SFTP entfernen. Details in Server startet nicht.

TPS fallen, obwohl RAM frei ist

Ursache: Zu viele force-geladene Chunks über FTB Chunks, dazu Mob- und Item-Farmen, die auch offline weiterlaufen.

Lösung: Claims der Spieler durchgehen und nicht mehr benötigte Force-Loads entfernen. Ein Tick-Report zeigt, welche Dimension die Zeit verbraucht.

Spieler fliegen beim Dimensionswechsel raus

Ursache: Der Server generiert beim ersten Betreten einer neuen Dimension viele Chunks am Stück; der Client läuft dabei in einen Timeout.

Lösung: Nicht mehrere Spieler gleichzeitig eine neue Dimension erstmalig betreten lassen. Nach dem ersten Durchlauf tritt der Effekt nicht mehr auf.

Items sind nach einem Mod-Update verschwunden

Ursache: Wurde eine Mod aus dem Pack entfernt, löscht Forge deren Blöcke und Items beim Laden der Welt.

Lösung: Nur mit vorheriger Sicherung updaten. Ist es passiert, hilft nur das Zurückspielen der Sicherung - siehe Backups erstellen.

Häufige Fragen zu ATM9

Für ein bis drei Spieler in der Anfangsphase reicht Paket L mit 8 GB. Sobald mehrere Spieler dauerhaft automatisieren oder in eigenen Dimensionen unterwegs sind, ist Paket XL mit 16 GB die sichere Wahl. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich.

Java 17. ATM9 läuft auf Minecraft 1.20.1 mit Forge, und Forge reagiert bei diesem Stand empfindlich auf neuere Java-Versionen. Die Einstellung findest du im Webinterface unter Startup im Feld Docker Image.

ATM9 ist die stabilere Wahl: 1.20.1 hat die reifste Mod-Landschaft, und Addon-Mods gibt es fast immer zuerst dafür. ATM10 lohnt, wenn du die neueren Inhalte von Minecraft 1.21 willst und mit gelegentlich jüngeren Mod-Portierungen leben kannst.

Ja. Lade den Weltordner per SFTP oder über den Web-Dateimanager hoch, während der Server gestoppt ist, und achte darauf, dass die Pack-Version auf dem Server derselben entspricht wie beim Erstellen der Welt.

Ein eigenständiger Skyblock-Ableger von ATM9 mit demselben Mod-Grundstock, aber Start auf einer schwebenden Insel im Void. Er wird als getrenntes Pack installiert - ein Wechsel zwischen beiden mit derselben Welt ist nicht vorgesehen.

Ja. ATM9 ist ein clientseitiges Pack; jeder Mitspieler installiert dieselbe Version über CurseForge oder die FTB App und verbindet sich dann über IP und Port.