Steckbrief ATM10
| Minecraft-Version | 1.21.1 |
|---|---|
| Mod-Loader | NeoForge (nicht Forge) |
| Java | Java 21 zwingend - mit Java 17 startet das Pack nicht |
| Umfang | Kitchen-Sink mit mehreren hundert Mods, Fortsetzung der ATM-Reihe |
| Quelle | CurseForge - im Panel per Klick installierbar |
| Spielziel | ATM Star, ergänzt um die Inhalte von Minecraft 1.21 |
| Besonderheit | deutlich höherer RAM-Bedarf als ATM9 |
| Empfohlener Tarif | Paket XL - Paket L nur für sehr kleine Runden |
Veröffentlicht am
ATM10 Server mieten
Prepaid ab 2,95€ / Monat, unbegrenzte Slots, keine Laufzeit. Der passende Tarif steht unten in der RAM-Matrix.
Tarife & PreiseDer Umstieg auf NeoForge und Java 21
ATM10 ist kein einfaches Update von ATM9, sondern ein Bruch an zwei Stellen. Erstens läuft es auf NeoForge statt auf Forge. NeoForge ist aus Forge hervorgegangen und funktioniert für Spieler identisch, ist aber ein eigener Loader - Mods für Forge 1.20.1 lassen sich nicht einfach übernehmen.
Zweitens verlangt Minecraft seit 1.20.5 Java 21. Startest du ATM10 mit Java 17, bricht der Server sofort ab und schreibt einen UnsupportedClassVersionError mit dem Hinweis auf class file version 65 ins Log. Das ist mit Abstand der häufigste Fehler bei diesem Pack und in zwei Minuten behoben: im Webinterface unter Startup das Docker Image auf Java 21 stellen, Server neu starten. Die Zuordnung von Minecraft- zu Java-Version steht ausführlich in Java-Version ändern.
Ein bestehender ATM9-Spielstand lässt sich nicht auf ATM10 übertragen. Die Weltformate von 1.20.1 und 1.21.1 unterscheiden sich, und die Item-Registrierungen der Mods sowieso. ATM10 ist immer eine neue Runde.
Warum ATM10 mehr Arbeitsspeicher braucht
ATM10 liegt im Verbrauch spürbar über dem Vorgänger. Das hat weniger mit der Mod-Zahl zu tun als mit dem Unterbau: Minecraft 1.21 hält mehr Daten pro Chunk vor, und die frisch portierten Mods sind noch nicht so weit optimiert wie ihre über Jahre gereiften 1.20.1-Fassungen.
Als Faustregel hat sich eingebürgert, dass ATM10 auf jeder Ausbaustufe rund 2 GB mehr braucht als ATM9 bei sonst gleicher Runde. In der Praxis heißt das: Was auf ATM9 mit 8 GB lief, braucht auf ATM10 eher 16 GB. Für eine Runde mit mehreren Spielern, die ernsthaft automatisieren will, ist Paket XL der realistische Einstieg. Paket L funktioniert für zwei bis drei Spieler in der Frühphase, stößt aber an, sobald größere Maschinenketten und mehrere Dimensionen ins Spiel kommen.
Umgekehrt gilt: Wer knapp bei Kasse ist oder eine ältere Runde weiterführt, fährt mit ATM9 nicht schlechter - es bleibt die ressourcenschonendere der beiden Ausgaben.
Der Speicher wird bei uns über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen. Du musst also keinen -Xmx-Wert im Startbefehl pflegen - ein Tarifwechsel wirkt sich unmittelbar aus, ohne dass du am Startbefehl etwas änderst.
Wann ATM10 die richtige Wahl ist
ATM10 lohnt sich, wenn du die Inhalte von Minecraft 1.21 mitnehmen willst und eine frische Runde startest. Die Mod-Landschaft auf 1.21.1 hat inzwischen die wichtigsten Namen beisammen, und wer bei null anfängt, verliert nichts.
Gegen ATM10 spricht ein konkreter Plan mit Addon-Mods: Wenn du das Pack um zusätzliche Mods erweitern willst, ist die Auswahl für 1.20.1 nach wie vor größer. In dem Fall ist ATM9 die pragmatischere Basis. Wer mehrere Packs derselben Familie ausprobieren möchte, findet unter FTB-Modpacks weitere kuratierte Alternativen auf ähnlichem Niveau.
Welcher Tarif für ATM10?
Die Schwellen unten gelten für dieses Pack - ein leichtes Vanilla+-Pack und ein Kitchen-Sink-Pack mit hundert laufenden Maschinen verhalten sich völlig unterschiedlich. Ein Upgrade ist jederzeit ohne Datenverlust möglich, du zahlst nur die Differenz.
| Runde | Tarif | RAM | Preis | Warum |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 Spieler, Start | Paket L | 8 GB | 11,95€ / Monat | Funktioniert in der Frühphase, ist aber schneller ausgereizt als bei ATM9. |
| 4-8 Spieler | Paket XL | 16 GB | 21,95€ / Monat | Der Regelfall für ATM10 - 16 GB fangen mehrere Dimensionen und laufende Fabriken ab. |
| Late-Game | Paket XL | 16 GB | 21,95€ / Monat | Multiblocks, ME-Netzwerke und Dimensionsreisen laufen dauerhaft mit. |
| Solo zum Reinschnuppern | Paket L | 8 GB | 11,95€ / Monat | Für eine einzelne Person reicht die 8-GB-Stufe zum Ausprobieren. |
Der Arbeitsspeicher wird über -XX:MaxRAMPercentage anteilig aus dem Tarif bezogen - ein festes -Xmx musst du nicht pflegen. Grundsätzliches dazu steht in der RAM-Empfehlung.
ATM10 auf dem Server einrichten
- Server im Webinterface stoppen.
- Im geführten Setup NeoForge wählen - nicht Forge. ATM10 läuft ausschließlich auf NeoForge.
- ATM10 über den CurseForge-Installer im Panel auswählen; die passende NeoForge-Version wird automatisch gesetzt.
- Unter Startup das Docker Image auf Java 21 stellen. Ohne diesen Schritt startet der Server nicht.
- Server starten und in der Konsole warten, bis
Doneerscheint. Der erste Start dauert bei einem Pack dieser Größe mehrere Minuten. - Vor der ersten Bauphase eine Sicherung anlegen und einen täglichen Neustart im Zeitplaner eintragen.
Typische Stolperfallen bei ATM10
UnsupportedClassVersionError beim Start
Ursache: Der Server läuft noch auf Java 17. Minecraft 1.21.1 verlangt Java 21 - im Log steht dann "class file version 65.0".
Lösung: Unter Startup das Docker Image auf Java 21 umstellen, Server stoppen und neu starten. Schritt für Schritt in Java-Version ändern.
Mod lässt sich nicht ergänzen
Ursache: Die Mod liegt nur als Forge-Version für 1.20.1 vor. NeoForge lädt Forge-Mods dieses Stands nicht.
Lösung: Auf CurseForge oder Modrinth prüfen, ob es eine NeoForge-Fassung für 1.21.1 gibt. Falls nicht, ist ATM9 die passendere Basis für dieses Vorhaben.
Server läuft an, wird nach Stunden träge
Ursache: Der zugeteilte Speicher ist zu knapp; der Garbage Collector läuft dauernd und bremst jeden Tick aus.
Lösung: Auf Paket XL wechseln - das geht ohne Datenverlust, du zahlst nur die Differenz. Zusätzlich einen täglichen Neustart einplanen.
ATM9-Welt lässt sich nicht laden
Ursache: Weltformat und Mod-Registrierungen unterscheiden sich zwischen 1.20.1 und 1.21.1 grundlegend.
Lösung: Ein Übertrag ist nicht vorgesehen. Entweder die alte Runde auf ATM9 weiterführen oder mit ATM10 neu anfangen.