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CS2 1v1-Arena aufsetzenDuell-Server für Aim-Duelle und Ranglisten

Eine 1v1-Arena teilt die Karte in mehrere Duellzonen auf: Wer gewinnt, rückt auf, wer verliert, rutscht ab. Das ist das direkteste Aim-Training, das Counter-Strike 2 hergibt. Dieser Ratgeber zeigt die beiden Wege dorthin - über eine Arena-Map allein oder über ein Plugin mit Ranglistenlogik.

Arena-MapsPlugin mit RanglisteAim-Training

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Zwei Wege zur Arena

1v1-Arena ist kein eingebauter Modus. Es gibt zwei Umsetzungen, die sich im Aufwand deutlich unterscheiden:

  • Nur Arena-Map: Eine Multi-Arena-Karte aus dem Workshop bringt die Zonen und oft auch die Auf-/Abstiegslogik mit. Kein Plugin nötig, sofort einsatzbereit.
  • Map plus Plugin: Ein 1v1-Plugin auf Basis von CounterStrikeSharp ergänzt Rangliste, Waffenrunden, Statistiken und eine saubere Warteschlange.

Für einen Server unter Freunden reicht die erste Variante völlig. Sobald du eine dauerhafte Rangliste oder feste Waffenabfolgen willst, führt kein Weg am Plugin vorbei.

Variante 1: Arena-Map allein

Der schnellste Weg. Du suchst im Workshop eine Multi-Arena-Karte und bindest sie ein:

  1. Karte im Workshop auswählen und die ID notieren.
  2. Per host_workshop_map laden - der Ablauf steht in Workshop-Maps & Collections.
  3. Den Modus auf Wettkampf oder Deathmatch stellen, je nachdem was die Karte erwartet.
  4. Server per sv_password abschirmen, wenn er privat bleiben soll.

Viele Arena-Karten steuern Ausrüstung und Rundenablauf über eigene Skripte. Lies die Beschreibung der Karte - dort steht in der Regel, welcher Modus und welche Convars erwartet werden.

Variante 2: mit Plugin

Für einen öffentlichen Duell-Server mit Rangliste brauchst du das übliche Fundament: Metamod und CounterStrikeSharp. Darauf setzt das 1v1-Plugin auf.

Was ein solches Plugin typischerweise mitbringt:

  • Warteschlange - Spieler werden automatisch Arenen zugeteilt.
  • Auf- und Abstieg - Sieger rücken vor, Verlierer zurück.
  • Waffenrunden - feste Abfolge, etwa Rifle, Pistole, AWP, Deagle.
  • Statistiken - dauerhafte Rangliste über mehrere Sitzungen.

Achte bei der Auswahl darauf, dass das Plugin zur installierten CounterStrikeSharp-Version passt - eine Abweichung ist die häufigste Ursache dafür, dass der Server nach der Installation nicht mehr startet. Siehe Server nicht erreichbar.

Sinnvolle Einstellungen

Unabhängig von der Variante haben sich diese Werte bewährt:

ConvarEmpfehlung
mp_freezetimekurz halten - im 1v1 stört jede Wartezeit
mp_roundtimedeutlich kürzer als im 5v5
mp_free_armor2, damit Duelle vergleichbar bleiben
mp_death_drop_gun0, damit keine Waffen herumliegen
mp_warmuptimeknapp - der Server soll durchlaufen

Diese Werte gehören in eine eigene Config, die du per exec nach dem Moduswechsel lädst - sonst überschreibt die Modus-Config sie wieder. Warum das so ist, erklärt server.cfg erklärt.

Häufige Fragen

Nicht zwingend. Viele Multi-Arena-Karten aus dem Workshop bringen Zonen und Auf-/Abstiegslogik selbst mit. Ein Plugin brauchst du für dauerhafte Ranglisten, Warteschlangen und feste Waffenrunden.

Das hängt von der Karte ab - die Beschreibung im Workshop nennt in der Regel den erwarteten Modus und die nötigen Convars. Verbreitet sind sowohl Wettkampf als auch Deathmatch als Grundlage.

Meist passt die Plugin-Version nicht zur installierten CounterStrikeSharp-Version. Entferne das zuletzt installierte Plugin, starte neu und lade eine passende Fassung.

Über sv_password. Dann brauchen deine Mitspieler das Passwort beim Verbinden, und der Server bleibt für andere geschlossen.

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