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CS2 Server beitretenPer Konsole mit IP und Port verbinden

Du hast deinen Counter-Strike 2 Server gestartet und willst mit Freunden loslegen? So verbindest du dich Schritt für Schritt - über die Entwicklerkonsole per connect IP:Port. IP und Port findest du jederzeit in unserem Webinterface.

connect IP:PortEntwicklerkonsoleCommunity-Browser

IP und Port finden

Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung im Webinterface auf der Server-Übersicht - in der Form IP:Port (z. B. 12.34.56.78:27016). Der CS2-Standardport 27015 dient nur zur Orientierung; dein Server läuft auf dem im Panel angezeigten Port. Trage deshalb immer IP und Port zusammen ein.

Entwicklerkonsole aktivieren

Zum Verbinden per IP brauchst du die Konsole:

  1. Starte Counter-Strike 2 und öffne Einstellungen.
  2. Aktiviere unter Spiel die Option Entwicklerkonsole (~) aktivieren.
  3. Mit der Taste ~ (Tilde) öffnest du die Konsole künftig im Spiel.

Verbinden

Öffne die Konsole und gib ein:

connect 12.34.56.78:27016

Ersetze IP und Port durch die Werte aus deinem Panel. Ist der Server öffentlich (mit gültigem GSLT), erscheint er zusätzlich im Steam-Community-Serverbrowser und lässt sich auch von dort beitreten.

Verbindung klappt nicht?

Prüfe drei Dinge: (1) Läuft der Server im Panel? Ein gestoppter Server nimmt keine Verbindungen an. (2) Stimmen IP und Port exakt - inklusive des richtigen Ports aus dem Panel? Tippfehler sind die häufigste Ursache. (3) Passen Server- und Client-Version zusammen (nach einem Valve-Update ggf. kurz warten, bis der Server aktualisiert ist)?

Häufige Fragen

Aktiviere die Entwicklerkonsole in den CS2-Einstellungen, öffne sie mit der Tilde-Taste (~) und gib connect IP:Port ein - mit den Werten aus deinem Webinterface. Immer IP und Port zusammen eintragen.

Nicht zwingend. 27015 ist nur der CS2-Standardport. Dein gemieteter Server nutzt einen eigenen, im Panel angezeigten Port - deshalb verbindest du dich immer mit IP und Port zusammen.

Für die öffentliche Sichtbarkeit im Steam-Serverbrowser braucht der Server einen gültigen GSLT. Zum reinen Verbinden per connect IP:Port ist kein GSLT nötig.

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