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Was in Wilderness Bound neu ist
Wilderness Bound ist der dritte Drop des Jahres nach 26.1 und 26.2. Die wichtigsten Inhalte:
- Dappled Forest: ein neues Waldbiom mit Pappeln in Rot, Orange und Gelb, dazu umgefallene Stämme und ein kompletter Holzsatz.
- Abandoned Camps: verlassene Lager, die in vielen Biomen auftauchen.
- Kissen und Strohbetten: Kissen gibt es in allen 16 Wollfarben, und man kann darauf sitzen. Ein Strohbett hält eine Nacht.
- Neue Bauformen: Treppen und Stufen aus Wolle und Beton.
- Kleineres: Zuschauer können Nether- und End-Portale benutzen.
Neue Kreaturen bringt 26.3 nicht mit. Das nächste Update läuft bereits in Snapshots, siehe Minecraft 26.4 Vorschau. Ein Termin für die stabile Fassung steht noch nicht fest.
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Die Änderung mit den meisten Folgen steht nur als eine Zeile im Changelog: white-list ist jetzt standardmäßig true. Ein neuer Server weist deshalb alle ab, die nicht eingetragen sind. Spieler sehen dann You are not white-listed on this server! und halten das oft für einen Fehler des Hosters.
So löst du es in der Konsole des Webinterface:
whitelist add DeinName # Spieler freischalten
whitelist off # oder die Whitelist ganz ausschalten
Für eine private Runde lohnt es sich, die Whitelist anzulassen und nur die Mitspieler einzutragen, siehe Whitelist einrichten. Bestehende Server sind nicht betroffen: Aktualisierst du von 26.2, bleibt der Wert aus deiner server.properties erhalten.
Java 25 und Serversoftware
Wie alle Versionen seit 26.1 verlangt auch 26.3 Java 25. Mit Java 21 startet der Server nicht. Wie du umstellst und was die Fehlermeldung bedeutet, zeigt Java-Version ändern.
Bei der Serversoftware hängt der Stand vom Projekt ab:
- Paper: 26.3 läuft im stabilen Kanal und ist für die meisten Plugin-Server die beste Wahl.
- Purpur: baut auf Paper auf und zieht hinterher. Prüfe vor dem Update, ob der Build noch als experimentell markiert ist.
- Spigot: wird über BuildTools für die jeweilige Version gebaut.
- Fabric und NeoForge: Der Loader ist meist schnell da, entscheidend ist, ob deine Mods schon für 26.3 vorliegen.
Große Modpacks hängen deutlich hinterher. Viele bleiben auf 1.21.1, weil dort die Mod-Auswahl am größten ist, siehe Modpacks im Überblick. Für sie gibt es keinen Grund zur Eile.
Bestehenden Server auf 26.3 aktualisieren
- Sichern. Welt, Plugins und Konfiguration per WebFTP oder SFTP herunterladen. Backups sind bei uns Self-Service, siehe Backups erstellen. Ein Update lässt sich nicht rückwärts machen.
- Plugins und Mods prüfen. Für jedes Plugin nachsehen, ob es eine Fassung für 26.3 gibt. Was noch fehlt, vorübergehend entfernen oder mit dem Update warten.
- Java prüfen. Java 25 muss eingestellt sein.
- Version wechseln. Der Ablauf steht Schritt für Schritt in Server-Version wechseln.
- Testen. Einmal selbst beitreten, die Konsole lesen und erst dann die Runde informieren.
Die Mitspieler brauchen dieselbe Version. Der Launcher bringt sie von selbst mit, wer ein Profil auf eine ältere Fassung festgelegt hat, muss es umstellen. Sonst meldet das Spiel beim Beitritt einen Versionsfehler, siehe Verbindungsfehler.
Neue Inhalte nur in neuen Chunks
Wie bei jedem Drop entstehen neue Biome und Strukturen nur dort, wo die Welt noch nicht erzeugt wurde. In einer alten Welt findest du den Dappled Forest also erst außerhalb des bereits erkundeten Gebiets. Die neuen Blöcke und Rezepte stehen dagegen sofort überall zur Verfügung.
Wollt ihr alles von Anfang an in der Nähe haben, ist eine frische Welt die einfachere Wahl, siehe Welt zurücksetzen. Sichere vorher die alte Welt, dann bleibt der Rückweg offen.
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