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Der aktuelle Stand
Die stabile Version ist weiterhin Minecraft 26.3. Für 26.4 hat Mojang bisher keinen Termin genannt. Es ist der letzte Drop des Jahres, frühere Winter-Drops erschienen meist im Dezember - mehr als eine Schätzung ist das nicht.
Alles auf dieser Seite stammt aus den Snapshots. Bis zur stabilen Version kann sich noch einiges ändern, Werte ebenso wie ganze Funktionen. Wir halten die Seite auf dem Laufenden, bis 26.4 erscheint.
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Tarife & Preise ansehenWas bisher in den Snapshots steckt
- Ice Caves: Eishöhlen unter kalten Biomen der Oberwelt, mit Eiszapfen und Eiskristallen.
- Frostbite: eine Zombie-Variante, die Ice Balls wirft und im Nahkampf den neuen Effekt Freezing verursacht. Zombies und Husks werden in Pulverschnee zu Frostbites.
- Freezing: ein neuer Effekt, dazu ein Trank und Pfeile mit dieser Wirkung.
- Neue Blöcke: Brittle Ice, Packed Ice Bricks und Snow Bricks, jeweils mit Stufen, Treppen und Mauern, dazu Chiseled Packed Ice.
- Kleinere Neuerungen: Jukebox Playlists und ein kalter Archetyp für den Sulfur Cube, ausgelöst durch Blue Ice.
Für Server interessant ist auch eine Änderung an Griefing: Mobs können per Projektil nun Decorated Pots, Chorus Flowers und Speleothems zerstören, solange mob_griefing nicht auf false steht. Wer Griefing ohnehin abgeschaltet hat, ist nicht betroffen, siehe Griefing-Schutz.
Warum ein Snapshot nicht auf deinen Server gehört
Snapshots sind Testversionen. Sie sind für neugierige Spieler und Entwickler gedacht, nicht für eine Welt, an der euer Herz hängt:
- Kein Weg zurück: Eine Welt, die einmal in einem Snapshot geöffnet wurde, lässt sich nicht verlässlich wieder in 26.3 nutzen.
- Beschädigte Welten sind möglich: Testversionen enthalten Fehler. Sichere deine Welt deshalb immer vorher.
- Plugins und Mods fehlen: Paper, Fabric und Co. ziehen erst nach. Ein Plugin-Server läuft auf einem Snapshot in der Regel nicht.
- Alle müssen mitziehen: Jeder Mitspieler braucht exakt denselben Snapshot, und der wechselt fast jede Woche.
Wer die Neuerungen ausprobieren will, nutzt dafür am besten eine separate Testwelt, lokal im Launcher oder auf einem eigenen Testserver. Der Produktivserver bleibt auf 26.3.
Was für Betreiber zu erwarten ist
| Punkt | Stand Snapshot 6 |
|---|---|
| Java | Java 25, wie seit 26.1 |
| Datapacks | Pack-Format 125.1, ältere Packs brauchen eine Anpassung |
| Resource Packs | Format 101.0 |
| Gamerules | keine neuen in den jüngsten Snapshots |
Die Java-Umstellung ist also kein Thema: Läuft dein Server auf 26.3, passt die Laufzeit schon. Eigene Datapacks solltest du dagegen einplanen, denn das Pack-Format ändert sich mit fast jedem Snapshot. Der endgültige Wert steht erst mit der stabilen Version fest.
So bereitest du dich vor
- Sicherung einrichten. Backups sind bei uns Self-Service per WebFTP oder SFTP, siehe Backups erstellen. Mach das zur Gewohnheit, bevor das Update da ist.
- Plugins auflisten. Notiere, welche Plugins dein Server wirklich braucht. Nach dem Release prüfst du genau diese Liste.
- Nicht am ersten Tag updaten. Warte, bis Paper oder dein Loader einen stabilen Build hat und deine wichtigsten Plugins nachgezogen sind.
- Welt planen. Eishöhlen entstehen wie jeder neue Inhalt nur in neuen Chunks. Überlegt, ob ihr auf der alten Karte weiterzieht oder neu anfangt.
Der eigentliche Wechsel läuft dann wie bei jeder Version, siehe Server-Version wechseln.
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