Privatkunde Geschäftskunde

DNS-Einträge erklärtA, AAAA, CNAME, MX, TXT, SRV und TTL

Jeder DNS-Eintrag beantwortet eine bestimmte Frage über deine Domain: Auf welchen Server zeigt sie? Wohin gehen E-Mails? Welcher Dienst läuft auf welchem Port? Diese Referenz erklärt alle Record-Typen, die du im Webinterface setzen kannst - mit Beispielwerten.

A & AAAACNAMEMXTXTSRVTTL

Veröffentlicht am · zuletzt aktualisiert am

Wofür DNS-Einträge da sind

Die Nameserver deiner Domain halten eine Zone - eine Liste von Einträgen, die Anfragen beantworten. Jeder Eintrag besteht aus vier Teilen: Name (die Subdomain oder @ für die Domain selbst), Typ, Wert und TTL.

Bei MainHoster.de setzt du diese Einträge im Webinterface. Verfügbar sind A, AAAA, CNAME, MX, TXT, PTR und SRV. Im Feld Subdomain trägst du den Namen ein - www, mc oder @ für die Domain selbst.

Domain registrieren ab 6,49€ / Jahr

Prepaid, DNS-Verwaltung inklusive.

Endungen & Preise ansehen

Die Record-Typen im Überblick

TypBeantwortetBeispielwert
AWelche IPv4-Adresse?185.119.117.42
AAAAWelche IPv6-Adresse?2a01:4f8:1c17::1
CNAMEWelcher andere Name gilt?deinefirma.de.
MXWelcher Mailserver nimmt Post an?10 mail.deinefirma.de.
TXTFreitext, z. B. SPF/DKIM/DMARCv=spf1 mx -all
SRVWelcher Host und Port für einen Dienst?0 5 25565 mc.deinefirma.de.
PTRWelcher Name gehört zur IP? (Reverse)server.deinefirma.de.
NSWelche Nameserver sind zuständig?ns1.example.net.

Werte, die auf einen Namen zeigen, enden in der Zonendatei mit einem Punkt. Unser Webinterface ergänzt ihn bei MX- und CNAME-Zielen automatisch - bei anderen Anbietern gehört er von Hand dazu.

A und AAAA: die Standardfälle

Der A-Record ist der Eintrag, den du am häufigsten brauchst. Er verweist von einem Namen auf eine IPv4-Adresse:

@     A     185.119.117.42
www   A     185.119.117.42

Der AAAA-Record macht dasselbe für IPv6. Beide dürfen parallel existieren - moderne Clients bevorzugen dann IPv6 und fallen bei Problemen auf IPv4 zurück. Für einen eigenen Server siehe Domain auf vServer verbinden.

CNAME: ein Name zeigt auf einen anderen

Ein CNAME ist ein Alias. Statt die IP an zwei Stellen zu pflegen, verweist www einfach auf die Hauptdomain:

www   CNAME   deinefirma.de.

Zwei Regeln, an denen es oft scheitert: Ein CNAME darf nicht auf der Domain selbst (@) stehen, wenn dort auch MX- oder NS-Einträge liegen - das verbietet der Standard. Und neben einem CNAME darf für denselben Namen kein weiterer Eintrag existieren.

MX: E-Mail zustellen

Der MX-Record sagt sendenden Mailservern, wer Post für deine Domain annimmt. Die Zahl davor ist die Priorität - gibt es mehrere MX-Einträge, gewinnt der kleinere Wert:

@   MX   10 mail.deinefirma.de.

In unserem Webinterface gibst du nur das Ziel an. Die Priorität setzt es automatisch, und pro Name ist ein MX-Eintrag vorgesehen - das reicht für fast alle Mailanbieter, auch für Google Workspace und Microsoft 365.

Wichtig: Ein MX muss auf einen Namen zeigen, nie direkt auf eine IP-Adresse, und dieser Name braucht einen eigenen A-Record. Details im Ratgeber Domain für E-Mail nutzen.

TXT: SPF, DKIM und DMARC

TXT-Records nehmen beliebigen Text auf. In der Praxis stehen dort fast immer drei Dinge, die verhindern, dass deine Mails im Spam landen:

  • SPF - welche Server für deine Domain senden dürfen: v=spf1 mx -all
  • DKIM - der öffentliche Schlüssel, mit dem Empfänger die Signatur deiner Mails prüfen. Steht auf einer eigenen Subdomain wie standard._domainkey.
  • DMARC - was mit Mails passieren soll, die SPF und DKIM nicht bestehen: v=DMARC1; p=quarantine; rua=mailto:dmarc@deinefirma.de

Ein zweiter Verwendungszweck: Viele Dienste lassen dich per TXT-Eintrag nachweisen, dass die Domain dir gehört - etwa Google Workspace und Microsoft 365 oder Discord für die Verknüpfung mit dem Profil.

SRV: Dienst, Host und Port

Ein SRV-Record nennt zusätzlich zum Ziel auch den Port. Genau deshalb ist er die Lösung, wenn Spieler deinen Gameserver ohne Portangabe erreichen sollen. Der Name folgt dem Schema _dienst._protokoll, das Ziel muss ein Name mit eigenem A-Record sein:

mc                   A     185.119.117.42
_minecraft._tcp.mc   SRV   0 0 25565 mc.deinefirma.de.

Bei uns musst du beides nicht von Hand bauen. Wählst du den Typ SRV, fragt der Gameserver-Assistent nur nach Subdomain (oder @ für die Domain selbst), Server-Typ, IP und Port - SRV- und A-Record legt das Webinterface automatisch an. Für Minecraft und TeamSpeak 3 entsteht ein SRV-Record, für alle anderen Spiele ein A-Record, weil ihre Clients SRV nicht abfragen. Details unter SRV-Record für Minecraft.

TTL: warum Änderungen nicht sofort wirken

Die TTL legt in Sekunden fest, wie lange Resolver eine Antwort zwischenspeichern dürfen. Typisch sind 3600 (eine Stunde) bis 86400 (ein Tag). Bei MainHoster.de ist sie für alle Einträge fest auf 86400 Sekunden eingestellt.

  • Neue Einträge sind davon kaum betroffen - es gibt noch keine alte Antwort im Zwischenspeicher, sie sind meist nach wenigen Minuten erreichbar.
  • Geänderte Einträge können bis zu 24 Stunden brauchen, bis alle Resolver den neuen Wert kennen. Plane Umstellungen deshalb mit einem Tag Vorlauf und lass den alten Server so lange weiterlaufen.
  • Ziehst du von einem anderen Anbieter zu uns, lohnt es sich, die TTL dort ein, zwei Tage vorher zu senken. Dann greift der Wechsel schneller.
  • Beim Nameserver-Wechsel hilft die TTL nur begrenzt - dort greift zusätzlich die Verzögerung über die Registry, siehe Nameserver ändern.

Typische Fehler

  • MX zeigt auf eine IP-Adresse: nicht erlaubt. Erst einen A-Record anlegen, dann den MX darauf zeigen lassen.
  • CNAME auf der Hauptdomain: bricht MX und NS. Auf @ gehört ein A- oder AAAA-Record.
  • Mehrere SPF-Einträge: Pro Domain darf es nur einen geben, sonst ist die Prüfung ungültig. Mehrere Absender gehören in einen Eintrag.
  • Fehlender Punkt am Ende: Ohne abschließenden Punkt hängt der Nameserver die Domain nochmal an - aus mail.deinefirma.de wird mail.deinefirma.de.deinefirma.de. Bei uns ergänzt das Webinterface den Punkt für MX und CNAME selbst, bei anderen Anbietern nicht immer.
  • Zu früh aufgegeben: Vor Ablauf der TTL liefert dein Resolver noch den alten Wert. Erst warten, dann weiter drehen.

Häufige Fragen

Verfügbar sind unter anderem A, AAAA, CNAME, MX, TXT, PTR und SRV. Gesetzt werden sie im Webinterface, jederzeit selbst und ohne Zusatzkosten.

Ein A-Record zeigt auf eine IP-Adresse, ein CNAME auf einen anderen Domainnamen. Der CNAME spart Pflege, weil sich die IP nur an einer Stelle ändert. Auf der Hauptdomain darf aber kein CNAME stehen, wenn dort MX- oder NS-Einträge liegen.

Neue Einträge sind meist nach wenigen Minuten erreichbar. Ein geänderter Eintrag wirkt erst, wenn die TTL des bisherigen abgelaufen ist - bei uns sind das bis zu 24 Stunden, weil die TTL fest auf 86400 Sekunden steht.

Weil neben dem MX auch die TXT-Einträge stimmen müssen: SPF legt fest, welche Server senden dürfen, DKIM signiert die Mails, DMARC beschreibt den Umgang mit Fehlschlägen. Fehlt eines davon, stufen große Anbieter Mails schnell als Spam ein.

Ein SRV-Record veröffentlicht neben dem Ziel auch den Port eines Dienstes. Damit erreichen Spieler zum Beispiel einen Minecraft- oder TeamSpeak-Server über die reine Domain, ohne die Portnummer mit anzugeben. Bei uns legt ihn der Gameserver-Assistent samt A-Record automatisch an.

Er markiert einen vollqualifizierten Namen (FQDN). Ohne ihn ergänzt der Nameserver die eigene Zone und der Eintrag zeigt ins Leere. Unser Webinterface setzt den Punkt bei MX- und CNAME-Zielen automatisch.

DNS selbst verwalten

Jede Domain bei MainHoster.de kommt mit 4 redundanten Nameservern und einer DNS-Verwaltung im Webinterface - Einträge setzt du selbst, jederzeit.

Domainendungen & Preise ansehen