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DayZ serverDZ.cfg erklärtDie wichtigsten Parameter der Server-Konfiguration

Die serverDZ.cfg ist die zentrale Konfigurationsdatei deines DayZ Servers: Name, Passwörter, Spielerzahl, Karte und viele Gameplay-Parameter. Dieser Ratgeber erklärt die wichtigsten Einträge und wie du sie über den Config-Editor oder per FTP bearbeitest.

serverDZ.cfgtemplateverifySignaturesStartparameter

Wo liegt die serverDZ.cfg?

Die serverDZ.cfg liegt im Hauptverzeichnis deines Servers und wird über den Startparameter -config=serverDZ.cfg geladen. Du bearbeitest sie über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP. Loot und Spawns liegen davon getrennt in den Central-Economy-Dateien der Mission.

Die wichtigsten Grundeinstellungen

hostname = "Mein DayZ Server";   // Name in der Serverliste
password = "";                    // Beitritts-Passwort (leer = offen)
passwordAdmin = "GeheimesPW";     // fuer #login (Admin-Befehle)
maxPlayers = 60;                  // maximale Spielerzahl
verifySignatures = 2;             // BattlEye-Signaturpruefung (fuer Mods noetig)
disableVoN = 0;                   // Voice-over-Network
forceSameBuild = 1;              // nur gleicher Client-Build darf joinen

Wichtig für Mod-Server: verifySignatures = 2 muss gesetzt sein, damit die .bikey-Keys greifen.

Karte festlegen (Mission template)

Welche Karte gespielt wird, steuerst du im Missions-Block über den template-Eintrag - er verweist auf den Missionsordner:

class Missions
{
    class DayZ
    {
        template = "dayzOffline.chernarusplus";  // Chernarus
        // template = "dayzOffline.enoch";        // Livonia
    };
};

Für Custom-Maps trägst du hier die passende Mission ein - Details im Ratgeber Karte wechseln.

Tag-/Nachtzyklus & Neustarts

Über serverTimeAcceleration und serverNightTimeAcceleration beschleunigst du Tag und Nacht. Viele Server planen zusätzlich regelmäßige Neustarts (z. B. alle 4 Stunden), um Performance und Central Economy frisch zu halten - das richtest du über RCON-Tools ein, siehe Admin & RCON.

Häufige Fragen

verifySignatures = 2 aktiviert die BattlEye-Signaturprüfung. Nur Mods, deren .bikey-Dateien im keys-Ordner des Servers liegen, werden akzeptiert - der Standard für sichere Mod-Server.

Im Missions-Block über den template-Eintrag: dayzOffline.chernarusplus für Chernarus, dayzOffline.enoch für Livonia. Für Custom-Maps trägst du die zugehörige Mission ein.

Über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP im Hauptverzeichnis des Servers. Sie wird per Startparameter -config=serverDZ.cfg geladen.

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