Wo liegt die serverDZ.cfg?
Die serverDZ.cfg liegt im Hauptverzeichnis deines Servers und wird über den Startparameter -config=serverDZ.cfg geladen. Du bearbeitest sie über den Config-Editor im Webinterface oder per WebFTP/SFTP. Loot und Spawns liegen davon getrennt in den Central-Economy-Dateien der Mission.
Die wichtigsten Grundeinstellungen
hostname = "Mein DayZ Server"; // Name in der Serverliste
password = ""; // Beitritts-Passwort (leer = offen)
passwordAdmin = "GeheimesPW"; // fuer #login (Admin-Befehle)
maxPlayers = 60; // maximale Spielerzahl
verifySignatures = 2; // BattlEye-Signaturpruefung (fuer Mods noetig)
disableVoN = 0; // Voice-over-Network
forceSameBuild = 1; // nur gleicher Client-Build darf joinen
Wichtig für Mod-Server: verifySignatures = 2 muss gesetzt sein, damit die .bikey-Keys greifen.
Karte festlegen (Mission template)
Welche Karte gespielt wird, steuerst du im Missions-Block über den template-Eintrag - er verweist auf den Missionsordner:
class Missions
{
class DayZ
{
template = "dayzOffline.chernarusplus"; // Chernarus
// template = "dayzOffline.enoch"; // Livonia
};
};
Für Custom-Maps trägst du hier die passende Mission ein - Details im Ratgeber Karte wechseln.
Tag-/Nachtzyklus & Neustarts
Über serverTimeAcceleration und serverNightTimeAcceleration beschleunigst du Tag und Nacht. Viele Server planen zusätzlich regelmäßige Neustarts (z. B. alle 4 Stunden), um Performance und Central Economy frisch zu halten - das richtest du über RCON-Tools ein, siehe Admin & RCON.
Häufige Fragen
Eigenen DayZ Server mieten
Vanilla oder modded mit Steam-Workshop-Mods, Chernarus, Livonia & Custom-Maps, Central Economy, BattlEye & RCON - prepaid, made in Germany.
Tarife & Preise ansehen