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DayZ Karte wechselnChernarus, Livonia & Custom-Maps wie Namalsk

Chernarus, Livonia oder eine Community-Karte wie Namalsk - dieser Ratgeber zeigt, wie du in DayZ die Karte wechselst: über den Missions-template in der serverDZ.cfg und, bei Custom-Maps, mit der passenden Karten-Mod und Mission.

ChernarusLivoniaNamalsktemplate

Offizielle Karten: Chernarus & Livonia

Die beiden offiziellen Karten sind ohne Mods verfügbar. Du wechselst sie über den template-Eintrag im Missions-Block der serverDZ.cfg:

template = "dayzOffline.chernarusplus";  // Chernarus (Standard)
// template = "dayzOffline.enoch";          // Livonia

Nach dem Wechsel startest du den Server neu. Ein Karten-Wechsel bedeutet eine neue Welt - der bisherige Fortschritt der alten Karte bleibt in ihrem Missionsordner erhalten.

Custom-Maps einbinden (z. B. Namalsk)

Community-Karten wie Namalsk, Deer Isle, Banov oder Chiemsee bestehen aus zwei Teilen: der Karten-Mod (das Terrain) und der zugehörigen Mission (Loot, Spawns, Central Economy für diese Karte). Beides bekommst du über den Steam Workshop bzw. die Seite des Karten-Autors.

  1. Karten-Mod als @Mod-Ordner hochladen und per -mod= aktivieren (siehe Mods installieren).
  2. Die passende Mission in mpmissions/ ablegen.
  3. In der serverDZ.cfg den template auf diese Mission setzen.
  4. .bikey der Karten-Mod in den keys-Ordner kopieren.

Häufige Stolperfallen

  • Mission passt nicht zur Karte: Jede Custom-Map braucht ihre eigene Mission - eine Chernarus-Mission funktioniert nicht auf Namalsk.
  • Fehlender Key: Ohne die .bikey der Karten-Mod werden Spieler von BattlEye gekickt.
  • Abhängigkeiten: Manche Karten setzen zusätzliche Mods (z. B. das Community Framework) voraus.

Häufige Fragen

Setze in der serverDZ.cfg im Missions-Block template = "dayzOffline.enoch"; und starte den Server neu. Beide offiziellen Karten funktionieren ohne Mods.

Lade die Karten-Mod als @Mod hoch, aktiviere sie per -mod=, lege die passende Mission in mpmissions/ ab, setze den template darauf und kopiere die .bikey der Mod in den keys-Ordner.

Jede Karte hat ihren eigenen Missionsordner mit eigenem Spielstand. Wechselst du die Karte, startet eine neue Welt - der alte Stand bleibt in seinem Ordner erhalten und ist beim Zurückwechseln wieder da.

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