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DayZ Server Backup erstellenSpielstand, Mission und Konfiguration sichern

Bei DayZ steckt der Spielstand nicht in einer einzelnen Weltdatei, sondern verteilt sich über Mission, Storage und Konfiguration. Wer nur einen Teil sichert, hat im Ernstfall nichts Brauchbares. Dieser Ratgeber zeigt, welche Ordner zusammengehören, wann zu sichern ist und wie das Zurückspielen abläuft.

Self-ServiceMission + StorageVor jedem Mod-Update

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Was zusammengehört

Ein vollständiges DayZ-Backup besteht aus vier Bestandteilen. Fehlt einer, ist die Sicherung im Ernstfall wertlos:

  • Der Missions-Ordner - er enthält die Konfiguration der Central Economy, also types.xml, events.xml und die übrigen XML-Dateien. Hier steckt die Arbeit von Wochen.
  • Der Storage-Ordner innerhalb der Mission - der eigentliche persistente Spielstand mit Basen, Fahrzeugen und platzierten Objekten.
  • Die serverDZ.cfg mit allen Servereinstellungen.
  • Die Mod-Liste samt Startparametern - schreib dir zumindest auf, welche Mods in welcher Reihenfolge geladen werden.

Die Mod-Ordner selbst musst du nicht sichern; die lassen sich neu laden. Die exakte Ladeordnung dagegen rekonstruiert man nur mühsam - notiere sie mit.

Sicherung anlegen

  1. Server stoppen. DayZ schreibt den persistenten Spielstand beim Beenden - eine Sicherung im laufenden Betrieb erwischt einen Zwischenstand.
  2. Per WebFTP oder SFTP verbinden.
  3. Missions-Ordner (inklusive Storage), serverDZ.cfg und die notierte Mod-Liste herunterladen.
  4. Lokal mit Datum benennen, etwa dayz-2026-08-09.zip.
  5. Server wieder starten.

Backups sind bei uns durchgehend Self-Service - es gibt keine automatischen Sicherungen. Dafür entscheidest du selbst, was und wann gesichert wird, und die Daten liegen bei dir.

Wann sichern?

Bei DayZ lohnt sich das öfter als bei den meisten anderen Spielen, weil hier mehr schiefgehen kann:

  • Vor jedem Mod-Update - der häufigste Anlass für einen Server, der plötzlich nicht mehr startet.
  • Vor jedem DayZ-Update, weil danach ohnehin alle Mods nachziehen müssen.
  • Vor Änderungen an der Central Economy - eine kaputte XML-Datei kann den Loot komplett lahmlegen.
  • Vor einem Kartenwechsel.
  • Regelmäßig, wenn Spieler große Basen gebaut haben - dort steckt viel Spielzeit.

Was typischerweise schiefgeht und wie du es einordnest, steht in Server startet nicht.

Backup zurückspielen

  1. Server stoppen.
  2. Den aktuellen Missions-Ordner umbenennen statt zu löschen.
  3. Die gesicherten Dateien an ihre ursprüngliche Stelle hochladen.
  4. Prüfen, dass der Ordnername zum template-Eintrag in der serverDZ.cfg passt - sonst startet der Server nicht.
  5. Mods in der notierten Reihenfolge aktivieren und starten.

Reicht ein Teil-Rollback, kannst du auch nur den Storage-Ordner zurückspielen und die aktuelle Mission behalten - etwa wenn ein Griefer gewütet hat, du aber deine zwischenzeitlichen Loot-Anpassungen behalten willst.

Wichtig: Ein Storage aus einer anderen Karte oder einem anderen Mod-Stand passt nicht. Der Spielstand hängt an der Kombination aus Mission und geladenen Mods.

Häufige Fragen

Den Missions-Ordner mit allen XML-Dateien der Central Economy, den darin liegenden Storage-Ordner mit dem persistenten Spielstand, die serverDZ.cfg und eine Notiz der Mod-Liste samt Ladeordnung.

Nicht zwingend, die lassen sich neu laden. Notiere aber unbedingt die exakte Ladeordnung - die rekonstruiert man sonst nur mühsam.

Nein, Sicherungen sind Self-Service über WebFTP und SFTP. Gerade bei DayZ ist das wichtig zu wissen: Mission und Storage hängen an den geladenen Mods, deshalb gehört vor jedem Mod-Update eine eigene Sicherung dazu.

Ja. Spiele dafür nur den Storage-Ordner zurück und lass die aktuelle Mission stehen - praktisch, wenn du zwischenzeitliche Loot-Anpassungen behalten willst.

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